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【虛空穹牢】挑戰(zhàn)幣介紹和推薦(上)

2023-06-08 22:35 作者:芝雪士豹  | 我要投稿

在虛空穹牢中,除了標(biāo)準(zhǔn)玩法以外,玩家還可以選擇挑戰(zhàn)幣模式。

該模式下,一般是給正面遺物+負(fù)面挑戰(zhàn)幣。有的是強(qiáng)化職業(yè)特點(diǎn),讓你去組對(duì)應(yīng)的卡組;有的是禁用或者削弱掉你的一些能力,讓你開動(dòng)腦筋,用其他方式過關(guān)。

該模式需要花費(fèi)虛空點(diǎn)解鎖。就像解鎖卡背戰(zhàn)場(chǎng)一樣,解鎖后永久使用。虛空點(diǎn)可以通過游玩獲得。

挑戰(zhàn)幣模式下,共有4個(gè)難度,對(duì)應(yīng)4個(gè)獎(jiǎng)?wù)?。在高難度下通關(guān),可同時(shí)獲得低難度的獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

最高難度是【不可能+30】,第一次玩時(shí),動(dòng)搖是系統(tǒng)設(shè)定好的,不能更改。在挑戰(zhàn)成功后,可自己選擇動(dòng)搖設(shè)置。


下面來談?wù)劰P者對(duì)這些挑戰(zhàn)幣的認(rèn)識(shí),以及推薦職業(yè)和玩法。

按照可選職業(yè),分為

上篇:公共篇。

下篇:隱秘盜賊,風(fēng)暴騎士,開悟武僧,虛空之女專屬

公共篇

【紫色汁液瓶】:每場(chǎng)戰(zhàn)斗后獲得1升級(jí)點(diǎn)數(shù)

【矮人的胡須結(jié)】:下一場(chǎng)戰(zhàn)斗后和之后每10場(chǎng)戰(zhàn)斗后,獲得2虛空石

凡庸:只能攜帶普通卡,不能攜帶非凡卡和稀有卡


BAN掉了各職業(yè)的強(qiáng)力藍(lán)卡(非凡)紫卡(紫卡),強(qiáng)制玩家用普通卡通關(guān)。

好處是升級(jí)點(diǎn)多,虛空石多(打虛空前,打20場(chǎng)戰(zhàn)斗,總共是多6顆虛空石),打到最后基本能都升級(jí),大部分卡都能打上石頭(再加上戰(zhàn)斗送的大概6顆,還有商人,許愿井等場(chǎng)所獲得)。

路線選擇上,寶箱的高等級(jí)卡+升級(jí)點(diǎn)數(shù)就沒啥用了。精華消費(fèi)場(chǎng)所里,卡牌商人,職業(yè)訓(xùn)練師,鮮血圖書館這些獲得高稀有度的地點(diǎn)可以不去了。藥水商人,帶藥水獎(jiǎng)勵(lì)的小怪可以去。

普通卡升級(jí)+打上虛空石,再加上多買藥水,數(shù)值上可以和非凡稀有卡扳扳手腕。不過一些特殊機(jī)制卡沒法使用。(比如盜賊的再來一次,武僧的人定勝天,虛空之女的浴血奮戰(zhàn))

這個(gè)我覺得新手玩家可以多玩玩,卡池小,方便玩家熟悉職業(yè)的白卡的升級(jí)效果,以及怎么使用虛空石和藥水。

【可靠的魚鉤】:每個(gè)偶數(shù)回合開始時(shí),將3把隱秘之刃加入到手牌

【黑暗羽毛】:每回合首次消散卡牌時(shí),抽1張牌。

不可靠的魚鉤:每當(dāng)你消散或摧毀1張牌,受到3點(diǎn)威脅。開局損失25%生命上限。


除了消散牌,還有易逝牌會(huì)被摧毀,包括小刀,幽靈給的易逝復(fù)制品,敵人上的笨拙。給威脅的地方不少。而且需要本回合就有格擋。

給的小刀可以不用,那么就等于3,5,7這些奇數(shù)回合開始受到9威脅,可以用格擋或者偶數(shù)回合用延遲格擋規(guī)避。

開局減少25%HP降低了一些容錯(cuò)。

羽毛抽牌效果只有消散牌有,像多數(shù)的增益類,少數(shù)攻擊和能力卡,比如亮劍。易逝不等于消散。

總的來說是一個(gè)增加壓力的挑戰(zhàn)。

【手鏡】每當(dāng)你打出一張格擋牌,獲得5點(diǎn)延遲格擋

【紅色藥丸】若你回合開始時(shí)威脅為0,獲得100%狂怒

今日事今日畢:通過卡牌獲得格擋上限為4,延遲格擋無限制。開局將一張懶惰加入到抽牌堆。


威脅為0就是要么敵人不進(jìn)攻,要么敵人的威脅小于我們的延遲格擋。

所有大格擋(像塔盾,精神護(hù)盾,逃之夭夭)都不好使了,只能用一些小格擋(巧計(jì)),附贈(zèng)5點(diǎn)延遲格擋。

基本是武僧專場(chǎng),職業(yè)卡延遲格擋很多,有很多跨回合格擋。

【虛空骰子】:打出一張鑲嵌普通虛空石的牌后,該虛空石會(huì)隨機(jī)變色

【強(qiáng)化寶石】:黃色虛空石給予4延遲格擋

吃定彩虹:每當(dāng)打出鑲嵌虛空石的卡牌時(shí),受到2點(diǎn)威脅。每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始,未使用的虛空石隨機(jī)鑲嵌隨機(jī)到其他卡牌中。


