EU IV - 開發(fā)日志 2023 年 2 月 14 日 - 法蘭西

Bonjour(法語:你好)!歡迎來到本周的開發(fā)日志,我們將在其中仔細研究法國的新內(nèi)容。在我們開始之前,我想花點時間討論一下向法國和其他國家提供內(nèi)容背后的想法,這些國家在前幾年已經(jīng)收到了以各種形式的呈現(xiàn)的更新。為即將到來的?DLC?重做它們背后的想法是,我們希望將它們提升到我們當前版本的普遍水準,并旨在讓這些國家再次為之前已經(jīng)玩過好幾把的人們帶來樂趣。此外,我們認為法國與奧斯曼帝國和其他一些大國一起是這場戰(zhàn)役的最終 boss ,強大而可怕,最終走向失?。??)
需要明確的是,此處顯示的內(nèi)容(與任務樹相關(guān)的任務、改革和事件)將是?DLC?的一部分。我們還將在?1.35?更新中免費添加許多新內(nèi)容,但我們將在?3?月份的晚些時候討論(盡管我們已經(jīng)通過新的理念組更新提供了早期預覽)。請記住,此處顯示的數(shù)值和美工遠非最終版本,將根據(jù)您的反饋進一步調(diào)整!
就個人而言,法國是我最喜歡玩的國家之一,因此,我非常興奮地公布我為大伙準備的大量內(nèi)容。這么做背后的哲理是在游戲范圍內(nèi)盡可能多地呈現(xiàn)出法國的歷史。因此,在扮演法國時,您將體驗到我們自統(tǒng)治吧,不列顛尼亞 DLC 以來創(chuàng)造的最廣泛、最復雜的任務樹,包含?84?個新任務、數(shù)十個新事件、機制、決議、新奇觀、政府改革、新附庸類型甚至新革命內(nèi)容。請盡情閱讀本日志,希望您喜歡!
那么,首先,讓我們來看看我為您準備的新任務樹:

就像我以前做的 mod 一樣,這個任務樹也被分解成不同的部分,每個部分都有自己的主題方向、目標和獎勵。這背后的目標是利用這棵任務樹作為敘事工具,講述法蘭西王國從百年戰(zhàn)爭結(jié)束到拿破侖戰(zhàn)爭的成長和崛起背后的故事。
它結(jié)合了游戲中一些最受歡迎的方面,讓我們來看看其中的一些亮點:
游戲的開始將以一個新的事件迎接你,講述百年戰(zhàn)爭和法蘭西島的故事。任務樹的最頂端的第一個任務將處理從英格蘭奪回核心,使您的核心省份在和平協(xié)議中的花費更便宜,并獎勵您更多的王室領(lǐng)地。從奪回加斯科涅和諾曼底,到確保阿莫里凱半島的安全,這條道路的終點是任務“法蘭西王冠”,獎勵將幫助您鞏固自己的強大地位:

任務“法蘭西王冠”獎勵:
法蘭西獲得永久10力量投射
獲得25威望,超過100威望的溢出部分將轉(zhuǎn)化為三種君主點數(shù)
同時,在任務樹的右邊,您將被要求決定普羅旺斯的命運,您可以選擇要求他們的君主在法國旗幟下自愿聯(lián)合。通過提升關(guān)系、聯(lián)姻、高昂的信任和人情,你可能會為自己獲取一個強大的附庸。否則,如果你想征服他們,獎勵將是大量減少侵略性擴張,也許是進一步征服意大利的前戲?

任務“普羅旺斯問題”獎勵:
如果我們通過結(jié)盟方式完成此任務:
普羅旺斯觸發(fā)事件“瓦盧瓦王朝”
如果我們通過征服方式完成此任務:
法蘭西獲得“征服安茹的卡佩王朝”15年內(nèi)-15%ae
獲得20威望
否則,如果普羅旺斯已經(jīng)是我們的附屬國:
+1君主三圍
+1穩(wěn)定度
“阿維尼翁公爵領(lǐng)”是體驗中非常重要的一部分,因為它將讓您決定大部分戰(zhàn)役的命運。我真的很喜歡EU4中的二極管選擇法,所以在塑造你的世界、國家甚至你的任務樹時,我選擇給玩家盡可能多的選擇。因此,這個任務將讓你做出選擇,要么改善你與教皇的關(guān)系,讓基督教劍指圣地,要么譴責他的權(quán)威,并獲得更多征服意大利的任務,這與下面的意大利任務分支相得益彰。

