最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【暗黑地牢】強盜(Highwayman)

2023-06-03 22:43 作者:清麗靜か  | 我要投稿


? 強盜(Highwayman)是游戲開始就登場的角色。從最初的老路,到最后的極暗地牢,強盜可以陪伴你走完整個暗黑地牢。本人作為暗黑地牢的玩家,想聊一聊自己對強盜的使用心得。

1.屬性

武器和護甲
  • 滿級強盜的生命值為43,排名第十,處于平均水平(781 ÷ 18 ≈ 43.3)

  • 滿級強盜的閃避為30,閃避最高為35(小丑)

  • 滿級強盜的速度為7,在 3 4 5 6 7 8 9 10 八個數(shù)字當(dāng)中居于第五位

    反應(yīng)快速的迪斯馬(Dismas)是9速,僅次于盜墓賊,是不可多得的猛將

  • 滿級強盜的暴擊率為9%,在 5 6 7 8 9 10 六個數(shù)字當(dāng)中居于第五位

  • 滿級強盜的傷害為9-16,最低傷害排名第五,最高傷害排名第六(破盾為18)

黃手之家
  • 區(qū)域建筑能為強盜提升4%的暴擊率和5%的偵察概率

暴擊
  • 暴擊能為強盜提升2速度,持續(xù)2回合

2.抗性

決心6的抗性

強盜的抗性
  • 強盜的抗性都是中下游的水平,但拆陷阱能力很強。

3.戰(zhàn)斗技能

邪惡切割?? 近戰(zhàn)
  • 基礎(chǔ)精準105

  • 傷害修正+15%

  • 暴擊修正+9%

手槍射擊?? 遠程
  • 基礎(chǔ)精準105

  • 傷害修正-15%

  • 暴擊修正+2.5%

  • 標記+50%傷害

抵近射擊 ? 遠程
  • 基礎(chǔ)精準115

  • 傷害修正+50%

  • 暴擊修正+9%

  • 自身后退1

  • 目標擊退1(140%概率)

霰彈轟掃?? 遠程
  • 基礎(chǔ)精準95

  • 傷害修正-50%

  • 暴擊修正-5%

  • 目標減益+8%被暴擊概率(140%概率)

追蹤射擊 ? 遠程
  • 基礎(chǔ)精準115

  • 傷害修正-80%

  • 暴擊修正+1%

  • 無視潛行,顯蹤

  • 自身增益+10精準、+20%傷害、+8%暴擊

  • 每場戰(zhàn)斗使用次數(shù):1

決斗突刺?? 近戰(zhàn)
  • 基礎(chǔ)精準110

  • 傷害修正-20%

  • 暴擊修正+9%

  • 自身前進1

  • 自身激活反擊,使反擊-15%傷害、+5%暴擊

切開血管?? 近戰(zhàn)
  • 基礎(chǔ)精準115

  • 傷害修正-15%

  • 暴擊修正+4%

  • 目標流血(140%概率),4傷害/每回合,持續(xù)3回合

  • 目標減益-33%流血抗性、-3速度(140%概率)

4.扎營技能

黑色幽默
  • 消耗時間:4

  • 自身-25壓力

  • 每名同伴-20壓力(75%)、+10壓力(25%)

決斗觸覺
  • 消耗時間:4

  • 自身增益+10精準(近戰(zhàn)技能)、+20%傷害(近戰(zhàn)技能)、+10閃避、+2速度,增益效果持續(xù)4場戰(zhàn)斗,持續(xù)到扎營或人物死亡

清潔槍械
  • 消耗時間:4

  • 自身增益+10精準(遠程技能)、+20%傷害(遠程技能)、+8%暴擊(遠程技能),增益效果持續(xù)4場戰(zhàn)斗,持續(xù)到扎營或人物死亡

強盜直覺
  • 消耗時間:4

  • 防止夜襲

  • 自身增益-20%隊伍驚慌概率,+20%怪物驚慌概率,增益效果持續(xù)4場戰(zhàn)斗,持續(xù)至扎營或人物死亡

戰(zhàn)斗技能解析

? 強盜的通用戰(zhàn)斗技能組是“邪惡切割+手槍射擊+決斗突刺+抵近射擊”。

1.邪惡切割:有著+15%傷害修正的邪惡切割是強盜的主要輸出手段,帶走無防御的敵人只需要一至兩刀,理想情況下第一回合的強盜是用邪惡切割(配合隊友)直接解決一個敵人。

