【更新】WOT 1.0.1版本正式服更新內(nèi)容一覽

一、重點(diǎn)更新內(nèi)容
地中海入侵[意大利]國(guó)家線
一個(gè)全新的國(guó)家[意大利]線將加入,不同于其他國(guó)家的是,該線帶來的是獨(dú)特的-自動(dòng)裝填機(jī)制(開始于VIll階級(jí)至X階級(jí)的高級(jí)車輛),和以往一樣l-lV階級(jí)都是一些歷史性車輛為科技樹做鋪墊,從V-VIl階級(jí)開始,他們的火力和機(jī)動(dòng)逐步提高,并且該線獨(dú)特的機(jī)制將展露頭角。


[自動(dòng)裝填運(yùn)作機(jī)制]
該機(jī)制是連發(fā)彈鼓機(jī)制與單發(fā)裝填機(jī)制的結(jié)合機(jī)制,第一次開火后,裝彈機(jī)就會(huì)立即重新裝填一發(fā)新炮彈,彈鼓中剩余的炮彈數(shù)量越多,裝填的時(shí)間就越快,第一發(fā)炮彈所需的裝填時(shí)間最長(zhǎng),后續(xù)的炮彈裝填速度會(huì)越來越快,如果你在所有炮彈完成裝填之前就開火,那么裝填過程就會(huì)被打斷,并重新開始,此外更換彈藥也會(huì)觸發(fā)重新裝填。

久違的老地圖回歸[坎帕尼亞]
這一次,我們其中一張關(guān)注度最高的老地圖回歸了──坎帕尼亞。所有人都對(duì)這張緊湊、深具動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)的地圖有著強(qiáng)烈的意見。僅適用于 I–III 階級(jí)的主要目的是要這張地圖成為適合新玩家的射擊場(chǎng)。實(shí)際上相反,它變成了一顆專為技巧高超的裝甲兵吸引獵物的“磁鐵”。 我們最后把這張地圖從循環(huán)中拿掉。



但現(xiàn)在,在經(jīng)過漫長(zhǎng)的修訂過程后,坎帕尼亞已經(jīng)準(zhǔn)備好要重新加入戰(zhàn)局。
[前線模式]正式上線
沙盒服務(wù)器在去年主辦過30V30的前線模式。這次是來到正式服務(wù)器上,邀請(qǐng)您加入這場(chǎng)在巨大 HD 地圖上稱霸攻/防的勝負(fù)之爭(zhēng)

特殊任務(wù)
從2018年5月7日,誠(chéng)懇邀請(qǐng)您參與為期四周的「前線:榮耀之路」活動(dòng),通過30個(gè)等級(jí),從二等兵升到上將,同時(shí)賺取包含了經(jīng)驗(yàn)及珍貴游戲物品在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。

重新平衡[法國(guó)重型坦克]
在練到AMX50B之前,往往到了中階段就成了真正的折磨,隨著低于標(biāo)準(zhǔn)的主炮操控性再搭配上裝甲防護(hù)不足,BDR G1,ARL 44和AMX M41945讓許多車長(zhǎng)感到失望。
為了要簡(jiǎn)化過程并且為邁向頂階之路提供愉快的體驗(yàn),我們改善了90mmDCA30主炮的穩(wěn)定性,瞄準(zhǔn),以及穿透力等參數(shù)。這應(yīng)該能提高對(duì)付同階對(duì)手的可能。
二、游戲機(jī)制調(diào)整
彈藥與補(bǔ)給經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)改動(dòng)
我們打算禁止使用金幣來購(gòu)買金幣彈藥和消耗品。而這也只是第一步,在重新平衡方面,我們會(huì)在即將進(jìn)行的測(cè)試?yán)镌囼?yàn)幾種模型的能力。再由社群和開發(fā)團(tuán)隊(duì)來決定哪個(gè)最「合適」,所以敬請(qǐng)期待更多的消息。

三、詳細(xì)的更新內(nèi)容筆記
新模式“前線”