任務“阿維尼翁公爵領(lǐng)”獎勵:
我們將獲得新任務,取決于我們在此任務當中的選擇
如果我們與教宗結(jié)盟,當每道金璽詔書頒布時,我們將獲得25點隨機君主點數(shù)和10教廷影響力,同時:
法蘭西獲得“十字軍熱情復蘇”25年內(nèi)+20%正信省份人力
獲得巴勒斯坦區(qū)域永久宣稱
否則,如果我們選擇蔑視教皇:
法蘭西獲得“擴大意大利戰(zhàn)爭”20年內(nèi)+20%圍城能力
獲得皮埃蒙特、利古里亞、倫巴第、坎帕尼亞、卡拉布里亞、阿普利亞區(qū)域的永久宣稱
獲得新任務
但是等一下,你可能會問:如果我與教皇改善關(guān)系并宣布友誼和結(jié)盟,為什么我會收到征服意大利的任務路線?
如果您決定站在教宗一邊并在兩個國家之間建立友誼,您在意大利的使命將發(fā)生重大變化。您不再為了法蘭西王冠直接征服意大利。你將作為圣父的天主之劍來做這件事,因此完成在意大利的任務將把這些領(lǐng)土割讓給教皇,并給予你強大的獎勵來加強你的國家和教皇國:

任務“康布雷同盟”獎勵:
如果我們通過與教宗合作完成任務,這些領(lǐng)土將會被割讓給教宗,同時:
法蘭西獲得“威尼斯工藝”直到威尼斯不再被教宗或任一附庸擁有?-10%船只花費?+5%船只耐久
否則:
省份威尼斯拆除奇觀“總督宮”
本地獲得“王宮重建”+1外交關(guān)系?+15%改革點增長?+5%所有階層忠誠
獲得20威望
在踏上這條征服之路之前,您當然可以選擇改變您的路線,而不是選擇直接將意大利據(jù)為己有。
讓我們來看看這條道路上的一些亮點:

任務“金色行軍”獎勵:
如果我們通過與圣座結(jié)盟來完成任務,教皇將會給我們的下一任統(tǒng)治者加冕,給予了一些統(tǒng)治上的獎勵:
法蘭西獲得“教皇加冕”直到我們的繼承人去世?-10%穩(wěn)定花費?+0.5威望?-10%顧問花費?+1正統(tǒng)性
觸發(fā)事件“與圣父合作”
否則,我們將逐步獲得如下獎勵:
法蘭西獲得“在意大利的金色行軍”永久+1君主軍事能力?+5%行政容量
金色行軍要么讓教皇為您的統(tǒng)治者加冕,要么授予您一種新型的進化buff。隨著您完成每項任務并征服意大利,這種獎勵會越來越強大:

任務“天父王朝”獎勵:
如果我們通過與圣座結(jié)盟來完成任務:
教宗國觸發(fā)事件“金璽詔書”
否則,金色行軍buff追加+5%行政容量,我們將獲得:
這棵任務樹提供了大量的新事件,其中之一是金璽詔書,這是一種要求教皇直接效忠的方式,因為你已經(jīng)非常成功地為羅馬教廷征服了意大利:

事件“金璽詔書”當前選項效果:
教宗國成為法蘭西的衛(wèi)戍國
將不會獲得附庸教宗的負面懲罰
教宗國獲得“融入法國統(tǒng)治體系”20年內(nèi)-0.05自治度?+0.5繁榮度增長
正如上面在任務樹中進一步指出的那樣,教皇國有權(quán)拒絕最初的合作協(xié)議和金璽詔書,盡管后者將以扣穩(wěn)定、威望和階層忠誠的形式帶來可怕的懲罰。
這條道路以任務“擴展法蘭西領(lǐng)地”結(jié)束,該任務將尋求在教皇或法國的旗幟下鞏固整個意大利:

