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《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》8月3日15:00停機(jī)維護(hù)更新公告

2023-08-03 11:29 作者:IndraSoft  | 我要投稿

親愛的列席者:

為了優(yōu)化游戲體驗(yàn),《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》計(jì)劃于2023年8月3日15點(diǎn)對(duì)全服進(jìn)行版本更新停機(jī)維護(hù),時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)2小時(shí)。

更新維護(hù)期間將無(wú)法登錄游戲,為確保您的賬號(hào)數(shù)據(jù)正常,還請(qǐng)各位列席者在維護(hù)前提前結(jié)束關(guān)卡,給各位列席者帶來(lái)的不便,我們深表歉意。維護(hù)完成后,重新啟動(dòng)游戲即可完成更新,屆時(shí)我們會(huì)為大家發(fā)放維護(hù)補(bǔ)償,還請(qǐng)各位列席者相互轉(zhuǎn)告。

◆維護(hù)時(shí)間

2023年8月3日15:00~17:00

*具體開服時(shí)間根據(jù)維護(hù)情況可能提前或延后,如若延遲則請(qǐng)關(guān)注官方發(fā)布的具體開服時(shí)間

◆本次維護(hù)內(nèi)容

【新增內(nèi)容】

1、【教堂調(diào)整

坍塌的石咒教堂新增第10層,概率掉落一~五級(jí)意念

林間教堂7~9層,新增一級(jí)意念掉落

坍塌的石咒教堂1~9層,新增一級(jí)和二級(jí)意念掉落

諭濟(jì)會(huì)禁銅教堂、林間教堂、坍塌的石咒教堂的周六和周日掉落:意念寶箱(開啟后隨機(jī)獲得1~3個(gè))修改為意念自選箱(開啟自選1個(gè)),掉落數(shù)量修改為原來(lái)的2倍(實(shí)際獲取材料獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量無(wú)變化)

諭濟(jì)會(huì)禁銅教堂、林間教堂、坍塌的石咒教堂的首通獎(jiǎng)勵(lì):意念寶箱(開啟后隨機(jī)獲得1~3個(gè))修改為意念自選箱(開啟自選1個(gè)),掉落數(shù)量修改為原來(lái)的2倍(實(shí)際獲取材料獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量無(wú)變化)

優(yōu)化意念的道具用途描述

補(bǔ)充二級(jí)~五級(jí)意念的獲取途徑-意念自選箱快捷開啟

2、【武器技能調(diào)整

(更新完成后,列席者的武器技能選擇會(huì)清空,需要重新選擇后生效;敵方佩戴的武器技能也會(huì)同步調(diào)整,請(qǐng)列席者挑戰(zhàn)關(guān)卡的時(shí)候,多加小心!)

【武器:劍】

技能位置1原技能:

壓迫劍步:攻擊行動(dòng)方式為【飛行】的敵方目標(biāo)可觸發(fā)追擊,追擊造成N的傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--30%/35%

旋轉(zhuǎn)劍步:受到行動(dòng)方式為【飛行】的敵方攻擊時(shí),有N的概率直接回避該次攻擊。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

碎甲劍擊:攻擊行動(dòng)方式為【飛行】的敵方目標(biāo)時(shí),造成傷害后有N的概率降低其20%的生命上限。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--60%/70%

新版技能:

靈活推進(jìn):連擊和追擊的傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

暴沖戰(zhàn)術(shù):攻擊生命值為100%的目標(biāo)時(shí),暴擊率提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

防反技:被攻擊后,對(duì)敵人造成自身物防N的固定傷害,單次攻擊最多觸發(fā)3次。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

技能位置2原技能:

劍陣:自身周圍1格內(nèi)存在友方單位,則自身和友方單位受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/15%

戰(zhàn)技?jí)褐疲汗羯档陀?0%的敵方目標(biāo)時(shí),技巧提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--250/300

無(wú)畏勇氣:主動(dòng)攻擊前,生命值低于70%,則受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/15%

新版技能:

無(wú)畏勇氣:主動(dòng)攻擊前,生命值低于70%,受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

