MAC M1 M2可以玩羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)Rome: Total War嗎 當(dāng)然可以,原生支持M1 M2 13.x系統(tǒng)
《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly制作的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類單機(jī)游戲,于2004年開(kāi)始發(fā)行。該游戲是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Shogun: Total War)、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)。該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),它具有宏大的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進(jìn)。這個(gè)游戲還原了那個(gè)時(shí)代的地圖,由玩家來(lái)幫助自己的國(guó)家完成目標(biāo)。本游戲可以操縱21個(gè)國(guó)家(包括元老院和叛軍),和其他國(guó)家發(fā)動(dòng)政治、戰(zhàn)爭(zhēng)等。直到統(tǒng)一50個(gè)城市或全圖。
對(duì)戰(zhàn)模式跟即時(shí)戰(zhàn)略游戲操控單位進(jìn)行進(jìn)攻的方式類似,然而羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)秉承其系列的一貫風(fēng)格,所有士兵被編排成一個(gè)隊(duì)列,你能指揮的是整個(gè)隊(duì)列的士兵,而不是單個(gè)士兵。因此,陣型要求在羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)里非常重要。而戰(zhàn)爭(zhēng)的決勝因素就不僅僅是框框A,微操,而是宏觀的布局了。
除此之外,《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》還有特色的士氣系統(tǒng)。你不需要消滅所有敵人,而僅需要將對(duì)方所有方陣全部擊潰,即可獲得勝利,當(dāng)對(duì)方全線崩潰了以后,你還可以選擇追殺或者直接宣布勝利。不同的兵種士氣等級(jí)不一樣。同時(shí),士氣還受天氣、士兵體力、單個(gè)方陣面對(duì)的敵人數(shù)量、敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)打擊、面對(duì)特殊隊(duì)伍的情況(如戰(zhàn)象、戰(zhàn)車等)的影響。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍上方的旗幟開(kāi)始閃爍白光時(shí),該隊(duì)伍即已經(jīng)崩潰。而此時(shí)如果你的部隊(duì)繼續(xù)進(jìn)攻,則可能造成連環(huán)反應(yīng),敵方其他隊(duì)伍的士氣也會(huì)迅速崩潰?!读_馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的核心是“帝國(guó)征戰(zhàn)”模式,在這個(gè)模式里,你可以選擇不同的派系,來(lái)完成統(tǒng)一天下的目標(biāo)?!暗蹏?guó)征戰(zhàn)”模式跟《文明》系列有異曲同工之妙,其世界地圖界面更像是兵棋推演。而你的目標(biāo)即是征服世界地圖上的所有城市,從而達(dá)到統(tǒng)一天下的目標(biāo)。
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