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《機動戰(zhàn)姬:聚變》初始角色御三家云評測(附游戲感想及建議)

2021-04-10 13:30 作者:擅長咕咕的奇洛同學  | 我要投稿

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大家好這里是奇洛,今天《機動戰(zhàn)姬:聚變》開啟了刪檔不限號測試,平時搶不到資格現(xiàn)在還不抓住機會體驗一把?本篇主要介紹游戲開始贈送的3名角色的評測,最后會說一說試玩的感想與建議。

前言:本篇up以新手零氪玩家的視角,結(jié)合以前玩過的其他游戲的經(jīng)驗分析,對人物進行一個直觀的云評測,所以本篇評測沒有什么千里眼啥的,是咱們同一起點的視角給大家解析up面對一個新游戲是如何思考的。當然本篇測評會有理解有偏差的地方,大佬們可以進行指正補充,小伙伴們也可以看看評論區(qū)大佬們的建議與思路。

1.妮歐(CV:大橋彩香)

女主角,個人將其定位為全能(輔坦射),均衡,熱熔

面板數(shù)值比較平庸,但是3星卡容易抽而且好培養(yǎng),如果喜歡他的玩家可以就一直練下去。

1技能:單體傷害(根據(jù)自身生命值提高傷害)并且自身防御提升(60%)

2技能:cd3,單體傷害(根據(jù)自身生命值提高傷害)并且概率降防(70%)和嘲諷

3技能(大招):cd4,全體傷害并己方全體加攻,自身獲得防護罩(根據(jù)自身生命值提高)

簡評:技能組其實算是不錯的,嘲諷屬性是比較重要的,嘲諷后能通過其他技能提升自己的防御能力,還能提供全體加攻和單體降防,同樣也是非常不錯的輔助角色。這種技能組一看就是百搭型的角色,不會成為套路體系的關(guān)鍵,但可以加入各種隊伍的角色。

技能方面:auto設(shè)置我會先大招后嘲諷,最后選擇1技能。技能強化我會選擇先2技能后1技能,最后強化大招。2技能強化有狀態(tài)發(fā)生率增加,優(yōu)先2技能。大招傷害沒有生命值的加成,所以建議先升1技能。

套裝推薦屬性:生命值、速度。絕大多數(shù)包含速度數(shù)值的游戲,速度都是比較重要的屬性,因為速度快先起手,可以掌握主動權(quán),優(yōu)勢巨大。妮歐不適合攻擊屬性,因為他明顯不是輸出核心,所以血量就是兼顧坦度與技能攻擊加成兩全其美的屬性。

PVE:T2,PVP:T3。推圖來說嘲諷優(yōu)勢還是挺重要的,在前期生存壓力不大的情況下,嘲諷加有buff加有輸出是很不錯的一個角色,后期角色更多了,陣容體系成型了就可以替換掉妮歐了。pvp相對更看重體系一點,什么蒸發(fā)隊,debuff隊,甚至茍隊,每個角色都要各司其職,妮歐就顯得格外中庸。

大橋彩香:個人了解不多,配音過的角色有,偶像大師 灰姑娘女孩(島村卯月)。

2.布魯(CV:高尾奏音)

新手白送角色之一,輸出破甲援護,強襲,電磁

前期破甲手,面板稍差,個人感覺可能整體不如維爾貝納。

1技能:單體傷害加破甲

2技能(被動):可以提升援護概率的技能,且援護時能使1技能100%破甲,援護的次數(shù)越多,破甲越多,是一個良性循環(huán),不過就是有點看臉。

3技能:cd5,單體傷害加降速(30%)。降速比例不多但還是挺惡心的,缺點cd太長。

技能方面:技能組就非常簡單,可以作為副c去破甲,適合打boss。auto設(shè)置看你布魯需要什么,需要破甲先1后3,需要減速先3后1(一般都是主破甲)。技能升級先1再2最后3,還是推薦主打破甲。不過該角色還是很吃培養(yǎng)的,技能不滿他其實和白版就差別不大。

套裝屬性推薦:命中、速度/攻擊。雖然援助能100%破甲,但不排除對方有抗性,所以命中是更適合他的,他作為副打手可以選擇配速度也可以選擇配攻擊。

PVE:T2,PVP:T4,他的援護和破甲對于推圖還是相對有用的,pvp更注重體系,單純的看臉援護對于pvp太不穩(wěn)定,不適用。

高尾奏音:近年的新星聲優(yōu),配過百煉霸王與圣約女武神(黎芮兒),重來吧,魔王大人?。?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">亞可)等等

3.瑪格特(CV:今井麻美)

