熱血江湖,弓箭手玩法多樣化,兩個流派教程攻略
大家好,今天來給大家介紹下弓箭手的兩個主要流派,平a流與技能流,平a流主要依賴攻擊力和攻速兩個職業(yè)流派加點是完全不一樣的,下面跟我一起去看看吧
首先是技能流弓箭手:技能流弓箭手主要依靠技能穿插輸出,前期二轉(zhuǎn)主要以優(yōu)惠箭法為主,在三轉(zhuǎn)之前都是需要這個,隨后的技能移形換影與疾風御氣術(shù),移形換位這個技能簡介上寫的是向后移動一段距離來躲避敵人的攻擊,實際上這個技能非常雞肋,幾乎躲不掉別人的攻擊,如果簡介沒有問題,那就是設(shè)計缺陷,而且這個技能cd非常長,疾風御氣就比較實用了,不僅僅在日常刷怪打門派站,都可以依靠移速來達到放風箏的目的。
? ? ? ?命中率對與弓箭手的技能流派來說是比較依賴的,獵鷹直言也可以增大弓箭手的攻擊距離,放風箏會變得更加得心應(yīng)手
? ? ? ?狂風萬破氣功等級加滿可以將吩咐時間延遲到70秒,并且有20%的攻擊速度加成,
? ? ? ?必殺一擊提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率和心神凝聚都是靠平a打傷害所以不需要
? ? ? 正本培源增加生命值而且增加的數(shù)值不高,所以是非常不推薦加點的,如果你的結(jié)局不理想,它并不會因為你的幾點生命值而發(fā)生改變。
? ? ? ?下面是平a流攻略
? ? ? ? 弓箭手平a的核心在于完全放棄了技能的輸出,追求著高暴擊和高會心
主動技能是完全不用點的輔助技能使用疾風御氣術(shù)來增高移動速度
在氣功加點上面,百步穿楊和獵鷹之眼不用加,因為前期怪物的閃避是微乎其微的,在這個上面浪費銀兩和技能點給我們帶來的收益不大,
? ? ? ?凝神聚氣必須加滿,不管是什么流派,攻擊力對于弓箭手來說都是必備的,狂風萬破增加怒氣的爆發(fā)時間,怒氣可以給我們增加自身的防御力與攻擊力,推薦只點一下,但是升級的提升面板不高。
? ? ? ? ?必殺一擊與心神凝聚都是暴擊攻擊力區(qū)別就是,必殺以及是1.5倍的數(shù)值上海,超級必殺是平a的2倍傷害
正本培源不需要,但是可以看自身的情況加一點
? ? ? 總結(jié)兩個流派之間的區(qū)別就是,平a流目前在后期是處于,最強輸出的稱號,玩家可以看自身的癖好自己選擇哪個流派
那就先到這里了,有興趣的伙伴可以評論區(qū)留言,你們的留言對我來說非常重要,拜拜