《君主·埃爾梅羅二世事件簿 魔眼收集列車 Grace note》— 門檻不低的粉絲向作品

《君主·埃爾梅羅二世事件簿 魔眼收集列車 Grace note》 完結(jié)撒花!


雖然本作有一些地方的處理我覺(jué)得很厲害,但是作為一個(gè)僅看過(guò)《Fate/Zero》的觀眾,我自己對(duì)于本作的好感度還是刷不起來(lái)的,尤其再加上我對(duì)于推理本身有著一定的要求,所以本作確實(shí)在這方面無(wú)法給我特別好的觀影體驗(yàn)。

本作的精彩需要型月的故事背景
看完本作最直接的觀感,其實(shí)就是這點(diǎn)了。本作中有太多太多的要素與內(nèi)容,需要你對(duì)型月的故事背景有更深刻的認(rèn)知,才能夠有很好的理解與體會(huì);對(duì)于一個(gè)僅看過(guò)《Fate/Zero》的觀眾而言,這部分內(nèi)容真的顯得有些艱澀了。
當(dāng)然,要理解本作男主的核心動(dòng)機(jī)與驅(qū)動(dòng)力的話,沒(méi)有《Fate/Zero》估計(jì)會(huì)更加慘烈;但是本作登場(chǎng)的絕大多數(shù)其他角色、魔法家族、能力等設(shè)定,我都看得一知半解,更不用說(shuō)去很好的理解每個(gè)角色所說(shuō)的一個(gè)個(gè)逼格極高、且富有深意的對(duì)話內(nèi)容了。

這個(gè)問(wèn)題的產(chǎn)生,我覺(jué)得可能也有另一個(gè)可能性:本作改編的章節(jié)是系列小說(shuō)的中間某一章,這就導(dǎo)致了那些可能部署于小說(shuō)前期的角色介紹與設(shè)定介紹,在動(dòng)畫里完全被割除,僅留下那些可供核心粉絲欣賞的故事。畢竟連本作的女主角格雷,我自己都不是很能夠理解她到底是因?yàn)槭裁礃拥睦碛刹艜?huì)如此珍惜她的老師韋伯;這顯然有一段我所不知道的過(guò)去與故事,才能夠讓她有這樣強(qiáng)大的執(zhí)念存在。
但是即便有了前導(dǎo)與講解,本作依舊有許多的樂(lè)趣,是建立在系列彩蛋以及各種其他角色串場(chǎng)的基礎(chǔ)上的;甚至有些還會(huì)直接影響劇情的推進(jìn)。這樣的處理,就導(dǎo)致了像我一樣對(duì)于系列不夠了解的觀眾,確實(shí)很難去體會(huì)到其他系列粉絲所感受到的High點(diǎn),甚至連一些劇情的理解,也會(huì)出現(xiàn)差錯(cuò),導(dǎo)致整體觀感下降。

但不得不說(shuō),本作一個(gè)很厲害的地方就在于,作為偏向路人觀眾的我雖然很多樂(lè)趣無(wú)法體會(huì),可是作品依舊將它的角色塑造的相當(dāng)好。即便登場(chǎng)的角色里一大半我都不知道是誰(shuí),甚至名字都記不起來(lái),但是他們的形象卻能夠非常深刻的映入我的心中,甚至因?yàn)樗麄兊拇嬖诙屛覍?duì)整個(gè)故事背景和框架產(chǎn)生可信度,這真的非常的了不起。能夠依靠角色的魅力撐起整部作品,我想這或許就是型月系列之所以被廣大觀眾所喜愛的一個(gè)理由了吧!