預(yù)判格擋:受到直接攻擊時(shí),有N的概率使本次受到的傷害降低20%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

連續(xù)劍防:受到連擊、追擊的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

技能位置3原技能:

穩(wěn)守:被行動(dòng)方式為【飛行】的單位攻擊時(shí),有N的概率觸發(fā)【格擋】。【格擋】:只受到第一次攻擊的傷害,抵擋住本次攻擊剩余攻擊造成的傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--85%/100%

靈巧偷刺:攻擊行動(dòng)方式為【飛行】的敵方目標(biāo)可觸發(fā)連擊,連擊造成N的傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/24%

御守劍術(shù):受到行動(dòng)方式為【飛行】的敵方的范圍攻擊時(shí),受到的傷害減少N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

新版技能:

巨刃:連續(xù)攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),造成的傷害提升N,最多提升3次。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--6%/9%

劍陣:當(dāng)自身周圍2格存在友軍,則自身和友軍受到的傷害均降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--4%/6%

累擊氣勢(shì):釋放支援技能后,使自身下一次攻擊造成的傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

【武器:槍】

技能位置1原技能:

直刺:攻擊行動(dòng)方式為【騎行】的敵方目標(biāo)時(shí),若其周圍1格內(nèi)有其他敵方目標(biāo),則傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--22%/27%

誘敵深入:被行動(dòng)方式為【騎行】的敵方目標(biāo)攻擊時(shí),攻擊前若目標(biāo)周圍1各內(nèi)沒有其他敵方目標(biāo),則對(duì)其施加【攻擊降低Ⅱ】,持續(xù)1回合?!竟艚档廷颉浚汗艚档?0%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【攻擊降低Ⅱ】/【攻擊降低Ⅲ】

反刺:被行動(dòng)方式為【騎行】的敵方目標(biāo)攻擊時(shí),可額外觸發(fā)一次反擊,造成N的傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

新版技能:

詭刺:攻擊時(shí),對(duì)攜帶物防降低效果的敵人造成的傷害提高N等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

陷陣槍:技能的攻擊范圍內(nèi)只有1個(gè)敵人時(shí),傷害提升N,超過(guò)1個(gè)敵人時(shí),提升效果翻倍。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--8%/12%

沖襲:主動(dòng)攻擊時(shí),造成的碰撞傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

技能位置2原技能:

槍擋技:每場(chǎng)戰(zhàn)斗首次受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--33%/40%

長(zhǎng)柄優(yōu)勢(shì):與目標(biāo)單挑時(shí),即對(duì)戰(zhàn)雙方周圍1格內(nèi)都不存在各自的友方單位,造成的傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/25%

猛刺:攻擊后對(duì)敵方目標(biāo)施加【力量破壞Ⅰ】,持續(xù)1回合?!玖α科茐蘑瘛浚涸斐傻奈锢韨档?5%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【力量破壞Ⅰ】、【力量破壞II】

新版技能:

槍盾:與相距1格以上的敵人戰(zhàn)斗時(shí),自身受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

以逸待勞:被攻擊時(shí),敵人攻擊前每移動(dòng)一格,造成的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--6%/9%

猛刺:攻擊命中后,對(duì)敵人施加【力量破壞】,持續(xù)1回合。觸發(fā)間隔1回合?!玖α科茐蘑瘛浚涸斐傻奈锢韨档?5%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【力量破壞Ⅰ】、【力量破壞Ⅱ】

技能位置3原技能:

以逸待勞:被行動(dòng)方式為【騎行】的敵方目標(biāo)攻擊時(shí),使其攻擊前每移動(dòng)一格,造成的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--5%/6%

穿透槍術(shù):攻擊行動(dòng)方式為【騎行】的敵方目標(biāo),若其周圍1格內(nèi)沒有其他敵方目標(biāo),則本次護(hù)甲穿透提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

防御陣型:被行動(dòng)方式為【騎行】的敵方目標(biāo)攻擊時(shí),若自身周圍1格內(nèi)存在友方單位,則幸運(yùn)提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--150/200

新版技能:

亢奮沖擊:護(hù)甲穿透提升N,并且每損失20%的生命值,護(hù)甲穿透額外提升N,最多額外提升3次。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--6%/9%

長(zhǎng)柄優(yōu)勢(shì):與目標(biāo)單位單挑時(shí)(雙方周圍1格內(nèi)都不存在己方的友軍),造成的傷害提升N等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

槍擋技:每場(chǎng)戰(zhàn)斗首次受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--27%/40%

【武器:斧頭】

技能位置1原技能:

戰(zhàn)斧優(yōu)勢(shì):攻擊行動(dòng)方式為【步行】的敵方目標(biāo),攻擊后施加【傷害加深Ⅰ】,持續(xù)1回合?!緜由睥瘛浚菏艿降膫μ嵘?0%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【傷害加深Ⅰ】/【傷害加深I(lǐng)I】

勝利斗志:被行動(dòng)方式為【步行】敵方攻擊,單次受到超過(guò)生命N的傷害,對(duì)自己釋放【應(yīng)急處理Ⅰ】?!緫?yīng)急處理Ⅰ】:恢復(fù)20%的生命值,并驅(qū)散一個(gè)減益效果。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【應(yīng)急處理Ⅰ】、【應(yīng)急處理II】

碎甲斧劈:主動(dòng)攻擊行動(dòng)方式為【步行】的敵方目標(biāo)時(shí),累計(jì)攻擊N次后,額外對(duì)其施加【削靈】。【削靈】:立即損失50%的當(dāng)前生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--3/2

新版技能:

戰(zhàn)斗狂熱:自身血量未滿時(shí),攻擊力提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

碎甲斧劈:主動(dòng)攻擊,累計(jì)攻擊N次后,對(duì)其施加【削魂】,每回合最多施加1次【削魂】?!鞠骰辍浚毫⒓磽p失25%的當(dāng)前生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--3/2

戰(zhàn)斧優(yōu)勢(shì):攻擊命中后,對(duì)敵人施加【傷害加深Ⅰ】,持續(xù)N回合?!緜由睥瘛浚菏艿降膫μ嵘?0%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【傷害加深Ⅰ】、【傷害加深I(lǐng)I】

技能位置2原技能:

蓄勢(shì)備戰(zhàn):若本回合未進(jìn)行移動(dòng)、攻擊或釋放技能,則行動(dòng)結(jié)束時(shí)恢復(fù)N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

傷痛擴(kuò)散:被攻擊后,生命值首次低于N,對(duì)攻擊者施加【傷痛標(biāo)記Ⅰ】【傷痛標(biāo)記Ⅰ】:受到的下一次傷害提升30%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--60%/30%

精力旺盛:回合開始時(shí),若生命值低于N,則恢復(fù)N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

新版技能:

勝利斗志:被攻擊時(shí),若單次受到的傷害超過(guò)N,對(duì)自己釋放【應(yīng)急處理Ⅰ】,觸發(fā)間隔2回合。【應(yīng)急處理Ⅰ】:恢復(fù)20%的生命,并驅(qū)散一個(gè)減益效果。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/40%

傷重守護(hù):生命值低于50%時(shí),受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

蓄勢(shì)備戰(zhàn):若本回合未進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,則行動(dòng)結(jié)束時(shí)恢復(fù)N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

技能位置3原技能:

重斧:攻擊行動(dòng)方式為【步行】的敵方目標(biāo),若其生命值在受到攻擊前低于N,則本次攻擊對(duì)其附加【喪命】效果?!締拭浚毫⒓磻?zhàn)敗。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/25%

矯健力量:被行動(dòng)方式為【步行】敵方目標(biāo)攻擊時(shí),幸運(yùn)值提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--150/180

斧擋:被行動(dòng)方式為【步行】單位攻擊時(shí),攻擊前自身生命值低于50%,則受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--38%/45%

新版技能:

累傷斬:攻擊時(shí),敵人每損失10%的生命值,對(duì)其造成的傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--3%/4.5%