任務“擴展法蘭西領(lǐng)地”獎勵:
如果我們與教皇結(jié)盟且他們?nèi)匀华毩ⅲ?br>教宗國觸發(fā)事件“金璽詔書”
如果我們與教皇結(jié)盟且他們是我們的附屬國:
法蘭西獲得“天主教在意大利的勝利”永久+2教廷影響力
教宗國改名為天主的國,獲得“意大利宗主權(quán)”永久+5%訓練度?+2君主行政能力
否則“金色行軍”追加效果:
+5%行政效率?+1君主行政能力
同時,您需要保衛(wèi)您的南部邊界,與伊比利亞打交道。你可以幫助一個伊比利亞國家鞏固他們在半島的權(quán)力(在未來的開發(fā)日志中會詳細介紹),或者選擇為了法蘭西王冠征服該地區(qū):

任務“西班牙王國”獎勵:
如果我們通過自己或附屬國在伊比利亞地區(qū)擁有至少15個省份完成任務:
觸發(fā)事件“法蘭西-伊比利亞戰(zhàn)爭的勝利”
否則如果我們通過自己和伊比利亞指定盟友的外交方式完成任務:
法蘭西獲得“法蘭西-伊比利亞合作”直到他們不再是我們的盟友?-5%科技花費?+15全局移民?-10%所受沖傷
在我們繼續(xù)前進到任務樹的其他部分之前,左側(cè)的這些路線將直面哈堡和神羅。如前所述,在這里你會發(fā)現(xiàn)一個艱難的決定:是聯(lián)合神羅重振查理曼的野心,還是粉碎它并據(jù)為己有!

事件“哈布斯堡之戒”當前選項效果:
法蘭西獲得“查理曼遺產(chǎn)”20年內(nèi)+2外交聲譽
+30所有選帝侯對法蘭西的態(tài)度
獲得25力量投射
這個選項將會帶領(lǐng)我們走向一條有著新任務和獎勵的,重新宣稱對神圣羅馬帝國領(lǐng)導權(quán)的路線
獲得新任務
通過爭奪皇位,以外交方式獲得神羅土地的途徑將揭示一些有趣的任務,讓我們來看看:
通過影響幾位選帝侯的意見并確保他們的投票,同時在領(lǐng)土、威望和外交能力方面超越現(xiàn)任皇帝,我們將獲得以下獎勵:

任務“控制選帝侯”獎勵:
我們對神羅成員產(chǎn)生的ae將會清空
法蘭西獲得“法蘭西帝國金璽”15年內(nèi)+1外交官?-50%使者行程時間
當前神羅皇帝將收到來自“查理曼的繼承者”的最后通牒
當前的皇帝將以事件的形式收到帶有以下選項的最后通牒:

事件“查理曼的繼承者”當前選項效果:
奧地利獲得對法蘭西的聯(lián)統(tǒng)cb,持續(xù)20年
失去25威望
-100所有選帝侯對奧地利的態(tài)度
第一個選項將放棄對法國的統(tǒng)治權(quán),但?AI?幾乎從不(這幾個字全部大寫)選擇此選項。第二個選項將使用帝國財政資金來阻止法國的統(tǒng)治野心,而第三個選項將使奧地利玩家能夠反擊這一主張并獲得對法國特殊的重建聯(lián)統(tǒng)?CB,AI只會在是軍國主義者或當它有信心在戰(zhàn)場上消滅法國人時選擇這一選項(我們認為這會使得聯(lián)機時產(chǎn)生一些有趣的場景?。?/p>
通過其他任務(“血統(tǒng)主義”和“擴張之道”),利維坦DLC的擁有者將以事件和奇觀的形式獲得新的獎勵:

任務“擴張之道”獎勵:
+2當前統(tǒng)治者外交能力,每點超過6的溢出部分將轉(zhuǎn)化為100外交點
凡爾賽宮的“遠近聞名”等級獲得額外buff
每個50以上態(tài)度的盟友獲得25信任和人情
當然,如果沒有“擊敗英格蘭”路徑,這棵任務樹就不會完整,該路線側(cè)重于與殖民地和低地國家的關(guān)系:

任務“哈德遜灣皮草”獎勵:
每個我們或附屬國滿足條件的省份獲得“毛皮產(chǎn)地”永久+1本地商品產(chǎn)出

任務“倫敦的呼喚”獎勵:
法蘭西獲得不列顛地區(qū)永久宣稱
省份倫敦改名為龍?zhí)貭?,首府改名為“Domaine?Francais”(好像是酒莊的意思)
省份倫敦+2發(fā)展度三圍
奇觀倫敦塔獲得對專制度和革命熱情的額外加成
征服不列顛群島將導致以下事件:

事件“法蘭西島”當前選項效果:
法蘭西獲得“法蘭西統(tǒng)治海洋”永久+0.5海軍傳統(tǒng)?+1最大可接受文化槽?+20%艦炮數(shù)量
接受英格蘭文化
從每個議席獲得5改革點和10隨機君主點數(shù)
另一種選擇將使我們永久降低轉(zhuǎn)文化成本,啟用無損失集中發(fā)展度同時減少我們集中發(fā)展度省份的分離主義的獨特機制!