該模式僅適用于VIII階級(jí)車輛
參戰(zhàn)雙方各30名玩家。
雙方目標(biāo)
-?進(jìn)攻方在戰(zhàn)斗結(jié)束前,必須至少摧毀第三線五個(gè)防守點(diǎn)中的三個(gè)防守點(diǎn);
(注意:這五個(gè)防守點(diǎn)就是五座要塞炮,進(jìn)攻方的主要目標(biāo)就是摧毀它們)
-?防守方必須在戰(zhàn)斗結(jié)束前,成功抵擋住進(jìn)攻方的攻擊
地圖的總大小是9平方公里。
戰(zhàn)場(chǎng)將劃分為八個(gè)功能區(qū)域:
第一線是進(jìn)攻方和防守方的始發(fā)區(qū)域,以及A,B,C區(qū)域的基地。
第二線區(qū)域:基地D,E和F所在的區(qū)域;
第三線是防守點(diǎn)的區(qū)域(1,2,3,4,5)
地圖也有條件地分為三個(gè)戰(zhàn)略方向:
東線;
中央戰(zhàn)線;
西部陣線。

戰(zhàn)斗開始時(shí),雙方隊(duì)伍的隊(duì)員均分布在東部,中部和西部三個(gè)戰(zhàn)線的每一個(gè)隊(duì)伍中的十個(gè)人中。
進(jìn)攻方隊(duì)員從第一線最南邊的海灘區(qū)域開始進(jìn)行戰(zhàn)斗。則防守方的隊(duì)員從第一線最北邊的區(qū)域開始進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在進(jìn)攻方隊(duì)員沒有占領(lǐng)第一線的任何一個(gè)基地時(shí),第二線是不可越過的。如果進(jìn)攻方隊(duì)員進(jìn)入第二條線,他們會(huì)受到防守方的空中打擊。
在戰(zhàn)斗開始后,進(jìn)攻方有12分鐘的時(shí)間來摧毀位于第三線防守方的防守點(diǎn)。
在第一線和第二線分別有三個(gè)基地,戰(zhàn)斗開始時(shí),這些基地屬于防守方所保衛(wèi)的基地。
要想快速攻占第二線,進(jìn)攻方就必須完全占領(lǐng)位于第一線的所有基地。

防守方基地可被攻占,攻占基地的規(guī)則特點(diǎn)如下:攻占基地的玩家必須進(jìn)入基地圈攻占基地;在“前線”模式下,同時(shí)攻占基地的玩家人數(shù)需要三人至五人;攻占玩家必須收集150點(diǎn)的攻占分?jǐn)?shù);如果攻占的基地玩家受到傷害,攻占進(jìn)度不會(huì)被重置,但只會(huì)暫停五秒鐘;要打掉基地的占領(lǐng)點(diǎn)數(shù),你必須要擊毀攻占基地的玩家。
占領(lǐng)前三個(gè)基地(A,B和C)的其中一個(gè)會(huì)為戰(zhàn)斗的其余時(shí)間增加120秒
占領(lǐng)后三個(gè)基地(D,E和F)的其中一個(gè)會(huì)為戰(zhàn)斗的其余時(shí)間增加120秒
攻到第三線會(huì)為戰(zhàn)斗的其余時(shí)間增加240秒
在位于第二線的D,E和F基地,運(yùn)行著獨(dú)特一個(gè)安全系統(tǒng)。
攻占基地D,E和F的難度取決于占領(lǐng)第一線基地的數(shù)量:
如果進(jìn)攻方在第一條線上占領(lǐng)了一個(gè)基地,那么為了攻占第二條線上的任何基地,它需要獲得400個(gè)攻占點(diǎn)數(shù)。
如果進(jìn)攻方在第一線占領(lǐng)了兩個(gè)基地,那么為了攻占第二線的任何基地,它需要獲得250個(gè)攻占點(diǎn)數(shù)。
如果進(jìn)攻方已經(jīng)占領(lǐng)了第一線的所有基地,那么為了攻占第二線上的任何基地,它需要獲得150個(gè)攻占點(diǎn)數(shù)。

額外的加時(shí)
如果在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)至少有一名來自進(jìn)攻方的玩家處于基地的基地圈內(nèi),則系統(tǒng)開啟附加時(shí)間系統(tǒng),加時(shí)只會(huì)開啟一次。
最大額外時(shí)間是180秒。
如果沒有玩家待在基地圈內(nèi),則沒有附加時(shí)間。
占領(lǐng)區(qū)域
當(dāng)進(jìn)攻方占領(lǐng)基地后,基地所在的區(qū)域就在進(jìn)攻方的控制之下。例如:如果進(jìn)攻方占領(lǐng)基地A,那么位于第一條線東邊的區(qū)域就會(huì)處于進(jìn)攻方的控制之下。
在進(jìn)攻隊(duì)伍占領(lǐng)并且控制該區(qū)域后,防守方隊(duì)伍將獲得60秒的時(shí)間撤離被控制區(qū),如果60秒后,防守方的隊(duì)員還沒有撤離被進(jìn)攻方控制的區(qū)域,他們都將遭到空中打擊。
在進(jìn)攻方占領(lǐng)并且控制一個(gè)區(qū)域后,就可以繼續(xù)攻占下一個(gè)垂直區(qū)域。例如:如果進(jìn)攻方占領(lǐng)基地A,則可以繼續(xù)攻占由基地D控制的區(qū)域。
在占領(lǐng)第二條線上的任何一個(gè)基地后,進(jìn)攻方可以進(jìn)入第三條線破壞防守方的防守點(diǎn)
防守點(diǎn)(要塞炮)- 進(jìn)攻方的主要目標(biāo)

每個(gè)要塞炮的血量是3000 HP。
要塞炮可以被玩家的火炮摧毀。
要塞炮有獨(dú)特的前裝甲(2000mm)。
要塞炮的炮塔側(cè)面裝甲為165mm。
要塞炮最脆弱的部位是后部(70mm)。
高爆炮彈可以對(duì)要塞炮造成50%的炮彈傷害。
救援系統(tǒng)
你的車輛被摧毀后,你會(huì)進(jìn)入重生的界面。
在此界面上,您可以選擇:選擇隨機(jī)一輛戰(zhàn)車重返戰(zhàn)斗。
復(fù)活不會(huì)立即開始:被摧毀的坦克無法在之后的兩分鐘內(nèi)返回戰(zhàn)場(chǎng);進(jìn)入復(fù)活界面后,你可以選擇其他沒有被摧毀的戰(zhàn)車重返戰(zhàn)斗,你需要等待30秒才能返回戰(zhàn)斗。
每個(gè)玩家的恢復(fù)點(diǎn)數(shù)量是單獨(dú)的:在戰(zhàn)斗開始時(shí),所有玩家都有兩個(gè)復(fù)活點(diǎn);在戰(zhàn)斗開始后的每五分鐘,每名隊(duì)員將獲得一次額外的復(fù)活;但玩家不能累積超過三個(gè)潛在的復(fù)活機(jī)會(huì)。
修理點(diǎn)
您可以使用位于戰(zhàn)場(chǎng)上的維修點(diǎn):
維修區(qū)的半徑為25米。當(dāng)你在一個(gè)修復(fù)圈中時(shí),車輛的損壞模塊可以恢復(fù):
每秒恢復(fù)血量100
每秒恢復(fù)10%彈藥(基于戰(zhàn)斗開始時(shí)所裝備的炮彈數(shù))
每秒恢復(fù)乘組員100血量(有條件的)
每秒恢復(fù)裝備100血量(有條件的)
所有加值炮彈與消耗品會(huì)自動(dòng)補(bǔ)給,但前提是倉(cāng)庫(kù)中要有足夠的彈藥與消耗品。
將車輛資源恢復(fù)100%后,此維修點(diǎn)將在兩分鐘內(nèi)變?yōu)椴豢捎谩?/p>
如果在修理過程中車組成員受傷,修理將被停止。然后這個(gè)維修點(diǎn)在25秒內(nèi)無法使用。
戰(zhàn)斗儲(chǔ)備在這種模式下,你可以使用六個(gè)戰(zhàn)斗儲(chǔ)備:
炮擊。
空襲。
偵察機(jī):在地圖的某個(gè)區(qū)域檢測(cè)敵人的行蹤。
煙霧屏幕:在給定點(diǎn)區(qū)域上形成一團(tuán)煙霧,隱藏坦克。
士氣提升:戰(zhàn)車乘員及附近乘組員的熟練度將得到提升?
工程人員:進(jìn)攻方會(huì)得到100%基地占領(lǐng)速度加成。對(duì)進(jìn)攻方使用時(shí),防守方會(huì)阻礙基地占領(lǐng)讓時(shí)間再多10秒鐘。除此之外,如果放置在用來占領(lǐng)的基地環(huán)內(nèi)就能停止基地占領(lǐng)。

