宣稱運(yùn)營十年,《逆水寒》手游哪里來的底氣?
《逆水寒》上線表示要運(yùn)營十年,并在不斷探索游戲長線運(yùn)營之道,他們究竟要如何才能達(dá)成這一目標(biāo),游戲日報(bào)小敖日前對其玩法進(jìn)行了研究。
通過研究發(fā)現(xiàn),《逆水寒》手游不僅在玩法上融入大量非傳統(tǒng)MMO內(nèi)容,還在如何利用這些非傳統(tǒng)內(nèi)容進(jìn)一步擴(kuò)大游戲影響力下了功夫。
《逆水寒》手游玩法總覽
首先來說說《逆水寒》手游的玩法。
《逆水寒》手游玩法基本玩法是開放世界MMORPG,故其既有開放世界的可探索性,又有傳統(tǒng)MMO游戲的社交性,可以說這兩個(gè)性質(zhì)融合成了如今的《逆水寒》手游。

以下是游戲日報(bào)整理的《逆水寒》手游玩法總覽,包括游戲基本玩法,以及《逆水寒》手游自稱“借鑒”過的部分游戲。

圖中的基本玩法表示《逆水寒》手游當(dāng)前已有玩法,第二板塊則是官方曾在推文中表示自己借鑒過的游戲,剩余兩個(gè)板塊是對之前板塊的補(bǔ)充,本文對傳統(tǒng)MMO玩法方面不做過多闡述,主要探討其“不那么MMO”的部分。
開放世界玩法融入自然,探索比重高
《逆水寒》手游的定位是開放世界武俠MMORPG,作為開放世界與MMO的結(jié)合,《逆水寒》相較傳統(tǒng)MMO游戲,在探索玩法上投入更多內(nèi)容。
游戲中在地圖中藏有大量微解謎,完成一些事件,包含在池塘邊摸魚、跟著小狗走、趕走屋檐上的鴿子等行為就能獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

除了寶箱之外,在江湖探索時(shí),還能打聽到許多傳聞,傳聞一般在經(jīng)過某位特定NPC或特定地點(diǎn)就能解鎖,當(dāng)傳聞收集到一定程度就會(huì)形成奇遇,奇遇就類似于支線任務(wù),完成奇遇同樣能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。值得一提的是,通過探索謎題或者完成奇遇任務(wù)能夠?qū)W習(xí)游戲中的部分技能。

?探索+傳聞的形式較大程度豐富了游戲內(nèi)容量,有些謎題較簡單,但有些點(diǎn)位藏得比較深,這也讓專供探索的UP們有了用武之地。

將大量新奇玩法融入MMO
除了開放世界所標(biāo)配的探索玩法以外,《逆水寒》手游也將一些經(jīng)典游戲的玩法給“縫”了進(jìn)去。
比如劇情回溯系統(tǒng)、讓玩家可以在通過一段完整劇情后,進(jìn)行“重開”進(jìn)入劇情二周目、三周目去改變一周目發(fā)生的一些事,并且基于游戲設(shè)定,部分任務(wù)的完美結(jié)局需要多次攻略才能達(dá)成。這一設(shè)定在文字冒險(xiǎn)游戲類型中較為常見,一般稱為回溯系統(tǒng),而在《逆水寒》手游中這個(gè)系統(tǒng)叫做「夢回」。
在傳統(tǒng)手游或是網(wǎng)游中,可讓玩家自由決定故事走向的游戲不多,《逆水寒》手游的增加的這一機(jī)制不僅可以讓游戲劇情更加深度,豐富內(nèi)容,也能讓玩家在劇情中擁有自主選擇權(quán),獲得更多成就感。

例如在游戲開場,玩家就遇上了高衙內(nèi)強(qiáng)搶民女的事件,救下姑娘后,可以選擇是否要揍一頓高衙內(nèi)出氣。
而另一方面,《逆水寒》手游在戰(zhàn)斗上也融合了一些創(chuàng)新元素,例如3D轉(zhuǎn)2D橫版水墨?!赌嫠肥钟卧硎驹撏娣ㄓ袇⒖肌冻夞R里奧:奧德賽》的3D轉(zhuǎn)2D玩法。


