原神風史萊姆玩法
1.踩史萊姆起飛 可以等大風史萊姆蓄力彈天上的時候不開風之翼往它頭上跳,這樣可以做到飛行手冊里說的踩風史萊姆起飛。 進階1 蒙德馬斯克礁傳送門右邊有大風史萊姆,引到那個懸崖上調整角度,可以直接彈射到傳送門那。 進階2 角色在風史萊姆上方自由落體,這時可用弓箭手將在天上的風史萊姆射爆,爆炸產生的沖擊力將使角色形成二次偏移(落點不同),大風史萊姆爆炸產生的沖擊可以將下落的角色沖的提高一段距離。 注意點1,風史萊姆在懸浮階段受到任意傷害都會死亡。 2.可以用魈跳e,溫迪蓄力剪,楓原萬葉e攻擊天上的大風史萊姆,讓它提前落下來。 3.楓原萬葉長e加下落攻擊有可能讓風史萊姆寸止,這時候的它不會動彈,需要再長e不下落攻擊恢復。 4.身高高的角色容易成功,可以將史萊姆引到石頭下面再跳。 5.給風史萊姆上冰元素可以減緩它的動作,但是不好判斷什么時候起飛。 6.開護盾不會影響起飛。 設想1,在使用元素技能或者元素爆發(fā)的時候被彈飛,會不會在天上繼續(xù)。 合適的角度,巖主的荒星也許可以做到。 設想2,沖擊力是否會線形疊加,在被彈起時引爆身下史萊姆,會不會飛的高很多? 可以多人配合,一個琴先扔小風史萊姆,一個弓箭手預瞄,然后開跳,最后引爆。 2.打風史萊姆球 單人玩法:在懸崖邊用凝光放球門,不放也行。用風系將風史萊姆打下去,它會自己傳送上來。 多人玩法:用凝光在兩邊放球門,兩個風系打一個小風史萊姆,進球得一分,先三分者勝。 進階玩法1.用琴將小風史萊姆擊飛到天上,它們會漂浮一段時間,這時候用弓箭手瞄準射擊將其全部射爆。 注意點1.使用鹿野院平藏、琴,別的風系擊飛麻煩。 2.削韌后擊飛更容易。 3.重擊不用長蓄力,射中就爆了,越平凡的蓄力射中技術性越強。 4.有時候畫面會不同步,擊飛了史萊姆看到的也是留在原地,比較麻煩。 設想1.使用楓原萬葉或者魈,先給小史萊姆掛元素,在用琴擊飛到天上,這時踩大史萊姆起飛,跟小風史萊姆處于同一水平線時e??梢詭з€徒祭禮,e來e去。 3.解謎史萊姆 可以站上去彈琴拍照之類的,我沒試過。 可以通過踩風史萊姆起飛直接進風屏障。 或者到原來自己過不去的地方。