三國(guó)殺身份局武將重鑄 · 呂蒙


? ? ? ? 呂蒙。三國(guó)殺蹲坑第一人,不過也確實(shí)沒啥別的能力。在不斷的加強(qiáng)后終于是有點(diǎn)作用?,F(xiàn)在,我們就給呂蒙更大的作用。覺醒后基本就是神呂蒙plus,來!用一張更霸氣的圖!

吳 · 呂蒙
體力:4
【克己】若你沒有在出牌階段內(nèi)使用或打出過【殺】且沒有在回合內(nèi)使用過技能,則你可以跳過棄牌階段。
【攻心】出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項(xiàng):1.棄置此牌;2.將此牌置于牌堆頂。
【勤學(xué)】覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)比你當(dāng)前體力值多四或更多,你減一點(diǎn)體力上限,然后獲得技能"博圖"和"涉獵"。
*【博圖】若你于出牌階段內(nèi)使用過四種花色的牌,你可以于此回合結(jié)束后在進(jìn)行一個(gè)額外的回合。
*【涉獵】摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂?shù)奈鍙埮?,然后獲得其中每種花色的牌各一張。

【解析】
(1) 修改的思路和理由
我居然也開始寫小作文了,沒辦法。覺醒要多四牌,拖節(jié)奏。沒有覺醒的呂蒙是覺醒界呂蒙的低配版,覺醒后那就是神呂蒙的至尊無敵版。不過額外加了一個(gè)限制,要【攻心】就沒法【克己】了,所以呂蒙要覺醒,除非隊(duì)友幫助或能賣血,要老老實(shí)實(shí)當(dāng)兩輪連白板都不如的白板(白板還能出【殺】呢)。
(2)身份適應(yīng)性
主公容易被針對(duì),忠反拖節(jié)奏,看起來只能當(dāng)蹲坑內(nèi)了。雙內(nèi)局讓呂蒙有了蹲坑的可能性,慶祝!不過這也就犧牲了前期控場(chǎng),很看臉……
(3)打法思路
評(píng)估一下,要不要覺醒(一般都是要的)。覺醒以后那就是基本無視【克己】,一個(gè)加了【博圖】的神呂蒙,很強(qiáng)。所以難點(diǎn)就是覺醒的時(shí)候還要有一定的狀態(tài),或者說,要能覺醒。