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APEX英雄:<覺醒>收集活動 補丁更新內容

2022-06-16 23:49 作者:APEX英雄-Bwiki官方  | 我要投稿

命脈診所

歡迎來到命脈診所,一個可以治療和放松的新地方。這棟最先進的新建筑就位于奧林匹斯東北方的花園與栽培塔中間。

診所的主要樓層中央是醫(yī)療站。傳奇?zhèn)兛梢栽谶@邊利用邊境最完善的自動治療系統(tǒng)。當受傷的傳奇站在平臺上時,治療連線將啟用并附著于他們身上。如果醫(yī)療站有足夠能量,傳奇可持續(xù)獲得治療。另外,醫(yī)療站的全息影像會顯示出是否有人正在接受治療,或是醫(yī)療站是否正在充能。

若你想獲得更好的戰(zhàn)利品,只要前往后方的「緊急平臺」,然后使用那里的補給倉控制臺即可。務必先到達那個地方,因為控制臺在每場游戲中只能使用一次。

控制限時模式回歸

控制模式將在覺醒收集活動期間回歸,而這次世界盡頭將會加入奧林匹斯與風暴點的輪換陣容。如果這是你第一次游玩控制模式,或是已經有好一陣子沒有玩,快來查看我們專門講解這個熱門模式的專欄。此外,也別忘了看看控制模式在覺醒收集活動期間將新增哪些全新功能:

  • 將廣告無人機加入控制模式,豐富故事劇情敘述的精彩度。沒錯,你也可以射擊這些無人機。

  • 匹配系統(tǒng)改善 – 匹配新玩家來填補控制模式開始時缺少玩家的空缺位置,以避免比賽不平衡。

  • 新增「關于」界面分頁 – 可在大廳中看到,并且可在控制模式對戰(zhàn)中使用。

    • 其中一個新分頁會詳細分析評分數值。

    • 另一個分頁則會詳細分析重生系統(tǒng)的運作方式。

覺醒收集活動戰(zhàn)利品

覺醒收集活動還推出了一套全新24 款主題限時外觀戰(zhàn)利品。穿戴全新的傳奇皮膚,欣賞戰(zhàn)斗傳奇身上的每個細節(jié),包括地平線的「原心之母」、暴雷的「動物本能」、艾許的 「存在威脅」和其他更多內容!

全部24 款戰(zhàn)利品將會開放直接購買(使用Apex金幣或制造金屬),你也能夠在活動期間通過覺醒活動Apex組合包中獲得它們。

收集全部24 款主題活動限定外觀戰(zhàn)利品,來解鎖我們最新的傳家寶:瓦爾基里的「朱雀」!