任務“法蘭西海峽”獎勵:
海域英吉利海峽改名為拉芒什海峽
海域荷蘭海岸改名為淺海岸(原文Basse-c?te)
法蘭西獲得“支配海峽”永久+10%貿(mào)易效率?+15%海軍上限
如果完成任務時英吉利海峽是世界上貿(mào)易價值最高的貿(mào)易區(qū),我們能從此貿(mào)易區(qū)當中的每一個貿(mào)易中心獲得1重商

任務“法蘭西海軍霸權(quán)”獎勵:
法蘭西獲得“法蘭西統(tǒng)治海洋(和前面那個buff重名,P社說會改)”永久+1海軍將領(lǐng)火力?船只可以在近海維修?+1最大旗艦數(shù)量(這也是個新buff)
法國任務樹三個部分的第一部分到此結(jié)束!繼續(xù),讓我們來看看我最喜歡的部分:內(nèi)政和趣味任務!
讓我們首先簡要介紹一下法國的新附庸類型采邑(Appanages),以強調(diào)法國走向中央集權(quán)背后的重要性。
他們將有一些獨特的附屬國互動,并且只對法國可用。他們的獨立傾向在游戲開始時會非常高,原因有兩個:
-?他們需要感覺自己是對法國統(tǒng)治的威脅
-?勃艮第的公益同盟任務現(xiàn)在會產(chǎn)生實際影響,將法國采邑的獨立傾向提高到?50%?以上


任務“改進火炮”獎勵:
法蘭西獲得“法蘭西火炮”15年內(nèi)+10%圍城能力
3隊炮兵出現(xiàn)在省份巴黎
還有一連串的美味任務,盡情享受吧!

任務“溝通省份”獎勵:
啟用直屬州法令“法蘭西基建網(wǎng)絡”
每個法蘭西地區(qū)被我們或非朝貢屬國擁有的25發(fā)展度以上的省份獲得“建立城鎮(zhèn)中心”15年內(nèi)-10%建造花費?-10%建造時間?-5%發(fā)展成本修正

任務“八所大學”獎勵:
觸發(fā)事件“索邦大學”
事件預覽:這個事件將會串聯(lián)起法蘭西歷史上最古老而創(chuàng)新的八所大學,給巴黎和其他所需的省份帶來了獎勵

事件“索邦大學”獎勵:
省份巴黎獲得“巴黎大學”永久-10%顧問花費?+1可能顧問
我們會從每個滿足任務要求的省份當中獲得1創(chuàng)新度和10三種君主點數(shù)

任務“建立憲兵”獎勵
獲得改革“憲兵隊”,加強了我們的騎兵和士氣傷害
獲得10陸軍職業(yè)度
在這里我應該指出,15?和?16?世紀早期游戲玩法將圍繞中央集權(quán)國家的形成和君主集權(quán)的加強。因此,法國將以這種獨特的一級政府改革開始游戲:

第1級改革“法式封建制度”
機制:固定王國等級,禁止切換政府類型,擁有采邑附庸類型
效果:+20%附庸貢金?-50最大專制度?+15%貴族影響力
當您增加您的王室領(lǐng)地,集權(quán)并引導光榮的法蘭西民族進入一個新紀元的時候,它將在?16?世紀左右被移除并取而代之:

任務“中央集權(quán)運動”獎勵:
獲得第1級改革“法蘭西專制君主制”
機制:州權(quán)力集中化將會給直屬州內(nèi)每一個省份隨機增加1發(fā)展度
效果:+10最大專制度?-10%所有階層影響力
從此以后每等級的行政顧問會+5%行政容量