2.手槍射擊:在-15%傷害修正的影響下,手槍射擊的傷害明顯次于邪惡切割,即使是響應(yīng)標記的情況,手槍的傷害也只比切割高了1-2點。手槍更多是用于補刀,或者配合隊友對后排進行集火,在沒有對4號位的打擊要求時,可以替換成其他技能(如追蹤射擊)。

3.抵近射擊:50%的超高傷害修正和115的超高精準,配合裝備怪癖可以讓強盜做到在開局直接秒掉敵方的一號位。但地牢中敵方的一號位經(jīng)常是那場戰(zhàn)斗中最耐打的單位,遺跡是盾牌骷髏/巨錘骷髏,海灣是盾牌魚人/大螃蟹,荒野是蘑菇人/樹干巨人,獸窟是菜刀豬/騎士豬,他們血量高、防御高、速度慢,通常不是隊伍的優(yōu)先集火對象,而且很多時候正需要最后留下他們用來拖延以回復(fù)隊伍狀態(tài)。同時一號位的強盜需要一回合釋放抵近射擊來回到二號位,才能解鎖自己的手槍射擊和決斗突刺技能,第一回合的一號位強盜是無法幫助隊友處理敵方后排單位的,所以非必要的話并不推薦一號位強盜的打法。抵近射擊更多的使用情況是①強盜亂位到一號位,用抵近射擊回到二號位 ②搭配決斗突刺的前進1進行循環(huán)釋放。需要特別注意的是,抵近射擊是一個遠程技能。

4.霰彈轟掃:95的精準和-50%的傷害修正,用途是補刀、墊傷害、刷狀態(tài)以及開荒期湊齊四個技能,遠程強盜可以考慮攜帶。????

5.追蹤射擊:+10精準、+20%傷害、+8%暴擊并且持續(xù)一整場戰(zhàn)斗,是一個十分優(yōu)秀的強化技能。但是地牢的戰(zhàn)斗是十分快節(jié)奏的,每場戰(zhàn)斗最好是能在三回合內(nèi)完成,第一回合往往是最重要的一回合,能在第一回合實現(xiàn)減員一定程度上就能確保隊伍的安全。用一回合的時間去強化,不僅失去的是令敵方直接減員降低戰(zhàn)損的機會,而且強化的回報需要四至五下攻擊才能取回,在第一回合強化基本就是一個負收益的選擇,所以一般情況下是不需要使用追蹤射擊的。追蹤射擊還有無視潛行,顯蹤的功能,但地牢中會潛行的怪不多,他們分別是遺跡骷髏劍圣、海灣魚人薩滿、荒野老巫婆、獸窟鉤子豬、土匪火槍手/狼槍以及破盾DLC附送的眼鏡蛇,一場戰(zhàn)斗中一般只有一個潛行怪,與其為了破隱而換上追蹤射擊,不如先處理其他怪等潛行消失。潛行怪的少見情況及應(yīng)對方式:①精英/冠軍死靈法師:建議換個打手,一定要用強盜的話,把抵近換追蹤 ②海灣大螃蟹+雙魚人薩滿:來個人擊退下大螃蟹吧 ③獸窟走廊三鉤子豬:沒有亂位風(fēng)險并且確認不是跛行者后,可以把抵近或突刺換追蹤,但仍可能會被打得屁滾尿流 ④破盾蛇夢:要扎營時提前換上強盜的追蹤射擊和破盾的覓蹤。因為追蹤射擊的增益是持續(xù)一整場戰(zhàn)斗的,所以在面對持久戰(zhàn)時非常建議換上,例如:先祖、女伯爵。

6.決斗突刺:-20%的傷害修正和110較高的精準,收掉殘血敵人的同時開啟兩回合的反擊,是一個十分理想的補刀技能。但在第一回合對滿血敵人打出決斗突刺是一件值得斟酌的事,比邪惡切割少了35%的傷害很可能導(dǎo)致隊友的下次攻擊完不成擊殺,如果是要對三號位進行集火則完全可以。在234號位釋放并且能前進1的效果,讓強盜擁有了完全不怕亂位的能力,尤其是通用技能組的強盜,在任何位置都能發(fā)揮出有效的作用,非常適合做開荒和發(fā)育期的帶隊大哥。決斗突刺的反擊在面對擁有范圍攻擊技能(AOE)和一回合多次行動的敵人(多動BOSS)有奇效,例如:跛行者、狂信者,在面對該類敵人時反擊可以為強盜提供大量的輸出機會。需要特別注意的是,重復(fù)使用決斗突刺會讓反擊的傷害降低。

7.切開血管:115的超高精準和-15%不嚴重的傷害修正,共計12的流血傷害,減少敵人的流血抗性讓流血能穩(wěn)定的被掛上,也是一個十分優(yōu)秀的輸出技能,在面對低血抗敵人時(荒野)完全可以代替邪惡切割。有著切開血管這個優(yōu)秀的持續(xù)傷害技能,強盜可以和其他擁有流血技能的英雄進行配合(包括雙強盜),也能組建流血隊(核心為苦修)。??????

