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漫游100是什么?什么是行走式全景漫游?

2023-07-28 16:24 作者:云計(jì)算云渲染  | 我要投稿


漫游100行走式漫游


1)漫游100是一款什么樣的產(chǎn)品?

答:漫游100是一款介于效果圖和動(dòng)畫之間,針對(duì)不想做動(dòng)畫,但想實(shí)現(xiàn)類似動(dòng)畫效果的用戶的效果展示產(chǎn)品。融合了三維建模、效果圖渲染、全景漫游的優(yōu)點(diǎn),效果更逼真、自然、流暢。

2)為什么要開發(fā)漫游100?

答:為滿足用戶對(duì)行走式、高質(zhì)量漫游的需求,填補(bǔ)當(dāng)前市場(chǎng)上行走式漫游產(chǎn)品的空缺,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

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3)漫游100全景漫游和其他漫游的區(qū)別?

答:相比于市面上其他漫游采用的貼圖拼接式的漫游,漫游100行走式全景漫游,是利用3D建模渲染,搭建出線上虛擬展廳3D空間,在空間內(nèi),通過技術(shù)手段,使游覽者得以從X軸(左右)、Y軸(前后)、Z軸(上下),3個(gè)維度6個(gè)方向上進(jìn)行移動(dòng)、瀏覽、交互。

瀏覽者進(jìn)行漫游,本質(zhì)上是在模擬在現(xiàn)實(shí)中,在不同位置移動(dòng),以看到不同的場(chǎng)景和畫面。這一切的前提,是首先完成場(chǎng)景、模型的構(gòu)建,而后對(duì)效果圖進(jìn)行渲染,最后在虛擬空間重新現(xiàn)實(shí)中的移動(dòng)和觀看。

這與其他全景或者漫游,只通過不同位置的照片拼接,而后切換照片來進(jìn)行觀看有本質(zhì)區(qū)別。

4)漫游100行走式漫游,可以實(shí)現(xiàn)什么樣的效果?

答:當(dāng)場(chǎng)景中全景圖數(shù)量夠多,相機(jī)高度、FOV視野設(shè)置正常,路徑節(jié)點(diǎn)設(shè)置勻速時(shí),漫游100行走式漫游的效果會(huì)接近視頻效果,如同現(xiàn)實(shí)中,游客以水平視角,在展館類勻速前進(jìn),游覽整個(gè)展廳。

5)漫游100行走式漫游,適合哪類需求?

答:漫游100行走式漫游,最精準(zhǔn)的面對(duì),有效果展示需求,但出于時(shí)間、經(jīng)濟(jì)成本,不適合做視頻展示,介于效果圖展示和動(dòng)畫展示之間的用戶。

6)漫游100行走式漫游,可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景?

答:漫游100行走式漫游,最適合的場(chǎng)景包括但不限于:房地產(chǎn)線上看房、家裝行業(yè)裝飾效果展示、線上博物館、線上展廳/展會(huì)/展館、線上旅游等眾多適合效果虛擬展示的需求場(chǎng)景。

7)怎樣做出順滑、流暢、自然的漫游?

答:要想做出更高質(zhì)量、更逼真、順滑、自然的漫游,需要從幾個(gè)方面著手。

7.1場(chǎng)景模型

從原則上來講,場(chǎng)景、模型越逼真,全景圖效果數(shù)量越多,效果越逼真,場(chǎng)景與場(chǎng)景之間越連貫、間隔越小,最終效果就越接近動(dòng)畫。其原理與視頻類似,幀數(shù)越多,幀率越高,越流暢,效果越好。

需注意的是,為平衡效果質(zhì)量和加載速度,建議用戶最好上傳“低模”,刪除空間中多余的模型。此外,渲染打包后ZIP壓縮包內(nèi)全景圖數(shù)量≤30張ZIP大小≤800M,同時(shí)渲染圖的格式推薦.jpg格式。

7.2視角設(shè)置

因?yàn)槁问悄M現(xiàn)實(shí)中的移動(dòng)和視角,因此視角設(shè)置也有需要細(xì)節(jié)要注意。

  1. 視角FOV范圍,即每一個(gè)視角所能看見的范圍,不可過大,也不可過小。范圍過大,會(huì)導(dǎo)致細(xì)節(jié)模糊、不清晰;范圍過小,可以提高細(xì)節(jié)清晰度,但會(huì)導(dǎo)致行進(jìn)過慢,影響游覽體驗(yàn)。

