怎樣才應(yīng)該叫文化輸出?
首先,舉一個例子,毛子有兩款出名的游戲,一款極樂迪斯科,另一款是地鐵系列。 很多人在不了解的情況下都會先入為主的認(rèn)為這兩款游戲是俄羅斯的,但這兩款游戲都不是俄羅斯游戲公司的。烏克蘭和愛沙尼亞的文化輸出結(jié)果間接被俄羅斯享用。 為什么會有這種情況?原因就是他們都是“毛子”這一文化體系下。而俄羅斯是“毛子”這一文化的代言人。所以烏克蘭和愛沙尼亞的所謂文化輸出成為俄羅斯的嫁衣。 總而言之,在一個文化輸出實力不高的領(lǐng)域下,非本國文化的產(chǎn)品是不可能實現(xiàn)文化輸出的效果。因為其所輸出的文化是它國的文化,而不是本國的文化。 但這種認(rèn)知是可以被扭轉(zhuǎn)的。代表作品是光榮的三國系列、宮崎英高的《黑暗之魂》系列。為什么他們講好外國文化的同時實現(xiàn)了文化輸出呢? 因為日本這個國家是一個文化輸出實力極強的國家。無論是動畫、漫畫還是游戲上,日本的文化輸出實力都不亞于歐美。因此,它可以通過在這個文化領(lǐng)域的文化輸出實力扭轉(zhuǎn)認(rèn)知。 美國好萊塢的影片《功夫熊貓》也是同理,該影片風(fēng)靡世界,獲得6.3億票房。但這是真的是“功夫熊貓”這個文化的功勞嗎?實則不是。
真正的原因是好萊塢夢工廠這個招牌,它有文化輸出的絕對能力?!豆Ψ蛐茇垺芬驗楹萌R塢而出名,而不是好萊塢因為《功夫熊貓》而出名。
總結(jié),在一個文化輸出實力不高的領(lǐng)域下,非本國文化的文化產(chǎn)品不足以扭轉(zhuǎn)這種“輸出他國文化”的認(rèn)知。而在一個文化文化輸出實力極強的領(lǐng)域下,這種“輸出他國文化”的認(rèn)知就會被該國強大的文化輸出實力扭轉(zhuǎn),從而達到輸出本國文化。