范例空間:二維涂裝蒼之流星SPT雷茲納
2020-01-03 16:36 作者:模型創(chuàng)世紀(jì) | 我要投稿
@むむむノ53?? R3コンパチ?レイズナー
作為1996年播出的真實(shí)系蘿卜片代表之一的《蒼之流星SPT雷茲納》對(duì)于國內(nèi)的觀眾來說可能非常陌生。但是由于后續(xù)在機(jī)戰(zhàn)中頻繁登場和神似高達(dá)的面部造型而逐漸有了些許知名度。甚至萬代都推出過合金產(chǎn)品和拼裝模型套件。
這次的范例是由11區(qū)大佬@むむむノ53 制作的主角機(jī)雷茲納平面化涂裝ver。

所謂的平面化涂裝是指在立體造型上通過高飽和度色調(diào)已經(jīng)主動(dòng)的光影刻畫來讓原本立體的三次元結(jié)構(gòu)變成二次元平面感覺的技巧。

這一技巧由于需要熟練掌握光影和立體投影關(guān)系因此非常吃美術(shù)素養(yǎng)

對(duì)于涂裝手法的要求也十分高

但是完成之后卻有一種“立體的平面”的錯(cuò)位感

乍一看似乎是紙膜,然后仔細(xì)看又如同平面插畫,這種涂裝技法在表現(xiàn)超級(jí)系的速度感和力量感方面有著非常得天獨(dú)厚的優(yōu)勢

相對(duì)于國內(nèi)主流的偽電鍍和舊化涂裝,平面化涂裝技巧不但能讓作品更加擁有張力和視覺沖擊力,而且也能在電鍍舊化審美疲勞中脫穎而出,再配合適當(dāng)?shù)谋壤{(diào)整就能完成非常具有龐大感和沖擊力的作品。
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