【鋼鐵之師】紅色馬戲團(tuán)——“別祖古里”快速集群
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大家好,我是Das。在開始今天的文章之前。我想先簡(jiǎn)單介紹下這款RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)游戲——《鋼鐵之師》。游戲旨在還原第二次世界大戰(zhàn)中的西線和東線戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以在單人戰(zhàn)役中與AI敵軍對(duì)抗,或者在大型10V10地圖中多人合作與幾個(gè)對(duì)手對(duì)抗。玩家可以使用有著歷史原型背景的部隊(duì),為其配置出一個(gè)自己專屬的戰(zhàn)斗群。游戲迄今已經(jīng)發(fā)布了兩代了。其開發(fā)者歐根工作室也是一只擁有豐富開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的游戲制作組。

兩代《鋼鐵之師》作者已經(jīng)累計(jì)游玩了逾700小時(shí)。實(shí)話實(shí)說,這款游戲最吸引我的還是有著以歷史原型的作戰(zhàn)單位。而從本期開始我們的文章也將以介紹游戲中各個(gè)風(fēng)格各異的“師”的原型來展開。
?好了,閑話也就不多說了,下面請(qǐng)閱讀我們的《鋼鐵之師》系列歷史原型第一期——“別祖古里”快速集群。

"別祖古里"快速集群是我們?cè)谟螒虻诙锌梢允褂玫氖装l(fā)蘇軍單位之一。官方將其定位于一支B級(jí)機(jī)械化師。
歐根制作組將游戲中的“師”,更準(zhǔn)確的說是一支合成化的戰(zhàn)斗群。根據(jù)用途類型,將卡牌分為:偵察,步兵,坦克,支援,反坦克炮,防空,火炮,飛機(jī)和防御。玩家可以通過調(diào)整卡牌來應(yīng)對(duì)游戲中的各種作戰(zhàn)需求。
《鋼鐵之師》中的師都有著自己的歷史原型,同時(shí)也附有自己的鮮明特色。當(dāng)然,每個(gè)卡組都擁有大量通用單位。這些單位作者并不想一一介紹,而是著重講講那些特色單位的歷史原型。
"別祖古里"快速集群

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要說“別祖古里”快速集群最突出的特點(diǎn)就是在單位介紹中出現(xiàn)的兩輛“T-VI”和一輛“SU-88”了。作為首發(fā)的18個(gè)“師”,這兩款武器即使是在德軍卡牌里也是不可多得的強(qiáng)力卡牌。那么它們又是如何跑到“別祖古里”快速集群的卡庫(kù)中的呢?
在此之前,我們先回到第一個(gè)問題?!皠e祖古里”到底是誰(shuí)?通常來說,一支;臨時(shí)組成的戰(zhàn)術(shù)編隊(duì)通常是以其最高指揮官命名的。而根據(jù)官方的介紹,“別祖古里”是一支隸屬第39集團(tuán)軍,其核心為近衛(wèi)第28坦克旅的快速單位。
那么“別祖古里”會(huì)是近衛(wèi)第28坦克旅的指揮官嗎?作者查閱材料,發(fā)現(xiàn)近衛(wèi)坦克旅的歷任指揮官里并沒有叫“別祖古里”的。那么“別祖古里”到底是何方圣神呢?
原來啊,在“巴格拉基昂”行動(dòng)中,隸屬于第39集團(tuán)軍的近衛(wèi)第28坦克旅被加強(qiáng)給了近衛(wèi)第5步兵軍。該部被賦予了重要的突破任務(wù)。時(shí)任軍司令員的正是別祖古里·伊萬·謝苗諾維奇。近衛(wèi)第5步兵軍包括三個(gè)近衛(wèi)(17,19和91)步兵師。

好了,現(xiàn)在我們終于知道,“別祖古里”戰(zhàn)斗群的來龍去脈。接下來,我們就來看看歐根是怎么在游戲中還原這樣一支單位吧。

T-VI

T-VI也就是我們所熟知的“虎式”重型坦克。“別祖古里”的T-VI的擁有者是近衛(wèi)第28坦克旅。原來啊,維捷布斯克周圍的戰(zhàn)斗可不止1944年6月一場(chǎng)。讓我們將時(shí)間軸撥回半年前。那時(shí)還叫西方面軍的白俄羅斯第3方面軍前身就開始了圍繞維城的爭(zhēng)奪。而對(duì)應(yīng)的,德軍也調(diào)來了包括兩個(gè)(第501和第505)重裝甲營(yíng)在內(nèi)的數(shù)支裝甲單位。最終,三場(chǎng)戰(zhàn)役下來,雙方在維捷布斯克也未能分出勝負(fù)。但近衛(wèi)第28坦克旅卻得到了一份大禮。他們?cè)谛袆?dòng)中生俘了兩輛來自第501重裝甲營(yíng)的虎式坦克。并不富裕的近衛(wèi)坦克旅官兵很難拒絕這份大禮。在重新涂上紅星和“Тигр”后,將其編入自己的戰(zhàn)斗隊(duì)列。而在接下來的“巴格拉基昂”行動(dòng)中兩輛“巨獸”將改旗易幟完成復(fù)仇之戰(zhàn)。