任務“皇家火槍手”獎勵:
獲得改革“近衛(wèi)軍火槍手”,允許招募特殊單位
法蘭西火槍手不再是簡單抽象的時代能力!他們現(xiàn)在是一個很酷的新特殊單位,擁有?+10%?的火力傷害并且數(shù)量非常多。改革本身將使你獲得大約?50%?的火槍手數(shù)量上限,因此他們不會像其他特殊單位一樣強大,當然這些數(shù)值絕對不是最終版本!
另外,請隨意為法蘭西火槍手推薦一種顏色(比如一大塊藍應得的藍色調(diào))!
你可能會問:“是不是現(xiàn)在法國同時從時代能力和特殊單位上獲得火傷加成?”
Sacrebleu(法語:見鬼)!他們的時代能力改成了這樣子:

時代能力“法蘭西專制主義”:+25%最大專制度效果
我覺得這個定義了專制主義時代的國家值得有自己的特殊能力,未來會有關(guān)于時代和輝煌點能力的更多細節(jié)!
繼續(xù)前進,柯爾貝爾在他那個時代是法國非常有影響力的人物。因此,我想在他自己的任務中描繪他,并提供一種很酷的新獎勵類型,這取決于您在“柯爾貝爾”本體游戲事件中做出的選擇。(如果您沒有觸發(fā)該事件,您的獎勵會變成觸發(fā)該事件并獲得大量重商)。他對法國非常重要,我鼓勵您訪問他的百科并了解更多關(guān)于他的信息!

任務“采納柯爾貝爾主義”獎勵:
如果我們通過觸發(fā)“柯爾貝爾”事件后完成此任務,我們的獎勵將會基于選擇的選項:
如果我們選擇了“一位杰出的大臣”,獲得“擴展柯爾貝爾內(nèi)閣改革”25年內(nèi)-10%造核成本?+25%改革點增長
如果我們選擇了“建立海軍并現(xiàn)代化基建”,獲得“柯爾貝爾經(jīng)濟集權(quán)改革”25年內(nèi)-10%發(fā)展成本?+15%生產(chǎn)效率
如果我們選擇了“專注控制經(jīng)濟”,獲得“新柯爾貝爾貿(mào)易改革”25年內(nèi)+10%貿(mào)易效率?+20%省份貿(mào)易力量?+10%全局貿(mào)易力量
如果我們選擇了“專注海軍霸權(quán)”,獲得“柯爾貝爾海軍路線”25年內(nèi)-25%造船時間?+10%船只耐久?+50%旗艦火炮
否則,觸發(fā)事件“柯爾貝爾”,獲得10重商

任務“法蘭西宗教戰(zhàn)爭”獎勵:
如果我們通過天主教路線完成任務:
法蘭西獲得“天主教霸權(quán)”永久-25%戰(zhàn)爭改教花費?-5%異教戰(zhàn)爭分?+50%樞機帶來的教廷影響力
法蘭西成為天主教守護者
否則如果我們通過改革宗路線完成任務:
法蘭西獲得“改革宗心臟”永久+1傳教士?+1正信
如果我們通過容忍路線完成任務或成功繞過了災難:
法蘭西獲得“容忍路線”永久+1最大異端異教容忍

任務“專制曙光”獎勵:
如果我們通過成功處理了“宮廷與外省”災難完成任務:
法蘭西獲得“朕即國家”永久-10%過擴影響
否則法蘭西獲得“壟斷權(quán)力”20年內(nèi)+5%行政效率

任務“工業(yè)之火”獎勵:
法蘭西獲得“法蘭西工業(yè)革命”永久-5%發(fā)展度修正?+0.2商品產(chǎn)出
如果我們完成任務時是銅和鐵的主要生產(chǎn)者:
+25%金屬產(chǎn)出
如果我們完成任務時省份納博訥、圖盧茲、阿爾馬尼克和波爾多至少40發(fā)展度且被我們擁有:
這些省份獲得“朗格多克皇家運河”永久+33%本地貿(mào)易力量?+100%貿(mào)易價值
繼續(xù),讓我們來看看法國的革命內(nèi)容。作為一名玩家,我明白很難堅持打完一個長期檔,有時游戲進行得越晚,樂趣就越少,這就是我努力為法國提供盡可能多的趣味、任務、事件、改革等的部分原因,盡可能幫助玩家(和我自己)玩到大革命時代,以便享受我為此制作的內(nèi)容。


任務“大軍團”(拿破侖時期的法軍)獎勵:
革命法蘭西獲得“拿破侖戰(zhàn)爭”25年內(nèi)+10%炮戰(zhàn)?+15%移動速度
獲得10陸軍傳統(tǒng)
創(chuàng)建仆從國給予我們10力量投射