  2. 視角高度/相機(jī)高度。相機(jī)高度或者瀏覽視角高度過高,會(huì)導(dǎo)致用戶是從高處俯視場(chǎng)景,如果高度接近頂部,會(huì)造成視角畸變,難以正常瀏覽。

  3. 比較合適的高度是模擬人的身高,和現(xiàn)實(shí)中人的行進(jìn)視角,即將相機(jī)高低控制在1.1m-1.2m(即1100-120毫米)的范圍內(nèi)。

  4. 比較合適的視野范圍,應(yīng)模擬人眼的正??梢姺秶?。一般而言,人眼水平方向(左右)可見范圍約為120°,垂直方向(上下)約為180°,視野中心保持水平視線。需注意:每個(gè)場(chǎng)景中,相機(jī)默認(rèn)的朝向,為水平方向(即左右)上的0°,根據(jù)該朝向調(diào)整水平視野更方便。

  5. 水平視野和垂直視野范圍設(shè)置時(shí),需注意場(chǎng)景的初始朝向,若視野范圍設(shè)置過小,可能導(dǎo)致視野卡住,無法轉(zhuǎn)動(dòng)。

7.3漫游路徑設(shè)置

游路徑設(shè)置,應(yīng)遵循一大原則,即盡量模擬人步行的游覽的速度,即包括節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)間距離,也包括節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)間前進(jìn)速度。

  1. 第一個(gè)節(jié)點(diǎn)所在位置,最好與初始視角所在位置一致;

  2. 所有節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)間距離,盡量保持一致,若兩點(diǎn)之前距離太遠(yuǎn),且存在視野阻擋,將導(dǎo)致最終效果出現(xiàn)穿墻,極大影響體驗(yàn);

  3. 節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)間時(shí)間設(shè)置,及漫游速度,盡量保持一致;

  4. 原則上,節(jié)點(diǎn)越多、越密集、越連貫越好;

  5. 除拐角處的節(jié)點(diǎn)之外,其他節(jié)點(diǎn)盡可能保持在同一直線上;

  6. 如果允許,最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)可以和第一個(gè)節(jié)點(diǎn)形成路徑閉環(huán),即從第一個(gè)節(jié)點(diǎn)出發(fā),逐漸漫游,最后回到第一個(gè)節(jié)點(diǎn),形成一個(gè)完整的漫游路徑。

如下圖所示,黑色箭頭為路徑和點(diǎn)位

在設(shè)置點(diǎn)位和路徑時(shí),除去拐角和方向轉(zhuǎn)換情況外,盡可能保持點(diǎn)位密集、連貫,且點(diǎn)位間距離盡可能一致。

8)什么是“簡(jiǎn)幀動(dòng)畫”?

答:為方便漫游編輯者對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行操作設(shè)置,也為提升瀏覽者的瀏覽體驗(yàn),特開發(fā)了“簡(jiǎn)幀動(dòng)畫”功能。

使用該功能,漫游編輯者可按照?qǐng)鼍斑壿?,或者游覽順序,對(duì)場(chǎng)景順序以及轉(zhuǎn)向速度進(jìn)行調(diào)整設(shè)置。

發(fā)布后,漫游將按照設(shè)置的相機(jī)順序進(jìn)行自動(dòng)巡航,瀏覽者無需動(dòng)手,即可瀏覽漫游編輯者所設(shè)置的效果。

需注意的是,該功能與“全景濕游”互斥,開啟后將關(guān)閉全景濕游”。

9)什么是“漫游Plus”?

答:為兼顧不同用戶對(duì)漫游畫質(zhì)、加載速度的差異化需求,漫游100開發(fā)了“漫游plus”功能。

開啟“漫游Plus”后,可對(duì)模型和場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化,避免漫游過程中出現(xiàn)物體破面、穿透等情況,提升漫游場(chǎng)景清晰度、逼真程度、流暢度,從而提升漫游質(zhì)量,使其接近高幀率的動(dòng)畫效果。

需注意的是,因?yàn)樘嵘诵Ч|(zhì)量,開啟“漫游Plus”后,初次進(jìn)入漫游,有一定的等待加載時(shí)間。

10)為什么只支持使用渲染100賬戶進(jìn)行登陸?

答:現(xiàn)階段,漫游100是作為渲染100效果圖渲染和渲染101動(dòng)畫渲染這兩大產(chǎn)品的完善和黏合。漫游100的制作前提是,用戶應(yīng)搭建好了場(chǎng)景模型,渲染出了全景效果圖,更像是對(duì)場(chǎng)景和效果圖的進(jìn)一步利用,是渲染100服務(wù)的補(bǔ)充和進(jìn)化。



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