【200粉感謝】推一些MME
200粉啦,來分享一些我自己常用的MME。
會寫一些自己的使用方法。
1.ikDiffusion(強推,好用)
作者:ikeno
神中神!我基本每個視頻都用(里面有兩個文件夾,我一般用Diffusion1,所以我就講Diffusion1了)
載入ikDiffusion1.x然后調(diào)整x的值即可。


借物表:
【Stage】:つねかわうそこ
【Model】:觀海/acelouS/曈格/檸糖
◆參考圖:tonoshi@nempopo
【MME】:Rui /RedialC/Azolt/ikeno/化身バレッタ/くろくま/495 / 角砂糖/三金絡合物/P.I.P/そぼろ/針金P
2.ikGouache
作者:ikeno
油畫效果,比較適合渲森林類場景。
直接載入ikGouache.x,然后在MMEffect中的DetailMap欄目里給人物上DetailMap_cancel.fx,場景上DetailMap_mask.fx,最后調(diào)整Si和Tr值就行了。
為了看清楚效果我把景深關了


借物表:
【Stage】:天堂不去
【Model】:miHoYo/神帝宇/R398/汮銘(Arial)
【MME】:Rui /RedialC/Azolt/ikeno/化身バレッタ/くろくま/三金絡合物/P.I.P/ましまし/そぼろ/495/角砂糖
3.ikSunshaft_v006
作者:ikeno
太陽光的效果(不知道怎么形容)
載入ikSunshaft.x,在MME欄中將“影”選項勾選,就會出效果了,太陽光的顏色和照明操作那邊的rgb顏色一樣。


借物表:
【Stage】:溯北P
【Model】:miHoYo/神帝宇/R398/汮銘(Arial)
【MME】:Rui /RedialC/Azolt/ikeno/化身バレッタ/くろくま/三金絡合物/P.I.P/ましまし/そぼろ/鍵束/ハル
貼個ikeno的配布地址:ux.getuploader.com/ikeno(ikeno,我的超人)
4.PostMultiShadow
作者:P.I.P
配布地址:https://bowlroll.net/file/152663
是一個獨立生成的陰影,但是有時候生成的陰影挺鬼畜的,需要調(diào)整位置。(我一般用PostMultiShadowToon)
載入PostMultiShadowToon.pmx,調(diào)整到合適的位置,不想生成陰影的地方可以給它上InvisibleMask.fx,就不會生成陰影了。


借物表:
【Stage】:MMD大狐貍丶
【Model】:miHoYo/神帝宇
【MME】:Rui /RedialC/Azolt/ikeno/化身バレッタ/くろくま/三金絡合物/P.I.P/ましまし
5.PostRimLightToon_v08
作者:P.I.P
配布地址:https://bowlroll.net/file/146255
邊緣光的效果。
載入PostRimLightToon.pmx,旋轉X,Y,Z軸可以調(diào)整邊緣光的位置,還可以調(diào)整邊緣光的粗細、顏色和發(fā)光程度啥的。


借物表:
【Stage】:溯北P
【Model】:miHoYo/神帝宇/R398/汮銘(Arial)
【MME】:Rui /RedialC/Azolt/ikeno/化身バレッタ/くろくま/三金絡合物/P.I.P/ましまし/そぼろ/鍵束/ハル
6.nbHSV_v2.00
作者:のべ男
配布地址:https://bowlroll.net/file/261278
調(diào)色的神,可以單獨給材質調(diào)色,超級好用。
載入Controller_nbHSV.pmd和nbHSV.x,給你想要調(diào)色的材質上hsv_ON.fx,不想調(diào)色的材質上hsv_OFF.fx就行。
這種不好放圖,反正用過都說好。
7.ikClut_空気清浄機改
作者:くろくま
配布地址:https://bowlroll.net/file/281702
濾鏡類,好用。

8.msUnsharp
作者:ましまし
配布地址:https://bowlroll.net/file/210891
銳化濾鏡,好用。


借物表:
【Stage】:溯北P
【Model】:miHoYo/神帝宇/R398/汮銘(Arial)
【MME】:Rui /RedialC/Azolt/ikeno/化身バレッタ/くろくま/三金絡合物/P.I.P/ましまし/そぼろ/鍵束/ハル
結束啦!
感謝觀看!