在加入戰(zhàn)斗之前,玩家們需在特殊格中裝備戰(zhàn)斗儲(chǔ)備。
玩家將可使用1至3格(1格給中型戰(zhàn)車與重型戰(zhàn)車,2格至反坦克殲擊車,3格至輕型戰(zhàn)車與火炮)戰(zhàn)斗儲(chǔ)備格(依照戰(zhàn)車類型)。
每個(gè)戰(zhàn)斗儲(chǔ)備都有5個(gè)等級(jí)。
為了要升級(jí)戰(zhàn)斗儲(chǔ)備,玩家們必須使用補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)。
每次前線等級(jí)升級(jí)就可獲得補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)。

排名:在戰(zhàn)斗中進(jìn)行有效的行動(dòng),你將會(huì)獲得軍銜。
你在戰(zhàn)斗結(jié)束后的軍銜等級(jí)越高,經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng)值就越大。
一共分為六個(gè)軍銜等級(jí):
列兵:所有玩家都以此軍銜開始戰(zhàn)斗。
中士:+ 10%的經(jīng)驗(yàn)。
少尉:+ 25%的經(jīng)驗(yàn)。
上尉:+ 50%的經(jīng)驗(yàn)。
少校:+ 100%的經(jīng)驗(yàn)。
上將:+ 200%的經(jīng)驗(yàn)。
模式里的升級(jí)
前線模式里一共有30個(gè)等級(jí),玩家可以通過在前線模式里戰(zhàn)斗獲得前線積分提升等級(jí)
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束玩家會(huì)獲得“前線積分”,獲得的前線積分取決于你在戰(zhàn)斗中的等級(jí)

列兵:所有玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后的等級(jí)
中士:可獲得+150 前線積分
少尉:可獲得+250 前線積分
上尉:可獲得+600 前線積分
少校:可獲得+900 前線積分
上將:可獲得+1200 前線積分
“聲望選項(xiàng)”
你的前線等級(jí)達(dá)頂級(jí)后,玩家可以使用聲望選項(xiàng)重置等級(jí)
聲望選項(xiàng)可以使用三次:前線等級(jí)達(dá)頂級(jí)后可以重置三次
聲望選項(xiàng)同樣會(huì)升級(jí)聲望等級(jí),每次重置后可以再次獲得聲望等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
前線模式中聲望等級(jí)特殊徽章與戰(zhàn)斗勛章獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽


新的HD地圖

一個(gè)新的夏季地圖“坎帕尼亞”已被添加。
兩隊(duì)玩家在地圖上的始發(fā)點(diǎn)距離地圖中心更遠(yuǎn)。現(xiàn)在某些類型的戰(zhàn)術(shù)會(huì)奏效在某些點(diǎn)位上。
游戲提示
游戲技巧提示系統(tǒng)的替代版本將可用,描述游戲機(jī)制和游戲界面。

游戲提示提供了更復(fù)雜的游戲界面的附加信息,例如炮彈,消耗品,配件,裝備模塊,成員技能,戰(zhàn)斗模式等。要獲得此提示,請(qǐng)?jiān)诓榭凑L崾緯r(shí)按下Alt鍵。
關(guān)于潛在惡意郵件的警報(bào)
在私人消息的聊天窗口中(與不是來自聯(lián)系人列表而是來自外來的用戶進(jìn)行通信時(shí))會(huì)顯示警告,幾次關(guān)閉此消息后,將不再顯示。

購(gòu)買彈藥和裝備的新規(guī)定
取消了使用金幣彈購(gòu)買彈藥和消耗品的機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在它們只能用于銀幣購(gòu)買。