任務“跨越萊茵”獎勵:
革命法蘭西獲得“征服德意志”永久+5%行政效率?+10最大革命熱情
完成有關(guān)伊比利亞半島戰(zhàn)爭和入侵意大利的任務,您將獲得強大的新修正作為獎勵,這些修正直接取自您所征服國家的國家理念。例如征服了西班牙后,您的軍隊士氣將提高?10%。然而,這里真正的轉(zhuǎn)折點是,如果你與一個擁有這些區(qū)域的附屬國一起完成這些任務,屬國的顏色將會根據(jù)你的顏色而改變。這就是我想要您的反饋我親愛的社區(qū)的地方:

它們的顏色應該和法國顏色一模一樣,還是應該相似但略有不同使得他們的邊界更加清晰?我個人傾向于后一種選擇。
征服分支以以下任務結(jié)束:

任務“支配歐洲”獎勵:
革命法蘭西獲得“歐陸霸主法蘭西”永久-5%所有點數(shù)花費
如果我們已經(jīng)度過黃金時代,它將會被重置
同時,您能追尋拿破侖內(nèi)政之仙蹤,重現(xiàn)他的一些功績。

任務“改革衛(wèi)隊”獎勵:
如果我們通過決議“精英革命衛(wèi)隊訓練”完成任務:
革命法蘭西獲得“操練精英衛(wèi)隊”永久+2.5%訓練度(只影響革命衛(wèi)隊)
如果我們通過決議“大規(guī)模革命衛(wèi)隊訓練”完成任務:
革命法蘭西獲得“衛(wèi)隊動員改革”永久-15%部隊人力使用(只影響革命衛(wèi)隊)
如果我們通過決議“先鋒革命衛(wèi)隊訓練”完成任務:
革命法蘭西獲得“革命先鋒”永久-15%所受士氣傷害(只影響革命衛(wèi)隊)
如果我們通過決議“專業(yè)革命衛(wèi)隊訓練”完成任務:
革命法蘭西獲得“專業(yè)衛(wèi)隊改革”永久-15%陸軍損耗?+100%操練度獲取(只影響革命衛(wèi)隊)

任務“拿破侖法典”獎勵:
革命法蘭西獲得“法國民法典”永久-100%擴大行政機構(gòu)花費?+5最大革命熱情?-25%擴展基礎建設設施花費
在我們分開之前,我想聽聽您對以下更改的意見。我決定給法國一套新的理念,很想聽聽你的想法。這種變化背后的原因很明顯;我希望法國的理念能夠反映?1444?年到革命之間的時間段,并在接受革命時采用第二種理念:
普通法國理念:
+1外交聲譽?+20%全國人力
+0.5陸軍傳統(tǒng)?+15%陸軍士氣
+10%國家稅收?-50%戰(zhàn)爭稅花費
+10%改革點增長?-1叛亂
+5%訓練度
-50%土著暴動幾率?+50%土著同化
-10%造核成本?+5最大專制度
+15%防御效率?+50%對駐軍傷害(寫給modder,這是傷亡損失的浮動值,多數(shù)情況下出現(xiàn)在聯(lián)機)
-10%發(fā)展成本
革命法蘭西理念:
+5最大革命熱情?-50%嚴酷鎮(zhèn)壓花費
-10分離主義年數(shù)
+15%陸軍士氣?+5%士氣傷害
+15%生產(chǎn)效率?-0.05通脹
+1異端異教容忍
+0.1軍事戰(zhàn)術(shù)?+50%操練度獲取
-20%造核成本
+20%圍城能力
作為一名玩家,我發(fā)現(xiàn)在沒有革命的情況下?lián)碛懈锩砟钍瞧茐某两械?,這就是我想要添加這個內(nèi)容的部分原因。
正如我之前提到的,這棵任務樹擁有?84?個新任務、數(shù)十個事件和比我在這里展示的更多的內(nèi)容,完全介紹要占用你一整天的閱讀和寫作時間。這篇開發(fā)日志僅僅觸及了法國即將發(fā)生的改動的一點皮毛,我很高興聽到你的想法。
這就是本周的全部內(nèi)容,非常感謝大家花時間閱讀本開發(fā)者日志,請下周回來,@Pavía將討論伊比利亞半島的新內(nèi)容!
附贈梗圖一張:
