Unity逆向求助:如何在不使用monobehaviour的情況下初始化PhotonServerSettings

各位,最近我想進行一個實驗,我想試試能不能在不使用Resources.Load("PhotonServerSettings",?typeof(ServerSettings)的情況下,來初始化PhotonServerSettings并進行聯(lián)機大廳的連接
這是原版的寫法

然后這是加載的資源,可以看到是一個mono?behavior的值

于是我進行了一些修改,我舍棄掉了resources.Load("PhotonServerSettings")方法,并直接進行硬編碼賦值
以下是硬編碼賦值的寫法

于是我保存了dll,啟動了聯(lián)機項目,于是就有了這樣一個異常

所以現(xiàn)在有誰能解答我的疑惑嗎?或者說只能用mono?behavior的形式來初始化photonserver settings,我真的很需要這方面的解答,謝謝
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