千般法相皆為祂有,萬年磨礪踏盡虛無!年中巨獻(xiàn),混沌降臨!《時序殘響》【測試...

前言:本評論輸出帶有嚴(yán)重的主觀傾向,而且這是推薦向評論,不是避坑向評論,一萬個玩家有一萬個哈姆雷特,如果對這類評價有惡感,或者覺得這是商單的話,請盡快退出。(不會吧,不會吧?不會有人認(rèn)為會有人認(rèn)為評價平臺能接單吧)
三測結(jié)束后,我作為全程參與且滿勤玩家,本來是打算做一個視頻的,結(jié)果諸事纏身沒機(jī)會做。
直到昨天天官方發(fā)布了三測意見修改公告才讓我想起來我還有立過玩完三測就發(fā)評測視頻的flag
視頻在某b發(fā)了,就順便發(fā)個評論?
我就是個臭打游戲的,為自己想玩的游戲發(fā)聲有問題么?
作為一個戰(zhàn)棋類游戲,雖說是二游,但戰(zhàn)棋的游戲性是不可缺少的。
戰(zhàn)斗的角色分為三個技能。分別是普通攻擊,秘技,以及終結(jié)技。
普通攻擊沒有回合冷卻。秘技和終結(jié)技在非特殊情況下,一般有2-3回合的回合冷卻。
行動結(jié)果,也就是對敵人造成的傷害以及擊殺與否,都會在你行動的預(yù)設(shè)中顯示。
游戲的博弈性在于,不同的行動決定會導(dǎo)致怪物的攻擊對象發(fā)生變化。
遠(yuǎn)程角色近身攻擊近戰(zhàn)角色會有近戰(zhàn)懲罰。代價昂貴的近戰(zhàn)懲罰會讓你考慮行動的先后順序是否影響近戰(zhàn)懲罰
當(dāng)然說起來復(fù)雜,做起來很簡單。或者說提高了練度可以無腦碾壓過關(guān)
(窮靠操作富靠氪應(yīng)該沒什么問題吧o(ˉ▽ˉ)d)
整個游戲比較創(chuàng)新的是負(fù)理智
當(dāng)角色第1次進(jìn)入負(fù)理智時,會極大強(qiáng)化這次普攻,秘技或者終結(jié)技的效果。一般100倍率的普攻會直接飆升到480倍率
角色進(jìn)入負(fù)理智之后,直到這場戰(zhàn)斗結(jié)束不會再恢復(fù)正常理智。
進(jìn)入負(fù)理智是沒有懲罰的,所以到了關(guān)鍵時機(jī)可以毫無忌憚的使用負(fù)理智
但這種強(qiáng)力機(jī)制一場只能使用一次,當(dāng)你第二次使用負(fù)理智時,角色會“退場”,也就是自殺不過在我游玩的過程中,經(jīng)常會讓某一個角色連續(xù)負(fù)理智兩次上去以求打出更高昂的傷害
戰(zhàn)斗玩法毒點(diǎn):在戰(zhàn)棋中盾的定位極為尷尬,而且由于敵人被攻擊會有反擊,部分?jǐn)橙诉€會有各種濺射傷害。
例如狙擊,特異,此類C位攻擊距離也只有兩格。在這種情況下,上盾位是不可能保住C位的。
因為至今還沒有發(fā)現(xiàn)有嘲諷,或者吸收其余C位所受傷害的坦克
其次就是狙擊的鎖定思維過強(qiáng),S級角色強(qiáng)度不高。在三測中,無論是競速陣容,還是推圖陣容,必帶的都是兩位帶有鎖定類技能的大c
三測第1個up的角色,厄里普斯甚至是大家公認(rèn)的t10086
三測的B級角色,作為抽卡的副產(chǎn)物,韓賽爾卻有著極高的傷害,被公認(rèn)為t0大核
而且由于狙擊過強(qiáng),特異此類作為法傷的角色。除了芬里爾因為自己特殊的屬性勉強(qiáng)登上t1寶座,其余法傷都被認(rèn)為是小丑
其中便包括我們的厄里普斯
所以說看似自由的5人配隊,卻成了強(qiáng)力角色的個人秀。這一點(diǎn)數(shù)值策劃做的是很差的。
劇情篇雖然說大部分劇情演出是幾個人站在對話框上面對話,但偶爾也會穿插cg,雖然三測不多就是了。
整個劇情以及世界觀的塑造還是很不錯的。
側(cè)重的怪談核心也有所體現(xiàn),而且主線劇情也是有cv的。
劇情內(nèi)容方面就不過多劇透,至少我認(rèn)為還是值得一看的。
畢竟你看,誰能拒絕飛鳥勇敢的向你坦露心聲呢?
