皇后成長計劃的開發(fā)歷程
經(jīng)過一年的更新維護,【皇后成長計劃2h5】 也差不多趕上2代的熱度了。
這個,大家看一下結(jié)局榜就能看出來。
現(xiàn)在女生游戲那么多,作為過時的傳統(tǒng)游戲。
能有這樣的成績確實不容易。
突然很想記錄下皇后這么多年的開發(fā)歷程。
09年,剛進公司的時候,下班回家沒有網(wǎng)絡,而且剛學程序,很想做游戲。
做了美少女成長計劃,花了一個月的下班時間。
這是我的第一部成長計劃,主要我很喜歡這類游戲,還有就是想練手。
上線之后效果也不錯,這個估計很老的老玩家才知道。
其他說多了招罵,就不展開了。
過了大半年,有機會組建了一個五六個人的小團隊,就開始制作皇后成長計劃。
這個游戲主要是結(jié)合美少女玩法和DOS皇后的素材來做。
初始劇情跟原版一樣,李建成的女兒。
結(jié)合比較火的穿越元素,做了唐哲修主線。然后李四的劇情,后來就是李佑,宇文長慶,敖澈。
劇情很少,但是每個劇情都很用心在寫。
那時候,不會寫劇情,一句話總要寫很多遍,要通順,要有感受。
使用了這些技巧,雖然簡陋,給玩家印象還不錯。
皇后是目前口碑最好的一部,雖然劇情很少,好插畫不多。
之后就沒再做女生養(yǎng)成了,我做了皇帝,巨星,封神太子等等,
一過五年,玩家希望我能更新。
那時候團隊第一次遇到危機,封神太子3做不出來。我只好帶著閑置的美術(shù)做了皇后2。
皇后2做出的改變是,主角其實并不是女兒,是里面一個叫墩兒的女孩。
就這樣花了一年,把這個故事做完,然后裝不下新事件了,就停止了更新。
皇后2呢,也有部分玩家喜歡,喜歡姐妹之間的故事。
停更之后,團隊散了,只剩我一個人。
我用皇后2的素材,半套素材做出了皇帝2。
然后皇帝2莫名就火了,團隊又活過來,我生病了。
又過了五年,有些玩家希望皇后2能繼續(xù)更新,
但是皇后的問題是劇情節(jié)點有限,做個半年就更新不了。
還有就是皇后這種女生游戲根本沒有盈利點。
想了很久,我們嘗試做網(wǎng)絡版,這樣能賺錢又能更新。
但是結(jié)果,大家看到了,玩家根本不買賬。
一年半做出網(wǎng)絡版,然后,就做不下去了。
又沒人了,畫了一年半的素材總不能丟掉。
我自己重新寫代碼,用素材拼出了2h5單機版。
使用了網(wǎng)絡版嘗試的劇本模式,這樣游戲就可以無限更新了。
現(xiàn)在劇情很多,你能想到的都有。
但是就是沒什么主題,沒有一個很明確的主線,沒有復雜交錯的支線。
我覺得吧,這種模式只要劇情夠多,以后是能關(guān)聯(lián)起來的。
皇后成長計劃2h5上線一年了。
玩家一天天在變多,想堅持再做做。
順便說說h5。
這幾年做h5的經(jīng)驗,h5不是很適合很復雜的游戲。
兼容性的黑屏閃退,存檔文件過大存儲不了,更新卡緩存,等等一系列問題。
但是h5很適合皇后這樣的游戲,至少目前還是覺得很合適。