除此之外,《逆水寒》手游還把橫版格斗、彈幕游戲、偵探辦案等內(nèi)元素加入到游戲中。



而不愿在江湖中打打殺殺的玩家,可以選擇大隱于市的玩法,專注劇情、體驗(yàn)各類江湖身份、修建莊園,過上屬于自己的“陶淵明”生活。
而說到《逆水寒》手游中最休閑,同時(shí)也是最能激起玩家創(chuàng)作欲的玩法,就不得不提它的NPC了。
在游戲里“玩”NPC,創(chuàng)新型玩法潛力十足
前文提到過游戲第一幕高衙內(nèi)強(qiáng)搶民女的情節(jié),這個(gè)故事情節(jié)結(jié)束后,高衙內(nèi)并非像其他游戲一般直接消失不見,而是成為了《逆水寒》手游中的一位可互動(dòng)NPC,因此常常能看到各個(gè)玩家去汴京城“調(diào)戲”高衙內(nèi)。
某天,游戲日報(bào)君在汴京城閑逛時(shí)看到一名玩家與高衙內(nèi)對話起來,由于其他這位玩家開啟了悄悄話模式,游戲日報(bào)君只能通過NPC發(fā)言來猜測究竟發(fā)生了什么。
從高衙內(nèi)的發(fā)言中可以得知,這名玩家燒掉了他的頭發(fā),自此游戲日報(bào)君才發(fā)現(xiàn)這件事并不簡單,這名玩家的ID旁邊有著“緝”字標(biāo)記,說明她是江湖通緝令榜上有名的玩家,屬于是常常迫害NPC了,這次高衙內(nèi)頭發(fā)被燒還只是小事,因?yàn)檫@名玩家后來對高衙內(nèi)干了更過分的事。

當(dāng)高衙內(nèi)被氣走,開始與其他玩家對話時(shí),這名被通緝的玩家像是“吃醋了”一般,在高衙內(nèi)與另外一名玩家結(jié)束對話之后對其使用了落雷,直接將高衙內(nèi)劈倒在地。

就在這時(shí),躺在地上的高衙內(nèi)喊出“誰能幫助本公子,賞黃金百兩”,隨后一名熱心玩家路過,對高衙內(nèi)施展了治療。此情此景,再加上熱心玩家的ID,這簡單的一幕卻讓游戲日報(bào)君的內(nèi)心產(chǎn)生千萬條思緒。

除此之外,高衙內(nèi)還被玩家做了各種各樣的事,有向他求婚的、有說服他加入無根門的,甚至還有邀請他一起去拉屎的,不得不感嘆玩家們果然是會(huì)玩的。

在NPC方面,《逆水寒》手游的相關(guān)二創(chuàng)總能讓玩家會(huì)心一笑,甚至二創(chuàng)視頻下方的評論區(qū),也常常出現(xiàn)創(chuàng)作力爆棚的玩家。

利用共鳴吸引玩家二創(chuàng),以此拉新
上文介紹了《逆水寒》手游區(qū)別于傳統(tǒng)MMO玩法的部分,可以明顯看出制作組為了吸引更多玩家而在玩法上進(jìn)行“堆料”的嘗試,玩法內(nèi)容撐起來之后可以留住玩家,那么在失去開服帶來的熱度與流量紅利后,《逆水寒》手游如何吸引更多新人進(jìn)入游戲呢?
就目前情況而言,可以看到《逆水寒》手游官方正在以共鳴的方式驅(qū)動(dòng)更多玩家參與真實(shí)有趣的二創(chuàng),以此吸引新人。
根據(jù)游戲日報(bào)觀察,自《逆水寒》手游7月23日發(fā)布的一篇推文「連夜驚動(dòng)官方,被譽(yù)為“第一顯眼包”的兇虐少爺訴苦來了」以來,《逆水寒》手游開始在微信公眾號(hào)開啟了投稿樹洞,并以每周1次的頻率分享起了游戲內(nèi)的趣味故事。
以下是游戲日報(bào)整理的相關(guān)推文目錄,他們之間的相同點(diǎn)是都講述了游戲內(nèi)玩家故事,在游戲粉絲群體間具有傳播力,且部分內(nèi)容偏向整活,既能吸引眼球,又能將《逆水寒》手游玩法的自由度展現(xiàn)出來。

這幾篇推文之中除最后一篇之外,都在講述玩家與《逆水寒》手游的故事,而玩家故事對于玩家來說是更真實(shí)、更能引起共鳴的,在這其中的三篇文章末尾,《逆水寒》手游都留下了投稿方式。

正所謂廣告的最高境界就是讓人看不出這是廣告。玩家故事相比冷冰冰的廣告詞更能引起共鳴,也更能引起人的長情。

結(jié)語:
在玩法內(nèi)容方面,《逆水寒》選擇以堆料的方式留住玩家,在內(nèi)容傳播方面,也能看到它正在引起玩家共鳴的方向上布局。
目前游戲開服1個(gè)半月,其抖音同名話題播放量便已達(dá)到78億,關(guān)于《逆水寒》手游的后續(xù)表現(xiàn),游戲日報(bào)也會(huì)持續(xù)關(guān)注。