劇情的話,也可能是我的審美特殊,或者我見識淺薄,我認(rèn)為,除了內(nèi)容過少以外還是很不錯的。希望后續(xù)能夠加大產(chǎn)能。
抽卡及氪金篇
本篇僅統(tǒng)計玩了一段時間游戲的福利,因為開服福利一定會和三測有所區(qū)別。就不做過多贅述。
每日任務(wù)送一抽武器池抽卡,以及50以太結(jié)晶。每周任務(wù)贈送5抽武器池,一抽角色池,100結(jié)晶。
登錄會有每日簽到,滿勤可以獲得100結(jié)晶,1抽角色以及10抽武器。大月卡升至滿級可以獲得一張S級武器。
這個大月卡可獲得的武器不用氪金,而且是全職業(yè)通用武器。
如果購買大月卡給的是養(yǎng)成資源
每通關(guān)一個關(guān)卡,獲得40結(jié)晶,一整章關(guān)卡通關(guān)完畢,額外獲得200結(jié)晶
關(guān)于氪金的話,一抽角色如果按直充是160結(jié)晶,也就是16元。一抽武器是80結(jié)晶,8元。首充雙倍。
商城有額外禮包,適合于氪完大小月卡還有余錢但不想直充的玩家
購買小月卡是30元,購買直接送300結(jié)晶,每日登錄100結(jié)晶。
值得一提的是,三測后期官方下架了部分禮包,所以說尚不清楚官方公測會不會直接下架抽卡道具禮包。
游戲是有首充的,任意充值送一只一云,前期開荒還是有一定強(qiáng)度的。首充大概率會一直停留在你的界面。
不清楚點(diǎn)了之后還會不會有小紅點(diǎn),但是至少第1次出現(xiàn),一定是有的。(因為up點(diǎn)進(jìn)去直接就氪了)
ui不大,不是很顯眼,emm你要覺得大那就大吧,位置在人物主頁靠右,一般會和新手任務(wù)貼貼
特色玩法篇
首先就是他作為宣傳噱頭的密室時間。在游戲里面確實有所體現(xiàn),缺點(diǎn)就是過于無聊。
你一周會有60個小時以上的密室時間,然而玩家游玩密室時間的特殊副本時間總共只有三分鐘。
除了這些特殊副本,密室時間和正常時間沒有任何區(qū)別。實在是很難讓人體驗到宣傳的特色
創(chuàng)意工坊篇。
創(chuàng)意工坊是為了解決你過完主線長草而設(shè)計的玩家為難玩家的平臺。
大家會設(shè)計各種燒腦,或者暴力通關(guān)的關(guān)卡,在自己通關(guān)后發(fā)布。
雖然說有天梯排行榜,但理論上打滿周獎勵還是比較簡單的。并不是網(wǎng)傳的PVP
這個排行榜只是看你過關(guān)的最終得分,在三測中就是0氪也不會因為練度不足而過不了關(guān),
過不了關(guān)的原因一般是因為沒有找對關(guān)卡通關(guān)方案
而且在修改公告中,也提到了對這個難度進(jìn)行分級,避免因為練度不足而不過關(guān)。
夢境檔案
作為這個游戲唯一沒有被黑的玩法,jrpg類的夢境檔案應(yīng)該是整個創(chuàng)意玩法中最受期待的一環(huán)。
也是由每周完成目標(biāo)的,但是完成目標(biāo)時間偏長。
創(chuàng)意工坊在不遇到極為燒腦的題目的情況下??梢栽?分鐘內(nèi)完成,
這個跑團(tuán)游戲由于我不太喜歡玩,10分鐘反正是拿不滿周獎勵的。
具體玩法可以看我的實機(jī)演示,由于玩的少,我也就不評頭論足了。
官方在各大平臺也發(fā)布了對三測的修改。理論上來看,他還是想好好做游戲的。
如果能依照這個修改進(jìn)行,并在游戲公測過程中正常運(yùn)營,偶爾發(fā)發(fā)福利
私以為,這個游戲還是能不溫不火的保全自己而不暴死的
請理解:這只是一個小眾游戲。他只能成為你無聊長草的副游,()除非出什么特殊玩法。他既不可能超原趕鐵,也不可能薄紗二游。
我對他的期待是,別整爛活,好好活著。戰(zhàn)棋有人愛,你別讓我恨鐵不成鋼。
哦,對了??吹竭@個31萬年培養(yǎng)時間的說法。
舉水圣的例子來說吧,我相信看這31萬年的樂子,基本都看過春水吧。
春水挨罵的原因是什么?
因為他說角色不滿金不滿命不能玩。游戲廠商不氪金,不能體驗全部內(nèi)容。
這個游戲31萬年的原因是什么?
因為他說角色校時器副詞條不拉滿不能玩,角色戰(zhàn)斗只能帶一個思維,而且很多角色不適配一些思維。他說角色不把所有72個思維全點(diǎn)亮甚至點(diǎn)滿級不能玩.
可是為什么春水挨罵他不挨罵啊,不理解(=?ω?)?
游戲不差,但是游戲類型讓人不喜歡很正常,理解對游戲氪金,玩法失望的玩家。
不過,可能這個游戲不適合他們,適合屏幕前面的你們……