全局收入不超過100?這點錢真的夠養(yǎng)傭兵團嗎?
天天RPG
小雞的每日鑒圖時間又到了。
既然這段時間是生存圖的天下,那么我們也一條路走到黑,今天繼續(xù)給大家品鑒一張平臺上的新建造生存圖——《傭兵生存記II》
從地圖的名字上可以看得出這是一張續(xù)作圖了,有玩過一代的小伙伴可以來說說這張圖的體驗如何,不過我們今天首先要來看看二代是否給力。
傭兵這個題材小雞覺得是一項可供深入挖掘的項目。不知道大家了解不了解,在中世紀(jì)的歐洲,傭兵團是可以左右國與國之間戰(zhàn)爭的勝負(fù)的,有個別大型傭兵團甚至不把國家軍隊放在眼里。直至如今,我們還是能從許多影視作品和游戲中看到傭兵的身影。
話說回來,《傭兵生存記II》能否也給我們帶來別出心裁的游戲體驗?zāi)??一起來看看吧?/p>
本次游戲,小雞將會以第一章盜賊入侵的第一個難度作為主視角進(jìn)行介紹。游戲中的一些進(jìn)階內(nèi)容會和難度直接掛鉤,部分需要到第二章才能解鎖,這點大家需要了解。
作為一張建造生存圖,地形這方面小雞覺得還是過于簡潔了??梢詮男〉貓D上看出,圍繞著地圖的邊界有許多高地,我們最好還是在這些地方進(jìn)行布防發(fā)展。
與此同時,在靠近一處高地時,小雞也發(fā)現(xiàn)在地圖陰影里有金幣收入在跳動,所以決定進(jìn)入一探究竟。
來到高地上以后視野一下子就豁然開朗起來,這時候我們發(fā)現(xiàn)剛剛跳動金幣的建筑是一座中立的城鎮(zhèn)中心。如果我們花費4000金買下這座mini城鎮(zhèn),就能獲得它所帶來的的經(jīng)濟收入。不光如此,每座中立建筑還有自己的特產(chǎn),特產(chǎn)進(jìn)行交易的話能帶來可觀的額外收入。
例如小雞這里的特產(chǎn)就是玉米,這些特產(chǎn)直接賣商店肯定不劃算,所以如果有多名玩家進(jìn)行游戲的話,就可以用特產(chǎn)來貿(mào)易了。
在購買城鎮(zhèn)的錢暫時還不夠的時候,我們還是得先抓緊發(fā)展。建造主城后就能解鎖其他的建筑,和一般的建造生存圖一樣,本圖的金礦和伐木場都需要我們自行建造,他們帶來的收益都是全自動的。
在本圖中,金礦和伐木場沒辦法直接升級,所以帶來的收益一開始是固定的,只有通過科研所來提升金幣和木材收益才行,所以這兩個科技千萬不要手軟升級,有付出才有收獲。
完成新手任務(wù)后,我們能在主城附近得到開局禮包,這里我們需要在城墻后方建造傭兵來布防。需要注意的是,本圖中的傭兵并非全都具備攻擊能力,一定要注意他們的兵種類型以及特殊技能,如下的黑巖民兵戰(zhàn)斗力就一般,不過能增加木材收入。
如果傭兵的名字中帶后勤,那么大概率他是一個輔助類單位。后勤士應(yīng)該緊貼著城墻建造,不光是因為傭兵建造后不能移動,跟主要的原因是自動修理的范圍十分的有限。
之后我們還能通過招募臺來搜更多的傭兵;小雞認(rèn)為1級的綠色傭兵戰(zhàn)斗力真的特別有限,所以盡早擁有一個大哥級的傭兵是能否撐過前期的關(guān)鍵。
當(dāng)我們的經(jīng)濟好轉(zhuǎn)后,就可以嘗試去搜索并組合一個傭兵團。在場同一傭兵團的單位數(shù)量達(dá)到一定目標(biāo)后即可解鎖更多的羈絆加成。
當(dāng)我們購買下城鎮(zhèn)之后,隨之還能解鎖周圍的四個建筑地基,這些可以算是附贈的福利吧。地基我們可以自由選擇建成哪種建筑,有銀行,錢莊,靈木乃至冒險家公會等。小雞覺得這些建筑的靈感都還不錯,效果也比較實用。
雖然小雞聊了很多關(guān)于發(fā)展方面的東西,不過《傭兵生存記II》的核心玩法還是在于打造強力的傭兵這一點上。隨著玩家的發(fā)展,傭兵的星數(shù)也可以得到提升,從而能攜帶更多的強力裝備...讓我們一起朝著打造最強傭兵團這個目標(biāo)努力吧!