調(diào)動(dòng):使敵人發(fā)生位移后,對(duì)其施加【行動(dòng)力降低Ⅰ】,持續(xù)1回合。觸發(fā)間隔N回合。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--2/1

精力旺盛:回合開始時(shí),若生命值低于30%,則恢復(fù)N已損失的生命值,觸發(fā)間隔2回合。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

【武器:弓】

技能位置1原技能:

就虛避實(shí):攻擊行動(dòng)方式為【重裝】的敵方目標(biāo)時(shí),在攻擊前,使其物防和魔防互換,但受到的傷害降低N,持續(xù)1回合。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/40%

逃逸戰(zhàn)術(shù):被行動(dòng)方式為【重裝】的敵方目標(biāo)攻擊后,有N的概率獲得【行動(dòng)力提升Ⅰ】,持續(xù)1回合?!拘袆?dòng)力提升Ⅰ】:行動(dòng)力提升1點(diǎn)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

牽制戰(zhàn)術(shù):攻擊行動(dòng)方式為【重裝】的敵方目標(biāo)時(shí),命中后有N的概率施加【遺忘】,持續(xù)1回合?!具z忘】:所有被動(dòng)技能失效。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

新版技能:

養(yǎng)精蓄銳:若本回合未進(jìn)行攻擊,則行動(dòng)結(jié)束時(shí)獲得【蓄力】,可疊加2層?!拘盍Α浚合乱淮喂粼斐傻膫μ嵘齆。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

偽裝術(shù):進(jìn)入戰(zhàn)斗后,造成的傷害提升N,受到傷害后,該效果消失。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

輪番射擊:連續(xù)攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),暴擊率提升N,最多提升3次。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--8%/12%

技能位置2原技能:

靈動(dòng)腳步:被敵方目標(biāo)在距離1格時(shí)攻擊,幸運(yùn)值提升N點(diǎn)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--150/180

遁步:被攻擊時(shí),若與敵方目標(biāo)距離為1格,則受到的傷害降低N,并有33%的概率對(duì)敵方目標(biāo)施加【行動(dòng)力降低Ⅰ】,持續(xù)1回合?!拘袆?dòng)力降低Ⅰ】:行動(dòng)力降低1點(diǎn)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

回身箭:被遠(yuǎn)程單位攻擊時(shí),自身反擊時(shí)造成的傷害提升N,技巧提升20%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

新版技能:

靈動(dòng)腳步:被攻擊后,若生命值低于50%,則獲得【速度提升Ⅲ】,持續(xù)N回合,觸發(fā)間隔2回合?!舅俣忍嵘蟆浚核俣忍嵘?0%+250點(diǎn)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--1/2

逃逸戰(zhàn)術(shù):被攻擊前,若與敵方單位距離為1格,則被攻擊后有N的概率獲得【行動(dòng)力提升Ⅰ】,持續(xù)1回合,觸發(fā)間隔1回合?!拘袆?dòng)力提升Ⅰ】:行動(dòng)力提升1點(diǎn)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

游刃技巧:生命值為100%時(shí),受到的暴擊傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

技能位置3原技能:

巧射戰(zhàn)術(shù):被行動(dòng)方式為【重裝】的敵方目標(biāo)攻擊時(shí),速度提升N點(diǎn),觸發(fā)回避后獲得【弱點(diǎn)打擊】,持續(xù)1回合?!救觞c(diǎn)打擊】:下一次攻擊命中后,使敵方目標(biāo)損失25%的當(dāng)前生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--100/120

連射戰(zhàn)術(shù):攻擊行動(dòng)方式為【重裝】的敵方目標(biāo),若單次傷害超過(guò)其生命值的20%,則戰(zhàn)斗后對(duì)其造成一次攻擊力為N的固定傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

靈巧戰(zhàn)術(shù):首次被行動(dòng)方式為【重裝】的敵方目標(biāo)攻擊時(shí),受到的傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

新版技能:

重弓:自身生命值大于等于70%時(shí),護(hù)甲穿透提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

遠(yuǎn)獵:主動(dòng)攻擊前,若與敵方距離大于等于3格,則有N的概率偷取目標(biāo)一個(gè)增益效果。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--30%/45%