其他
改進(jìn)了車輛表面的動(dòng)態(tài)污染效果
新增加了意大利科技樹分支

在該分支的組成中,有11臺(tái)車輛:
科技樹:l級(jí) - 菲亞特3000。
II級(jí) - L6 / 40。
II級(jí) - M14 / 41。
III級(jí) - M15 / 42。
IV級(jí) - P26 / 40。
V級(jí) - P.43。
VI級(jí) - P.43 bis。
VII級(jí) - P.43 ter。
VIII級(jí) - P.44 Pantera。
IX級(jí) ?- Prototipo StandarB
X級(jí) - Progetto M40 mod 65。
增加了新的意大利成員:現(xiàn)在有21名男成員和23名女成員。
車輛參數(shù)調(diào)整

德系
VK7201(k)
- 車體裝甲與炮塔部分裝甲被修改
- 主炮HEAT彈藥穿深由334加強(qiáng)至350
中系
121B
- 發(fā)動(dòng)機(jī)功率由580加強(qiáng)至700
- 當(dāng)炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí),主炮散步減少至17%
- 主炮裝填時(shí)間由10.2秒減少至8.7秒
- 視野由400m增加至420m
-主炮HEAT彈藥穿深由330增強(qiáng)至350
美系
M60
- 主炮100m精度由0.35減少至0.33
- 當(dāng)炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí),主炮散步減少至20%
- 主炮瞄準(zhǔn)時(shí)間由1.8減少至1.6
- 主炮彈藥HEAT穿深由330加強(qiáng)至350
- 前進(jìn)速度由48.3km加強(qiáng)至60km
- 后退速度由20km加強(qiáng)至23km
- 發(fā)動(dòng)機(jī)功率由750加強(qiáng)至950
T95E6
- 發(fā)動(dòng)機(jī)功率由560加強(qiáng)至750
- 車體移動(dòng)和炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí)的散步減少至25%
- 主炮裝填時(shí)間由9.12秒減少至8秒
- 血量由2000加強(qiáng)至2150HP
法系
BDR G1
- Baudet-Donon-Roussel G1懸掛在移動(dòng)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了6%
- Baudet-Donon-Roussel G1 bis懸掛在移動(dòng)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了7%
- Baudet-Donon-Roussel G1懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了6%
- Baudet-Donon-Roussel G1 bis懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了7%
- 主炮90mmDCA 30安裝在FCM F1炮塔上的精度由0.4調(diào)整至0.38。
- 在FCM F1炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí),90mmDCA 30主炮安裝在該炮塔的散布減少了19%。
- 主炮90mmDCA 30安裝在FCM F1炮塔的裝填時(shí)間由9.5秒減少至8.8秒。
- FCM F4炮塔耐久性由600改為650 HP。
- FCM F1炮塔耐用性由650改為700 HP。
ARL 44
- ARL 44懸掛在移動(dòng)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了13%
- ARL 44 bis懸掛在移動(dòng)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了14%
- ARL 44懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了13%
- ARL 44 bis懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了14%
- 當(dāng)ARL 44炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí),90mmF3主炮安裝該炮塔的散布減少了12%
- 90mm F3 主炮安裝在ARL 44炮塔的的瞄準(zhǔn)時(shí)間從2.9秒減少至2.7秒。
- 105mm13TR主炮的AP彈穿深由165mm加強(qiáng)至175mm。
AMX M4 1945
- AMX M4 mle.45懸掛在移動(dòng)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了17%
- AMX M4 mle.45bis懸掛在移動(dòng)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了18%
- AMX M4 mle.45懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了17%
- AMX M4 mle.45 bis懸掛在車體旋轉(zhuǎn)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)減少了18%
- 105mm13TR主炮安裝在AMX M4 mle 炮塔的擴(kuò)圈系數(shù)減少29%
- 105mm13TR主炮安裝在AMX M4 mle炮塔的瞄準(zhǔn)時(shí)間由2.9秒減少至2.7秒。
- 90mmDCA 45主炮安裝在AMX M4 mle炮塔的瞄準(zhǔn)時(shí)間由2.9秒減少至2.5秒。
- 105mm13TR主炮安裝在ARL 44炮塔的瞄準(zhǔn)時(shí)間由2.9減少至2.7秒。
- 105mm13TR主炮AP彈的穿深由165mm加強(qiáng)至175mm