扎營技能解析 ???????????????? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
1.黑色幽默:自身減25壓,隊友75%減20壓、25%加10壓,就期望來說這個技能是減少62.5的壓力,是一個不錯的減壓技能,隊伍中強盜的壓力很高的話就可以考慮開黑色幽默或者單獨給強盜點兩下鼓舞。

2.決斗觸覺:+10精準、加20%傷害、加速加閃,十分劃算的一個扎營技能,相當(dāng)于升級版的追蹤射擊,戰(zhàn)斗壓力比較大的話能開就開,尤其是前期強盜沒有精準飾品和怪癖加成的時候。

3.清潔槍械:和決斗觸覺差不多,少了速度和閃避,一般只用決斗觸覺,遠程強盜可以考慮。

4.強盜直覺:防夜襲和減驚慌,不想打夜襲或沒偵察的可以花這4點時間,也可以通過打亂隊伍原來的位置來變相防亂位,例如:小丑.修女.強盜.賞金→賞金.強盜.修女.小丑。

強盜角色解析

強盜的結(jié)實大衣可以抵御一般刀刃的割傷,但他更擅長躲避而非減輕傷害。他的燧發(fā)槍與短劍令他靈活易變。他永遠不會不得其所,或措手不及地被捕。

? 強盜的生命值是一般水平,但各種抗性較差,平時所站的23號位也是敵人攻擊最密集的地方,再加上沒有任何的回復(fù)和控制手段,強盜會是一個較為脆弱的單位。強盜舍棄了所有的防守,換來的便是暴力的輸出,所有的技能都是兩個字:傷害。他能夠靈活地應(yīng)對各種情況,無論陣型被沖散成何般,都能穩(wěn)定的輸出火力,無論敵人藏在哪兒,都能一并揪出來宰殺。

?? 強盜作為一個暴力輸出的單位,需要補充一定的精準和傷害,速度、暴擊、防御、閃避等屬性加成也是多多益善。

飾品推薦

物盡其用 ? 有啥用啥

怪癖推薦

屬性類:棱鏡速度 光芒四射>反應(yīng)快速>早起者/夜貓子 堅韌 表皮硬化
進攻類:急不可待 烏鴉之眼>揮舞自然 棱鏡力量>光明戰(zhàn)士/潛伏者>重擊者/正中靶心 棱鏡準度>精準打擊/銳利鷹眼
特殊類:冒險、自然(開荒期)

陣容參考

模范陣容

參考材料

  1. 暗黑地牢(Darkest Dungeon)

  2. 暗黑地牢維基(Official Darkest Dungeon Wiki)

后記

? 之前是從來沒想過寫攻略的,但前幾日有小伙伴問我要強盜的攻略,正好我“義氣高漲”,心血來潮就開始做了,這也是我第一次寫專欄?;艘徽斓臅r間總算是寫好了,也有點體會到攻略的來之不易了。到目前為止,我的原版地牢游戲時長為469.2小時,對游戲的理解難免有失偏頗,請大家把這一期專欄看成是一種“拋磚引玉”,若有錯誤盡可指出,歡迎各位的批評建議。謝謝。




【暗黑地牢】強盜(Highwayman)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
万安县| 方正县| 昆明市| 乌拉特前旗| 呼伦贝尔市| 阿拉尔市| 武冈市| 三河市| 白银市| 东源县| 延长县| 儋州市| 锦州市| 平罗县| 新沂市| 监利县| 东平县| 花莲市| 西峡县| 阿坝县| 驻马店市| 吴桥县| 华亭县| 南靖县| 涞水县| 嵩明县| 兰西县| 怀集县| 兴安县| 芒康县| 兴海县| 通道| 芷江| 陆川县| 永德县| 沂源县| 中阳县| 晋宁县| 福鼎市| 荔波县| 墨江|