回身箭:自身反擊時(shí)造成的傷害提升N,技巧提升20%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

【武器:杖】

技能位置1原技能:

復(fù)原之術(shù):釋放技能后,有N的概率使所有技能冷卻減少1回合。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--33%/40%

滲透之術(shù):攻擊后,有N的概率對(duì)敵方目標(biāo)施加【遺忘】,持續(xù)1回合?!具z忘】:所有被動(dòng)技能失效。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

元素輪環(huán):對(duì)敵人施加元素時(shí),有N概率額外再施加一次。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--33%/40%

新版技能:

復(fù)原之術(shù):釋放技能后,有N的概率使所有技能冷卻減少1回合,觸發(fā)間隔2回合。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--30%/45%

純法之力:所有攻擊無(wú)法附著元素,但技能傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

元素輪環(huán):對(duì)敵人施加元素時(shí),有N概率額外施加一次。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--27%/40%

技能位置2原技能:

法術(shù)壁:被攻擊時(shí),若與敵方目標(biāo)距離為1格,則自身物防提升N點(diǎn)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--100/135

純法之力:所有攻擊無(wú)法附著元素,但技能傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

緩沖屏障:自身及周圍1格內(nèi)所有友方單位,被攻擊時(shí),受到的碰撞傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--30%/38%

新版技能:

法術(shù)壁:被攻擊時(shí),使敵人的暴擊率降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

融匯之術(shù):免疫下一個(gè)受到的減益效果,觸發(fā)間隔N回合。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--3/2

雷盾:被攻擊后,若生命值低于50%,獲得相當(dāng)于本次傷害N的護(hù)盾,每場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)1次.。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--30%/45%

技能位置3原技能:

自然之力:使自身受到天氣的效果提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--100%/120%

反噬之術(shù):生命首次低于50%時(shí),獲得【魔傷反彈】,持續(xù)N回合?!灸磸棥浚喝~反彈下一次受到的魔法傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--1/2

索取之術(shù):攻擊前,若目標(biāo)生命值大于70%,則本次攻擊精準(zhǔn)提升A12A點(diǎn)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--250/300

新版技能:

元素累積:釋放主動(dòng)技能后,使自身元素防御提升A12A點(diǎn),元素傷害提升N,持續(xù)2回合,可疊加3層。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--800+8%/1200+12%

穿透之術(shù):攻擊前,目標(biāo)身上攜帶元素,則目標(biāo)每攜帶1層元素效果自身法術(shù)穿透提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

緩沖屏障:自身及周圍2格內(nèi)所有友軍,受到的生命百分比傷害降低N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

【武器:咒具】

技能位置1原技能:

殆咒:攻擊后,對(duì)敵方目標(biāo)施加【精神破壞Ⅰ】,持續(xù)1回合?!揪衿茐蘑瘛浚涸斐傻哪Х▊档?5%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【精神破壞Ⅰ】/【精神破壞Ⅱ】

祛咒:攻擊后,有N概率獲得【魔法護(hù)盾】,持續(xù)1回合?!灸Хㄗo(hù)盾】:抵擋一次魔法傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

愈咒:使用治療類技能時(shí),自身也恢復(fù)攻擊力N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

新版技能:

愧心:對(duì)攜帶減益的敵人造成的傷害提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

積罰:自身每攜帶一個(gè)增益效果,攻擊力提升N,最多提升5次。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--3%/4.5%

愈咒:使用治療類技能時(shí),自身也恢復(fù)攻擊力N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

技能位置2原技能:

惑咒:攻擊命中后,有N的概率對(duì)目標(biāo)施加【混亂】,持續(xù)1回合?!净靵y】:無(wú)法控制,隨機(jī)攻擊周圍的所有目標(biāo)。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--15%/20%

光咒:回合開始時(shí),對(duì)2格內(nèi)生命百分比最低的角色施加【光咒】,持續(xù)3回合。(間隔觸發(fā)3回合)【光咒】:施加者使用支援技能時(shí),自身恢復(fù)施加者攻擊力N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

