震驚!telltale已經(jīng)被遺忘了!
本刊由真夏聯(lián)盟工作室制作。凌天隱士、新軍之王一線報道,Brighter、真夏、summerialline編輯。報道B站上的有趣發(fā)現(xiàn)。歡迎訂閱!

如果我問你:T社是什么?你可以回答出嗎?這個問題放到B站上,在2015-2017年,絕對有不少人答得出--那是它的黃金時期。但是從2018年開始,T社便逐漸淡出了我們的視野。
2019年,B站up主 ?summer907 ?在參考維基網(wǎng)站后,在自己的網(wǎng)站上發(fā)布了一系列T社的游戲解說,畫面精美,錄屏完善,是絕對的良心視頻??墒菗?jù)小編統(tǒng)計,這些視頻的平均播放量不足1000遍!

2020年,真夏聯(lián)盟工作室用時3個月,打造了T社的《送別》MV。小編就是當(dāng)時的主力軍??墒?,視頻發(fā)布后,關(guān)注竟然慘淡到個位數(shù)!

同年,B站新人up主 業(yè)擇壹 以T社作品初出茅廬,就慘淡收場。

調(diào)查的結(jié)論很明顯:T社被遺忘了。
T社是什么?為什么會淡出B站的視野而漸漸被遺忘?本刊中,我們一起來解答這些問題。
話說在遙遠(yuǎn)的2005年,有三個年輕人自己辦了一家游戲公司叫“盧卡斯”,隨后,他們制作了第一款電腦游戲《德州撲克》。據(jù)說,在網(wǎng)絡(luò)剛剛起步的年代,這款游戲在美國還挺受歡迎。于是他們干脆把公司名改為“講故事者”,這個名字,就是telltale。

聽名字就知道,telltale專做故事情節(jié)式的游戲。其觀賞性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲的樂趣,這就是故事游戲的賣點(diǎn)所在。他們獨(dú)特的建模與情節(jié)開始打動越來越多人。
“T社最先是在2010年拿到NBC《回到未來》、《侏羅紀(jì)世界》兩個電影IP和經(jīng)典電視劇《法律與秩序》的游戲改編權(quán)。這一批作品都還未孵化,馬上又從DC手上接過《行尸走肉》和《童話中人》?!?/p>
正如維基網(wǎng)站所說,每一個玩故事游戲的人,都會由觀賞者變?yōu)閰⑴c者。凱撒大帝的話是:“我來過,我看見,我征服。”而玩家,此刻就是站在虛擬世界山巔的贏家。

2015年,telltale發(fā)行了創(chuàng)世神作《我的世界:故事模式》。隨后在2016完結(jié)了第一季,2017年完結(jié)了第二季,驚起一灘鷗鷺。故事在一個古老的傳說中開始,又在無盡的回味中完結(jié),讓人久久無法掙脫那方塊世界的神話。其實游戲并沒有完結(jié),因為在第二季最終章的最后一幀打著:“Next?”
可惜我們無緣繼續(xù)今夏的冒險。B站用戶 盒子精華歲月 回復(fù):“故事模式是真的不錯,無論是它本身還是它所表現(xiàn)的。遺憾的是它的故事落一段幕了?!?/p>
沒錯,2018年,telltale倒閉了。
“每到新章節(jié)的發(fā)布前,員工都要連續(xù)工作超過12小時。T社還決定摒棄使用了10多的Telltale tool引擎,轉(zhuǎn)而搗鼓起泛用性更高的Unity。”網(wǎng)易新聞是這樣回復(fù)的。
在telltale遞交破產(chǎn)保護(hù)申請的第二年,它的所有游戲全部下架。資本主義市場像是狂暴的龍卷風(fēng),絲毫不吝惜這里純真的美好。
T社自己的故事結(jié)束了。它開始被迅速遺忘、冷落。歷史的長河永無止境,萬物終將逝去,但是文明永遠(yuǎn)羈旅于世間。不知盯著手機(jī)屏幕的你們,在閱讀這段文字時,心底的那根弦是否被微微觸動?

2018年,魔晶官方發(fā)布了《我的世界:地下城》宣傳片,在海一般的評論中,小編找到了一句“I miss Jessie.”這句短短的評論,概括了那永不能再回來的美好的無奈。正如“夕陽西下幾時回”。我還記得,故事模式的結(jié)局也是在夕陽之下。

故事終有完結(jié)時。T社正在遠(yuǎn)去,但它的故事卻同他的游戲一樣跌宕起伏。
可喜的是,2019年末,新telltale在加州成立。初生的新芽雖不能被追捧,但是滿含希望。
本刊不僅僅是在講述一個企業(yè),更是想告訴大家:當(dāng)我們啟程時,不要忘記,回首向來蕭瑟處。就像籽岷所說:“一位優(yōu)秀的故事傳播者,不僅要能把別人的故事講地天花亂墜,也得有自己的故事,這樣才能長盛不衰。”
你們認(rèn)為呢?