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《蜘蛛俠:縱橫宇宙》——畫(huà)面不是一切

2023-06-24 19:38 作者:canti曉  | 我要投稿


《蜘蛛俠:縱橫宇宙》這類電影如今似乎已經(jīng)獨(dú)享了某種評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),那就是以漫威dc為代表的的所謂超英電影,由于這類電影幾乎都是商業(yè)片,劇情往往沒(méi)什么深度,主角之間都共享同一個(gè)世界觀,粉絲群體也比較固定,因此評(píng)價(jià)超英電影時(shí)也幾乎只會(huì)在超英電影這一類型之中進(jìn)行比較。這次的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》包括前作和將要上映的續(xù)作不僅是超英類型片,也是動(dòng)畫(huà)片,這又給這部影片套上了一層評(píng)價(jià)體系。目前有相當(dāng)一部分給差評(píng)的觀眾會(huì)說(shuō)這部片子“光污染”,似乎在指責(zé)這部片子在視覺(jué)上的用力過(guò)度,而在一些相對(duì)專業(yè)的分析視頻里,會(huì)指出這部片子在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上的突破和創(chuàng)新,并給予在技術(shù)實(shí)現(xiàn)層面相當(dāng)高的評(píng)價(jià),不同視角下的評(píng)價(jià)讓這部片子的好壞更加模糊。

視覺(jué)效果是這部片子最具討論度的部分,在觀看影片時(shí),可能我們大部分的注意力都被令人驚嘆的畫(huà)面表現(xiàn)吸引,這部影片在畫(huà)面表現(xiàn)上相比前作更進(jìn)一步,更有創(chuàng)意。配合多元宇宙的設(shè)定,本片在畫(huà)面上也做到了風(fēng)格上的多元,比如在影片中格溫所在世界與邁爾斯所在世界明顯不同的畫(huà)風(fēng),斑點(diǎn)男穿越時(shí)出現(xiàn)了樂(lè)高蜘蛛俠世界甚至現(xiàn)實(shí)世界,這些都是本片在視覺(jué)表現(xiàn)上的嘗試。更不用說(shuō)本片大量的動(dòng)作戲和讓人炫目的特效。本片的美術(shù)風(fēng)格讓人津津樂(lè)道,網(wǎng)上也有很多分析影片美術(shù)風(fēng)格的視頻。然而,在觀看這部影片的時(shí)候,必然會(huì)有人會(huì)因?yàn)榭焖俚漠?huà)面節(jié)奏和炫目的畫(huà)面而感覺(jué)視覺(jué)疲勞。尤其在大熒幕影院,很多時(shí)候我們還沒(méi)來(lái)得及理解上一秒的畫(huà)面,畫(huà)面就已經(jīng)切換到下一秒了。對(duì)于很多觀眾來(lái)說(shuō),炫目的畫(huà)面成為了負(fù)擔(dān)。


讓我們先放下對(duì)于影片畫(huà)面的討論,回到影片的劇情。必須要說(shuō)的是這是一個(gè)沒(méi)講完的故事,它不像第一部那樣是一個(gè)完整的故事,反派在最后被擊敗,主角獲得了成長(zhǎng)。然而在這一部,反派斑點(diǎn)在劇情的后半段就下線了,并留下了一個(gè)更大的危機(jī)。而后故事的矛盾轉(zhuǎn)向了米格爾為首的蜘蛛人組織阻止主角回到原來(lái)的世界干擾織網(wǎng)事件。這樣的劇情安排并不符合觀影的預(yù)期。在影片最后的半小時(shí),幾乎就是沒(méi)什么意義的追逐戲。最后影片將更大的懸念拋出并在屏幕上打出:to be continued,這時(shí)大多數(shù)觀眾并沒(méi)有獲得相對(duì)完整的觀影體驗(yàn),影片完結(jié)在一個(gè)不太能讓人接受的地方。

我們可以問(wèn)個(gè)問(wèn)題,一部電影在技術(shù)上做出了突破,它就一定是很好的電影嗎?當(dāng)年的阿凡達(dá),后來(lái)李安導(dǎo)演的比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事,都是技術(shù)上的先行者,但是他們被捧到了很高的高度了嗎?比利林恩在當(dāng)時(shí)甚至負(fù)面評(píng)價(jià)更多。回到蜘蛛俠縱橫宇宙,技術(shù)上的突破給蜘蛛俠的畫(huà)面的確帶來(lái)了更豐富的表現(xiàn),但是即使是動(dòng)畫(huà),畫(huà)面也不代表一切。就像這部蜘蛛俠的動(dòng)作戲,在我看來(lái)沖擊力甚至比不上混沌武士最后劍圣和仁的戰(zhàn)斗。這就可以看出,畫(huà)面在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上的難易并不直接導(dǎo)致給觀眾帶來(lái)情感沖擊的大小。我們?cè)?jīng)看過(guò)的讓我們感動(dòng)落淚的動(dòng)畫(huà),或是在心底深深觸動(dòng)我們的動(dòng)畫(huà),哪一部是靠著極其先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)技術(shù)打動(dòng)我們的?在這一層面來(lái)考察蜘蛛俠縱橫宇宙,那些想要渲染情緒表達(dá)感情的情節(jié)沒(méi)有一處打動(dòng)我。這就恰恰說(shuō)明了畫(huà)面無(wú)法獨(dú)立成為電影的評(píng)價(jià)維度,不存在純畫(huà)面的電影,畫(huà)面與故事,敘事,臺(tái)詞等電影的其他要素是分不開(kāi)的。因此對(duì)于《蜘蛛俠:縱橫宇宙》,中肯的評(píng)價(jià)或許是:畫(huà)面技術(shù)上的突破卻沒(méi)能讓故事更動(dòng)人。

END


《蜘蛛俠:縱橫宇宙》——畫(huà)面不是一切的評(píng)論 (共 條)

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