新手教程推圖掉落奶媽,凈化奶媽,修復,蒼晶

面板數(shù)值同樣一般,是一個清debuff的奶媽,清debuff在特殊場合是會有作用的,不過比她好的有不少。

1技能:單體傷害加概率單體清debuff

2技能:cd2,己方全體清1個debuff并回復生命(根據(jù)目標最大生命值),自身提速。

3技能:cd3,己方全體免疫,單體清除全部debuff并回復生命(根據(jù)目標最大生命值)。

技能簡評:技能簡評:根據(jù)目標最大生命值決定治療量是比較差的一個屬性,使得奶量并不多,技能先2、3其實都可以,小天鵝關(guān)鍵還是奶,1技能你的傷害不重要,狀態(tài)發(fā)生率加到75%其實也是看臉,所以不如先加強穩(wěn)定的奶量。自動設(shè)置看情況,前期可以先1技能后2技能,后期根據(jù)奶量需求以及boss的debuff是不是惡心決定先奶還是先清。debuff

套裝屬性推薦:速度、生命或反應武裝。速度就不多說了,因為奶量和目標生命值有關(guān),所以其他就堆堆防御屬性或者配反應武裝去惡心人也是可以的。

PVE:T3,PVP:T4。個人覺得比她優(yōu)秀的奶有很多,除非是遇到debuff非常惡心而且釋放頻率極高的場合,不然很多奶的清debuff就夠用了,小天鵝速度還比較慢,個人覺得不好。

今井麻美:聽起來不知名的聲優(yōu),其實還是配過一些知名的動漫角色,偶像大師(如月千早),命運石之門(牧瀨紅莉棲),超次元游戲:海王星(諾瓦露/黑色之心等。

4.游戲感想

總體來說游戲還算及格,本次刪測剛開始福利是真的少,當天就填了調(diào)查問卷說了一通,估計反映的人比較多,下午就發(fā)了40連還算態(tài)度誠懇。

游戲主界面也是清晰明了,和很多游戲布局都差不多,玩過其他游戲的估計看了界面都知道游戲該怎么玩了,所以這里我也不單獨做一篇入門攻略了。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是類似軌跡或是說幻書這種有行動條的,然后是普通的回合制對打,行動條意味著速度至上,普通對打意味著操作比較簡單,只要組好隊伍,了解體系打法基本很好操作了。

這里要表揚一下自動系統(tǒng),可以自己設(shè)置角色先打什么目標,先用什么技能,可以大大降低自動的愚蠢操作。

5.對游戲的建議

第一、還是要加強段素結(jié)晶(類似其他游戲的鉆石)獎勵,測試服給了不少抽,抽起來很爽,但拋開送的,單純游戲里能獲得的其實不多,而且點開任務,放眼望去能獲得的段素結(jié)晶很少,這會讓玩家減少玩的欲望。希望正式服加以改善,或者多出些活動

第二、角色升級材料太少,每個關(guān)卡都有3星任務設(shè)置,需要不懂屬性定位的角色,需要你練不只一隊角色,但是升級素材太少。出了御三家,第一天抽到的不錯的角色我得培養(yǎng)一下吧,不培養(yǎng)怎么繼續(xù)推圖,不僅培養(yǎng)等級,還要培養(yǎng)科技,很費材料。等第二天再抽出想培養(yǎng)的角色可能你發(fā)現(xiàn)我的素材可能最多只夠養(yǎng)一個的,這不是很鬧心嘛。我是一個普通玩家的視角,可能氪佬肝佬的素材要富裕,但作為一個普通玩家這點是很致命的,自己的xp角色都沒法練玩這個游戲的意義在哪?

第三、戰(zhàn)斗速度需要再提升一點,到第五章左右怪越來越厚,戰(zhàn)斗也不是一槍解決的了,角色動作其實很冗長,一場戰(zhàn)斗自動都很費時間,這點我覺得需要改善一下。

第四、自動的時候不會放支援,還得手動放就很蠢,需要改善一下。

第五、角色立繪單一,就一張圖,很乏味,伊甸園不僅最后有精美立繪,人家還會動,這點我覺得必須要加強,不然其他你哪方面都沒優(yōu)勢,立繪上還不行那你這游戲天生就低人一頭。

正統(tǒng)的建議現(xiàn)在想到的就這五點,個人認為是需要改善的,不知道小伙伴們怎么看,最后再說一下個人因素的問題的問題,第三天了,得有100多抽了吧,除了白送的一個橙和第一天的倆橙,就沒有再抽到橙卡?。∑渌舜未纬龀?,這就是差距嗎,我心態(tài)有點小崩。

最后希望大家多多支持~~~

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