積分獎勵

你每天可以獲取1600積分,且挑戰(zhàn)將每天刷新。這些挑戰(zhàn)都能夠跟你的戰(zhàn)斗通行證疊加,這樣你就能夠同時完成多個挑戰(zhàn)。

特別優(yōu)惠商店分頁

在覺醒收集活動期間,我們會重新推出特別優(yōu)惠分頁,該分頁會在活動期間提供特惠。

控制限時模式游戲品質更新

  • 重新啟用比賽時間限制,并提供新的邏輯運算機制來判定比賽何時結束,這應該能修正比賽會提前結束的錯誤

  • 如果玩家在陣亡前已經充能好終極技能,則重生后可獲得一次終極技能的使用次數

  • 將你在基地重生時的評分從距離下一個階級75% 調整為距離下一個階級50%。

  • 修復了玩家在比賽結束領獎時會出現在隨機位置而非出現在隊友附近的錯誤。

  • 降低重生波次時間……

    • 最大死亡畫面時間 - 舊版:20秒、新版:15秒。

    • 重生波次最大時間 - 舊版:12秒、新版:10秒。

    • 第一波重生最大時間 - 舊版:20秒、新版:15秒。

  • 關閉敵人標記和敵方載具標記。

  • 如果敵方隊伍在中立據點取得占領進度,則強迫玩家在開始為自己的隊伍累積占領進度前,必須先消耗完中立據點的占領進度。

  • 基于占領目標的玩家人數,提升占領速度

    • 1 = x1

    • 2 = x1.5

    • 3 = x2

    • 4 = x2.25

    • 5 = x2.5

    • 6 = x2.75

    • 7 = x3

    • 8 = x3

    • 9 = x3

  • 將哈沃克的渦輪增壓器移回紫色階級。

  • 允許玩家在配置選擇菜單中,為輕機槍和突擊步槍裝備3 倍瞄準鏡。

  • 允許玩家在配置選擇菜單中,為狙擊槍裝備4倍到8倍狙擊鏡。

  • 將神射手與狙擊槍的配置合并成單一遠距離配置,并新增一個特種兵配置類別,讓玩家有更多中近距離的遠程武器可以選擇。

  • 更新重生邏輯運作機制,避免玩家重生在敵人附近。

  • 玩家現在會因為團隊行為獲得評分,例如:區(qū)域中立化或是區(qū)域占領,即便玩家參與此行為并從中獲得了個人評分(原本玩家只能獲得其中一者)。

  • 玩家因為封鎖狀態(tài)失效或是完成額外占領計時活動所獲得的評分,將不再獲得「組隊游戲評分」加成。

  • 移除擊殺敵人時的小隊殲滅評分加成。

  • 新增當封鎖狀態(tài)在游戲中無法使用時的抬頭顯示器訊息(若在封鎖狀態(tài)無法使用時滿足封鎖條件,則再次顯示)。

  • 控制:將計分板移動至物品欄作為第一個分頁。將得分板按鈕變更為重生畫面中物品欄的相同按鈕。

  • 競技場:將計分板移動至物品欄作為第二個分頁,并新增新的玩家追蹤資訊(輔助和合成材料),以及為隊伍贏得的回合勝利。

  • 新增計分板作為競技場觀戰(zhàn)的分頁

  • 新增計分板作為「競技場」和「控制」游戲結束時的分頁

  • 更新抬頭顯示器的防護罩回復的美術圖與位置,位于玩家的單位框上方

IMC 軍械庫更新

  • 修復了玩家能夠投擲手雷或使用艾許絕招,從軍火庫屋頂穿過碰撞網格漏洞的錯誤。(快速修復)

  • 修復了在使用軍火庫下方的傳送器后,你將無法翻越的錯誤。(快速修復)

  • 阻止三叉戟降落在軍火庫上方。

  • 移除第8波的金色戰(zhàn)利品球獎勵。

  • 降低智能戰(zhàn)利品系統(tǒng)生成武器配件的幾率?;A武器配件生成幾率現在是50%,而金色武器配件的生成幾率則降低至20%。

  • 智能戰(zhàn)利品不會再為軍火庫外面的隊友生成。

平衡性更新:

制作器

  • R-301 和暴走輕機槍從制作組合中移除,并新增回地面戰(zhàn)利品池。

  • 輔助手槍和Car沖鋒槍新增至制作組合,并從地面戰(zhàn)利品池移除。

出界

  • 武器和技能現在只會在玩家處于地面時因為出界而收起(出界計時器仍會累積)。

波塞克 復合弓

  • 整裝金武器的瞄準鏡預設為3 倍瞄準鏡。

幻象

  • 現在可以使用瓦爾基里跳傘重新部署的誘餌。

命脈

  • 戰(zhàn)斗復活

    • 將急救取消選項從命脈轉移到正在被急救的玩家。

  • DOC治療無人機

    • 治療池從150 點提高至無限(依舊持續(xù)20 秒)。

    • 治療范圍加倍。

  • 補給倉

    • 冷卻時間從5 分鐘降低至3.5 分鐘。

    • 武器配件面板現在將包含一個護盾電池而非兩個護盾電池。

    • 首次掉落時不會出現藍色光束(補給倉降落后仍會顯示)。

世界盡頭

  • 修復了一些決賽圈最后要比拼治療量的錯誤。

風暴點

  • 修復了一些決賽圈最后要比拼治療量的錯誤。

奧林匹斯

  • 修復了一些決賽圈最后要比拼治療量的錯誤。

  • 調整安全區(qū),使地圖的分布狀態(tài)更為平衡。

排位更新:

段位重置

此段位的重置較輕松

  • 13.1 段位重置:6 → 4 個小段

入場費用

入場費用較低

  • 減少所有小段與段位10 排位分。

降低擊殺數值:

高淘汰數需要更多排位分

目前,前三次擊殺的數值約為100%之后的三次約為80%,再之后價值約為20%。我們正對此進行改動,好讓每支隊伍的數值都減少20%,并維持至少20% 的水準。這將給予高淘汰數的勝利隊伍約40 至60 的額外排位分。

擊殺段位差異

擊殺較高段位玩家可獲得更多排位分

游戲錯誤修復

  • 密客現在乘坐三叉戟時,可使用他的無人機掃描探測信標。

  • 修復了紐卡斯爾在受到艾許戰(zhàn)術技能的減速時,使用終極技能會卡在空中幾秒鐘的錯誤。 

  • 修復了玩家原本丟出擊倒護盾并重新?lián)炱穑闪⒓闯錆M紐卡斯爾急救護盾的錯誤。

  • 修復了畫面上出現「摧毀墻壁」提示信息時,紐卡斯爾無法換彈的錯誤。

  • 修復了紐卡斯爾使用終極技能會部署得比預期更久的錯誤。

  • 修復了傳奇[紐卡斯爾/希爾]在移動護盾上放置圖騰,可能有辦法進入未開啟的保險庫的錯誤。

  • 修復了惡靈能在亡靈終極技能的作用期間建造傳送門,并在返回后使傳送門出現在圖騰旁邊的錯誤。

  • 新增紐卡斯爾進入三叉戟時的音效。 

  • 修復了在靶場內傳奇信息不會顯示的界面錯誤。

  • 修復了玩家可以使用惡靈傳送門和三叉戟來阻擋IMC 軍械庫的非預期錯誤。

  • [PS5] - 修復了游戲主機處于休息模式后,玩家好友名單沒有正確更新的錯誤。

  • 修復了一些體型較大的傳奇偶爾以某個角度快速靠近風暴點的集裝箱時無法進入的錯誤。

  • 修復了暴走輕機槍/哨兵狙擊槍的充能動畫仍會顯示,但在舉槍瞄準時并沒有充能的錯誤。

  • 修復了在玩家離開游戲后,尋血獵犬和希爾的掃描會持續(xù)出現的錯誤。

  • [侵蝕] - 修復了玩家處在自身部署毒氣里面或后面時,仍能看見敵人的紅色標記的錯誤。

  • 當艾許被擊中時,濺血的視覺特效不會再出現。

  • 修復了在希爾使用「覓心者」被動效果后,「放大」玩家界面仍會存在的錯誤。

  • [控制模式] - 修復了敵方隊伍在不需逆轉或消除另一支隊伍占領進度的情況下,就能繼續(xù)累積占領進度的錯誤。

  • [控制模式] - 修復了「放棄游戲懲罰」實際持續(xù)時間比警告資訊所顯示的持續(xù)時間更長的玩家界面錯誤。

  • [控制模式] - 修復了在控制戰(zhàn)中拾取武器總是顯示彈匣全滿的錯誤。

  • 修復了玩家在裝備鋁熱劑手雷并對爆炸艙使用后,玩家似乎仍保留有鋁熱劑手雷的錯誤。

  • [PS4 Pro / Xbox One X] - 修復了奧林匹斯地圖的部分區(qū)域,改善游戲過程的幀率問題。

  • [PS4] - 修復了奧林匹斯的草地區(qū)域,改善性能問題。





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