SU-88

SU-88,也就是所謂的“犀牛”坦克殲擊車。該車強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力來自于它搭載的一門Pak 43 88毫米火炮。其有能力洞穿即使是蘇軍當(dāng)時(shí)最強(qiáng)大的坦克。在被蘇軍繳獲后,賦予了它一個(gè)非常有蘇軍特色的代號(hào),SU-88。不過,雖然蘇聯(lián)紅軍確實(shí)繳獲使用了這款敵人的利器。但作者并沒有近衛(wèi)坦克旅乃至“別祖古里”集群的其他單位有明確使用該車的記錄。當(dāng)然,在“別祖古里”行動(dòng)的維捷布斯克地區(qū)。德軍確實(shí)部署了大量裝備“犀?!碧箍藲灀糗嚨膯挝弧?19重型坦克殲擊營(yíng)。

魔法or麻瓜?
好了,介紹完“別祖古里”的特色單位。我們?cè)倭囊涣臍W根對(duì)這支部隊(duì)的歷史還原程度到底如何。

偵察
作為一支突破力量。偵察力量不可或缺。游戲中的“別祖古里”的偵察卡牌完整且豐富。從偵察兵到裝甲偵察車再到偵察坦克一應(yīng)俱全。
步兵
“別祖古里”的主力仍是三個(gè)近衛(wèi)步兵師。此外,歐根還給他們?nèi)肓藨徒洳筷?duì)卡牌(有著“灰心喪氣”的特性)。隨著在“巴格拉基昂”行動(dòng)的進(jìn)行。白俄羅斯得到了解放。那些曾被德軍俘虜?shù)脑K聯(lián)紅軍戰(zhàn)士將有機(jī)會(huì)在懲戒部隊(duì)中戴罪立功。
坦克
前文已經(jīng)提到了。游戲中的“別祖古里”最多可以擁有兩輛T-VI“虎式”坦克。除此之外。正如官方的介紹。近衛(wèi)第28坦克旅并沒有裝備的優(yōu)先度。這體現(xiàn)在1944年夏天依然混編著T-34中型和T-70輕型坦克。甚至編入SU-76和SU-122自行火炮來彌補(bǔ)坦克的不足。游戲中很好的重現(xiàn)了這一歷史。不過在游戲中。歐根給還是給別祖古里坦克卡組中塞了一張KV-1S 指揮型。在查閱了近衛(wèi)第28坦克旅的戰(zhàn)爭(zhēng)足跡,作者并沒有發(fā)現(xiàn)有該旅有明確裝備使用KV-1S的記錄,更何況,KV-1S通常也是重坦克團(tuán)使用。

支援
“別祖古里”支援欄非常普通。近衛(wèi)步兵師只能提供重機(jī)槍和步兵炮。突擊工兵還將提供額外的工兵力量。此外,還有因近衛(wèi)第28坦克旅的加強(qiáng)所提供的SU-122。
反坦克
“別祖古里”的反坦克卡組也同樣平平無奇。近衛(wèi)步兵師們只提供了差強(qiáng)人意的45毫米M-42反坦克炮和反坦克步槍。因第725和953自行火炮團(tuán)的加強(qiáng)而提供了大量SU-76M被歐根加入了反坦克卡組。SU-76M所裝備使用的Zis-3雖然是一款多用途的火炮。但是由于炮彈問題,在作為反坦克炮使用時(shí),其穿甲能力是不及死對(duì)頭“黃鼠狼”系列的。SU-88(蘇繳“犀?!保╇m然有著強(qiáng)大的穿甲能力。但是由于僅有1輛,這就導(dǎo)致在游戲中使用要格外的小心謹(jǐn)慎。

防空
“別祖古里”是一支合成化集群。在游戲中他們的防空也擁有牽引式和自走化兩個(gè)方向。

炮兵
游戲中的“別祖古里”的炮兵不算強(qiáng)大。近衛(wèi)步兵師的120毫米迫擊炮,76毫米或122毫米師炮更是完全“失蹤”。作為補(bǔ)償,兩組SU-76M被提供。這是在neta加強(qiáng)給近衛(wèi)第5步兵軍的兩個(gè)自行火炮團(tuán)。然而,在“巴格拉基昂”行動(dòng)中,近衛(wèi)第5步兵軍的炮兵確是非常強(qiáng)大的,作為集團(tuán)軍的突破力量。也理所應(yīng)當(dāng)?shù)臑樗麄兗辛私^大多數(shù)的炮兵單位。

空軍
空軍也是游戲中相對(duì)容易魔法的地方。畢竟只要是有飛機(jī)從我腦袋上飛過我歐根即可以宣稱該師得到了支援。不過不可否認(rèn)的是,在“巴格拉基昂”行動(dòng)中,蘇聯(lián)空軍擁有絕對(duì)的實(shí)力。而第1航空集團(tuán)軍的部分飛機(jī)將支援“別祖古里”參加的維捷布斯克進(jìn)攻戰(zhàn)役。游戲中,“別祖古里”擁有相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的空軍卡牌。尤其是對(duì)地攻擊機(jī)。一旦奪取制空權(quán),“別祖古里”那海量對(duì)地攻擊機(jī)卡牌一定可以進(jìn)一步擴(kuò)大戰(zhàn)果。

綜上,“別祖古里”是一支以繳獲重戰(zhàn)車整活的。優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯的單位。擁有強(qiáng)大的對(duì)地攻擊機(jī)卡組,卻沒有同樣強(qiáng)大的戰(zhàn)斗機(jī)來奪取制空。在游戲中,“別祖古里”非常仰仗與隊(duì)友之間的配合。才能將特點(diǎn)發(fā)揮除了。
(全文完)
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