騰訊游戲再出新規(guī),涉及兩款最熱門手游!

“王者榮耀”和“和平精英”這兩款游戲作為騰訊手游業(yè)務(wù)里的搖錢樹,在游戲領(lǐng)域這兩年可謂是賺的盆滿缽滿,從騰訊公司第三季度公布的財(cái)報(bào)來看,總收入為人民幣1254.47億元,其中僅游戲業(yè)務(wù)就達(dá)到414.22億元,可以說騰訊三分之一的收入都來自游戲,而“王者榮耀”和“和平精英”是功不可沒,要知道“王者榮耀”曾經(jīng)可是創(chuàng)造過日收入超過20億的記錄。

在這些天文數(shù)字(金錢)的背后,隱藏著未成年人的盲目消費(fèi)和沉迷游戲問題,網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于游戲引導(dǎo)未成年人消費(fèi)的新聞報(bào)道早已是層出不窮。
為了進(jìn)一步完善防沉迷機(jī)制,騰訊12月11日分別在“王者榮耀”、“和平精英”官網(wǎng)發(fā)布公告,將這兩款游戲作為試點(diǎn)產(chǎn)品,擴(kuò)大人臉識(shí)別范圍,限制實(shí)名認(rèn)證為 60 歲及以上的用戶,自然月消費(fèi)超過 1000 元(包含待支付金額)時(shí),則每筆支付需人臉識(shí)別驗(yàn)證通過才可繼續(xù)流程。


騰訊之所以擴(kuò)大人臉識(shí)別范圍,是為了防止未成年人冒用大齡用戶賬號(hào)繞過游戲防沉迷限制,然而,游戲里確實(shí)有一批60歲以上的真實(shí)用戶,考慮到這種情況,官方無法做到一刀切,所以只能通過甄別限制。

今年六月,在輿論與國(guó)家管控的政策下,騰訊游戲一方面擴(kuò)大自己的游戲盈利點(diǎn),另一方面在逐步完善防沉迷系統(tǒng)。
目前全新的防沉迷系統(tǒng)在對(duì)已實(shí)名未成年人“限玩、限充、宵禁”基礎(chǔ)上,專門針對(duì)“孩子冒用家長(zhǎng)身份信息繞過監(jiān)管”的問題,擴(kuò)大人臉識(shí)別技術(shù)應(yīng)用范圍,對(duì)疑似未成年人的用戶進(jìn)行甄別。

在游戲登錄環(huán)節(jié):對(duì)疑似由未成年人操作的成年人帳號(hào),在其登錄游戲時(shí)即要求進(jìn)行人臉識(shí)別驗(yàn)證,拒絕或未通過驗(yàn)證的用戶,將被納入未成年人防沉迷監(jiān)管,無法登錄游戲。

充值部分,針對(duì)未滿8周歲的用戶不可以充值,8歲到16歲之間的單次充值50元,每個(gè)月只能充200元!16歲以上的未成年用戶單次充值100元,每個(gè)月上限400元!
騰訊正在將人臉識(shí)別從未成年用戶擴(kuò)展到 60 歲及以上的用戶這一新規(guī)定出臺(tái)后,冒用老年人信息的玩家將會(huì)受到更多制約,期待這一規(guī)定在將來會(huì)同步至騰訊所有游戲,共同為未成年人的明天做出更多努力。