【草神全面解析】
【武器】
千夜對比神樂(2層)高約10%傷害
流浪樂章(平均)≈神樂(2層),傷害基本一致
晚星和祭禮殘章比神樂(2層)低約5%傷害
千夜?jié)M精提升約15%
即:千夜>神樂≈流浪樂章>晚星≈祭禮殘章
1、另外,千夜還可以給全隊(duì)40精通,晚星還可以給全隊(duì)130左右攻擊
2、晚星:激化隊(duì)較好用,綻放隊(duì)不推薦
3、魔導(dǎo)緒論:覆蓋率和泛用性一般
4、流浪樂章:理論傷害較高,但覆蓋率一般
?
【天賦】
E≥Q>A (A6+E10+Q10)
E 短按長按均不產(chǎn)球,滅凈三業(yè)3球,內(nèi)置CD7S
普攻、重?fù)?、均為弱?3hit+2.5s?重?fù)舄?dú)立附著
E短按長按均為獨(dú)立附著弱草,滅凈三業(yè)為獨(dú)立附著中草
E為"假快照"機(jī)制,班尼特Q結(jié)束后,快照效果即消失
1破天賦:增加250精通,僅能轉(zhuǎn)化固定精通數(shù)值,不能轉(zhuǎn)百分比精通
即:雙草、科萊C4、樂團(tuán)飾金可以吃到1破天賦
砂糖2破、圣顯之鑰,不能吃到1破天賦
2破天賦:
可以結(jié)算自身1破增加的精通,也能吃到百分比精通,不鎖角色面板
?
【圣遺物】
套裝:優(yōu)先推薦4草套,其次2樂團(tuán)2飾金,再次2精通2草
關(guān)于飾金:理論傷害略高,但覆蓋率約80%,即每8s就有一次攻擊不享受加成
如果隊(duì)友草套,則草神2+2更優(yōu)
絕大部分情況下精通2+2優(yōu)于2草2精通,如果精通溢出或詞條較好,則選擇2草2精通
由于草神精通收益很高,所以推薦優(yōu)先堆900左右精通
1000精通在實(shí)戰(zhàn)中可能溢出,所以并不必要
關(guān)于詞條,沙漏必選精通,可以根據(jù)武器和圣遺物選擇杯和頭的主詞條
1、頭冠:
武器有雙爆,則一律精通頭,武器無雙爆,則雙爆頭
2、杯子:
如果帶草套,則一律精通杯
如果無草套,武器有增傷也精通杯
如果無草套,武器也無增傷,則草傷杯
例如:草神+專武+草套+精精爆(最泛用的方案)
詞條選擇一圖流:

副詞條:精通>雙爆>攻擊≥充能(1000實(shí)際精通前)
充能循環(huán)測試:單草隊(duì)打單怪130-140充能即可,雙草無需充能
畢業(yè)面板:算上被動70-75爆率,140-150爆傷,800-900精通,1300-1400攻擊(另外:極限條件下需求130充能)
?
【隊(duì)伍及手法】
1、四神隊(duì):
草神+雷神+溫迪+鐘離
手法:雷神E+鐘離E+草神EQ+溫迪QE+雷神Q
強(qiáng)不強(qiáng)關(guān)鍵看溫迪能否聚怪,是個(gè)邏輯自洽的偏娛樂陣容
2、綻放隊(duì):
妮露+草主+草神+心海
手法:草神EQ+妮露EEEE+草主EQ+心海EQAAA
草神起手可以減少元素量浪費(fèi)以及草套先減抗,也可以妮露先起手
(三水一草時(shí),草神前臺戰(zhàn)場觸發(fā)綻放反應(yīng)的角色不穩(wěn)定)
3、激化隊(duì):
①草神+久崎忍+萬葉+皇女/神子/雷神/刻情
手法:久崎忍EQ+草神EQ+萬葉EQ+神子EEEQEEE/雷神EQAZ
該隊(duì)無抗打斷,且賽諾長軸與萬葉不適配,所以這個(gè)隊(duì)無賽諾
②草神+鐘離+賽諾+皇女
手法:鐘離E+草神EQ+皇女Q/E+賽諾EQ.....(詳見賽諾手法)
③草神+鐘離+皇女/八重/雷神/九條/刻情/北斗(4選2)
手法:鐘離E+草神EQ+九條EQ+雷神EQ/刻情EQE
或:鐘離E+草神EQ+皇女Q/八重EEEQEEE+雷神EQAZ
④提納里+草神+神子/雷神/皇女+鐘離
手法:鐘離E+草神EQ+神子EEE(QEEE)+提納里EAAAQ
4、激綻隊(duì):
凌人+八重/雷神+草神+鐘離
此隊(duì)伍輸出軸自洽,且激元素穩(wěn)定,不影響激化反應(yīng)
手法:鐘離E+草神EQ+八重EEE+凌人(Q)E
(由于充能原因,賽諾更推薦帶皇女打激化)
5、燃燒隊(duì):
草神+香菱+萬葉/砂糖+班尼特
手法:班尼特Q+香菱Q+萬葉EQ+草神EQ
先火后草燃燒更久、且高精通草神觸發(fā)燃燒傷害更高
6、烈綻放:
①凌人+草神+萬葉+班尼特
手法:草神EQ+凌人Q+班尼特Q+萬葉EQ+凌人E
②宵宮+行秋/夜蘭+草神+鐘離
手法:鐘離E+草神EQ+行秋EQE+宵宮EAAA
③心海+托+萬葉+草神
手法:草神EQ+托EQ+萬葉E(Q)+心海EQAAA
?
?
【命座提升】
1命:根據(jù)隊(duì)伍不同提升約12%-27%,E的期望傷害平均提升約20%
2命:綻放:種子傷害提升20%;激化:全隊(duì)傷害提升17.6%
3命:E的期望傷害提升10%
4命:假定2怪,且精通不溢出的情況下,E期望傷害提升約20%
6命:增加小爆發(fā)能力,非獨(dú)立附著
?
【氪金梯度】
只考慮強(qiáng)度,不考慮價(jià)格,則:2命≥1命>專武
如果考慮價(jià)格,各氪度期望抽卡次數(shù)如下:
93抽:0命
186抽:1命
200抽:0命+精1
279抽:2命
386抽:2命+精1
758抽:6命+精1
1186抽:6命+精5
大家可以根據(jù)自己的氪度理智消費(fèi)。
?
【綜合評價(jià)】
1、定位:副C、后臺脫手C、綻放隊(duì)中的另一核
2、強(qiáng)度:0命即足夠強(qiáng),命座收益尚可
3、對單對群均可,由于隊(duì)伍多樣性強(qiáng),短期內(nèi)也難以被針對
4、進(jìn)隊(duì)能力極強(qiáng),幾乎適配當(dāng)前所有的草系隊(duì)伍
5、手感一般,養(yǎng)成難度較高,但大世界/深淵均好用
?
【抽取建議】
1、新老玩家均建議抽
2、可以根據(jù)上述"氪金梯度"理智消費(fèi)
?
?
需要注意:
1、草神的圣遺物沒有固定解,不同武器/隊(duì)伍帶法不同
2、草神的隊(duì)伍只推薦了經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)測試,個(gè)人認(rèn)為好用的隊(duì)伍
3、命座收益不存在絕對的提升百分比,均為特定隊(duì)伍下的參考值
4、不同武器在不同測試環(huán)境下的傷害也會不同,均為參考值