魔法世界里那不算推理的推理
本作另一個(gè)對(duì)我而言相對(duì)不討喜的內(nèi)容,就在于他那不算推理的推理了。說(shuō)的更嚴(yán)謹(jǐn)一些的話,雖然故事里的內(nèi)容對(duì)于角色本身確實(shí)算是在進(jìn)行推理,但是這對(duì)于觀眾而言,這距離推理確實(shí)差距甚遠(yuǎn)。
之所以會(huì)是這樣,是因?yàn)楣适吕锏耐评淼膸缀跛幸罁?jù),都是魔法世界中的奇幻元素;這樣的元素即便作為伏筆提前預(yù)示了觀眾,我們也根本不可能去處理這些線索,畢竟魔法世界里的游戲規(guī)則,只有作品自己說(shuō)了算,我們觀眾根本無(wú)從踏足也無(wú)從改變。甚至連韋伯自己也說(shuō)了,這個(gè)世界觀底下沒(méi)辦法去研究案件的辦案手法,只能夠從動(dòng)機(jī)開始下手;畢竟在這魔法世界之中,什么事情都有可能做得到,唯有人心能有預(yù)測(cè)性。所以作品當(dāng)中每次在揭曉答案的時(shí)候,與其說(shuō)是論據(jù)充足,不如說(shuō)是韋伯的精準(zhǔn)推理導(dǎo)致嫌犯惱羞成怒,才會(huì)一下子招供的。
也就是說(shuō),除了個(gè)別的案件之外,實(shí)際上只要嫌犯打死不招供,大家其實(shí)都拿他們沒(méi)辦法的;所以有時(shí)我自己也很好奇為什么他們不再去多質(zhì)疑一些,讓這本就站不住腳的推理顯得更加蒼白無(wú)力。

這樣的推理對(duì)我自己來(lái)說(shuō)根本算不上推理,至少絕對(duì)算不上是“好的”推理故事。對(duì)我來(lái)說(shuō),一個(gè)優(yōu)秀的推理故事,觀眾自身的思考是很重要的:作品會(huì)給觀眾充足的線索去進(jìn)行思考與整理,能夠成功推出正解,觀眾會(huì)有很強(qiáng)烈的成就感(當(dāng)然前提是不要過(guò)于簡(jiǎn)單);而即便推理不到正確的答案,只要故事能夠給出足夠震撼的揭示,那種驚喜感又是另一種截然不同的體驗(yàn)。
無(wú)論是何者,推理故事需要的都是觀眾的參與與思考。一部無(wú)法讓觀眾帶入與思考的推理故事,唯一能夠做的就是在懸念上更為勁爆的反轉(zhuǎn);不過(guò)對(duì)我而言,本作在這部分也做得不算特別精彩。
當(dāng)然或許本來(lái)就不該用“推理故事”去定位這部作品,“推理”只不過(guò)是噱頭,作品更多的重點(diǎn)還是在介紹與完善型月的世界觀罷了。但即便如此,本作也因?yàn)楸疚那鞍攵嗡岬降膬?nèi)容,也就是如果沒(méi)有足夠多背景的理解就觀看本作的話會(huì)少掉不少樂(lè)趣;這就導(dǎo)致本作的目的與前提之間,有點(diǎn)自我矛盾了。

說(shuō)了那么多,或許我應(yīng)該這么總結(jié):這就是一個(gè)受眾極狹隘的粉絲向作品,我這種只看過(guò)《Fate/Zero》的路人觀眾就不應(yīng)該插足這部作品,而是應(yīng)該好好的、循規(guī)蹈矩的把型月其他系列作品都看過(guò)一遍,才是正確的做法。所以這篇觀后感最后能夠做的,就是告訴那些和我一樣的路人觀眾,本作的觀看門檻,其實(shí)比你想象中的還要高一些。
簡(jiǎn)單評(píng)分:8/10
ps:本作的配樂(lè)與主題曲真的非常好聽!尾浦由紀(jì)真的是我超愛的配樂(lè)師!

ps2:我文章里所提到的問(wèn)題,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)也不是致命的,只不過(guò)會(huì)影響觀影體驗(yàn)罷了。如果不在乎我所說(shuō)的這些問(wèn)題的話,故事本身還是挺有意思的,尤其在如此搭調(diào)的氛圍渲染,以及極其富有魅力的角色底下,整個(gè)故事看下來(lái)也還是很有沉浸感的。
ps3:接下來(lái)10月的《FGO》改編動(dòng)畫,一個(gè)勸阻我自己去觀看的理由其實(shí)和本作一樣。當(dāng)初本作不少人也是和我說(shuō)門檻沒(méi)那么高,可惜最后對(duì)我自己來(lái)說(shuō)依舊有很多體驗(yàn)是享受不到的。但當(dāng)然可能《FGO》所改編的故事自我完整性更高一些,所以或許比起本作更值得去嘗試也說(shuō)不定,這就等到時(shí)開播再說(shuō)吧!
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