潛咒:攻擊命中后,對(duì)所有角色施加【反噬Ⅰ】,持續(xù)1回合。【反噬Ⅰ】:釋放主動(dòng)技能時(shí),損失10%的最大生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【反噬Ⅰ】/【反噬Ⅱ】

新版技能:

殆咒:攻擊命中后,對(duì)敵人施加【精神破壞Ⅰ】,持續(xù)1回合,觸發(fā)間隔1回合?!揪衿茐蘑瘛浚涸斐傻哪Х▊档?5%。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【精神破壞Ⅰ】/【精神破壞Ⅱ】

光咒:回合開始時(shí),對(duì)2格內(nèi)生命百分比最低的角色施加【光咒】,持續(xù)3回合,觸發(fā)間隔3回合?!竟庵洹浚菏┘诱呤褂弥г寄軙r(shí),自身恢復(fù)施加者攻擊力N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

祛咒:攻擊后,有概率N的概率獲得【魔法護(hù)盾】,持續(xù)2回合。觸發(fā)間隔2回合?!灸Хㄗo(hù)盾】:抵擋一次魔法傷害。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

技能位置3原技能:

乏咒:攻擊命中后,有N的概率使目標(biāo)技能冷卻延長(zhǎng)1回合。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

遺咒:戰(zhàn)敗后生成毀滅火焰地表,對(duì)上方單位施加2回合的【毀滅火焰Ⅰ】?!練缁鹧姊瘛浚好庖咴?,回合開始時(shí),損失20%的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【毀滅火焰Ⅰ】/【毀滅火焰Ⅱ】

愷咒:回合開始時(shí),使自身周圍1格的所有友方單位恢復(fù)N的生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

新版技能:

潛咒:攻擊命中后,對(duì)敵人施加【反噬Ⅰ】,持續(xù)1回合?!痉词散瘛浚横尫胖鲃?dòng)技能時(shí),損失10%的最大生命值。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--【反噬Ⅰ】/【反噬Ⅱ】

秘反:被攻擊后,對(duì)敵人施加【傷痛反饋】,可疊加3層?!緜捶答仭浚合乱淮问艿降膫μ嵘齆。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--8%/12%

激療:治療時(shí),對(duì)生命值低于50%的目標(biāo),治療量提升N。等級(jí)效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

3、【新增每日活動(dòng)“戰(zhàn)備時(shí)刻”,累計(jì)完成即可獲得可觀的戴倫、龍鱗、神秘?zé)捊鹁疲?/p>

活動(dòng)時(shí)間:2023年8月7日 5:00-2023年8月12日 4:59】


【優(yōu)化】

1、補(bǔ)充全部列席者珍貴之物圖標(biāo)和描述

2、優(yōu)化弗洛威杜-現(xiàn)世,阿奎格-現(xiàn)世,伊塞達(dá)-現(xiàn)世的關(guān)卡難度,降低敵方攻擊與提升敵方生命值

3、補(bǔ)充喚月者、清淤者專屬史詩(shī)藏品的背景描述

4、增加了【藏品】滿足最高階凈化條件時(shí)的紅點(diǎn)提示

【修復(fù)】

1、修復(fù)【救助征募】中任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的稱謂缺失問(wèn)題

2、修復(fù)部分派遣戰(zhàn)斗中,上陣援軍后無(wú)法正常開戰(zhàn)問(wèn)題

3、修復(fù)黑面者-伊博里 技能【苦痛耐受】固定傷害觸發(fā)異常問(wèn)題

4、修復(fù)火咒軀殼-奧登帕 圖騰傷害結(jié)算問(wèn)題

*更多精彩內(nèi)容,歡迎列席者親自前往游戲內(nèi)體驗(yàn)!維護(hù)內(nèi)容在實(shí)際維護(hù)前可能會(huì)持續(xù)補(bǔ)充,請(qǐng)以游戲最新公告為準(zhǔn)。

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《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》8月3日15:00停機(jī)維護(hù)更新公告的評(píng)論 (共 條)

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