每場(chǎng)開始,隨機(jī)鑲嵌你當(dāng)前沒有的石頭(6種石頭都至少有一個(gè))

用了虛空石就會(huì)變色,對(duì)部分卡有影響,比如打了綠色/黑色石頭的核心卡,這場(chǎng)正常用了,下場(chǎng)可能變個(gè)沒用的石頭。

打出1張帶石頭的牌受到2威脅,問題不太大。

訓(xùn)練我們的抗壓能力,不去依賴虛空石。

【殘羹剩飯】:你的第一回合開始時(shí),獲得15點(diǎn)延遲格擋

【甜掉牙的蛋糕】:以+2能量開始戰(zhàn)斗

大快朵頤:每回合開始消散1張手牌,并將1張升級(jí)過的暴食加入手中


升級(jí)暴食:1費(fèi)消散,最多丟棄2張,每張獲得1過載和延遲抽2。

第一回合配合2能量啟動(dòng),15延遲格擋防止傷害。

每個(gè)回合都先消散1張,然后用升級(jí)的暴食棄牌2,下回合延遲抽4。

每回合多過4牌,可以選擇消散和棄牌的目標(biāo)(相當(dāng)于抽4棄2加消散1),給的過載正好打出暴食。消散還能處理塞的苦難牌,地圖上黑暗雕像,黑暗訪客等地方虛空隨便拿。

這基本是一個(gè)正面爽局。

女王的先鋒:開局隨機(jī)獲得2個(gè)女王的兵卒和1個(gè)象/車/馬。虛空石收集速度降為25%


虛空石收集速度降低,影響戰(zhàn)斗獲得的石頭,原本最高難度下100,200,400,800,1600,3200累計(jì)6300傷害獲得6顆石頭,現(xiàn)在只有1500,獲得前4顆石頭,減少2顆。其他途徑購(gòu)買/獲得的石頭不受影響。

兵卒和象/車/馬有時(shí)候有奇效。


附錄,棋子效果:

賢相=彈回

快馬=獲得150%狂怒。惰性。消散

忠車=獲得4點(diǎn)延遲格擋,循環(huán)


行卒=除棄:獲得5延遲格擋并循環(huán)

輔卒=除棄:部署打出的下一張牌

裂卒=幽靈2次。惰性。消散

眾卒=費(fèi)用+1??寺?。獲得1過載

失卒=抽1張牌,消散

混沌兵卒=將1隨機(jī)易逝普通牌加入手中?

【先知之眼】:知曉敵人信息(把鼠標(biāo)放在敵人房間所在格子上可以看到)。每2場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家獲得潛行。(計(jì)數(shù)為1時(shí),下一場(chǎng)以潛行開局)

【粗糙的鑿子】:可以自由拆卸虛空石(在牌組管理器右擊卡牌,同虛空之女)

工地事故:無法在神龕處回血,前兩層結(jié)束不回血。(虛空之女無法參加這個(gè)挑戰(zhàn))


不能再神龕和每層結(jié)束后回血,神龕大部分選精華了,很少有回血的,對(duì)玩法改變不大。玩家還能通過遺物(如蘋果,心之罐),卡牌(如生命祝福,苦盡甘來),藥水,許愿井加上限等方式回復(fù)。

看信息可以避開我們卡組不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)的敵人(比如小刀賊對(duì)改變費(fèi)用的蛇女美杜莎,虛空之女右線對(duì)上限制狂怒的淹沒者)。每2場(chǎng)戰(zhàn)斗的多1回合也是很舒服的節(jié)奏,可以控制戰(zhàn)斗場(chǎng)數(shù),保證我們打虛空或者精英怪時(shí),帶著潛行去打。

自由拆卸虛空石,可以讓我們大膽安裝和搭配虛空石的使用。玩過虛空之女都知道這很舒服。

可以拿來訓(xùn)練我們保持完勝的能力。

【紅色汁液瓶】:你在一回合內(nèi)打出第二張牌時(shí),獲得50%狂怒

【游戲書】:每打出6能力牌,獲得50%狂怒

情場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng):只有苦難牌可以對(duì)敵人造成傷害。所有其他傷害每10層給予1層虛弱。每個(gè)奇數(shù)回合開始,將1張暴怒洗入抽牌堆。每個(gè)偶數(shù)回合開始時(shí),將1張色欲洗入抽牌堆


改變玩法的一個(gè)挑戰(zhàn),其他卡疊虛弱和狂怒,用暴怒和色欲打傷害。

【觀察鏡】:在戰(zhàn)斗中,按順序查看抽牌堆

未來難料:回合結(jié)束時(shí)洗牌


前期很坐牢,特別是有很多低效卡牌時(shí),平??梢猿龡?,篩除,加速過到高效率卡牌,現(xiàn)在反復(fù)抽到低效卡牌,沒消散就很蛋疼。

可以給核心卡打上綠色石頭,每回合都能抽上手。

可以配合洗牌時(shí)獲得XX效果的卡牌和遺物

【鉛灰之種】:你無法找到或購(gòu)買藥水

法術(shù)輪盤:每當(dāng)你施法時(shí),將你的法術(shù)變?yōu)槠渌ㄐg(shù)。每打出1張牌,降低1回合法術(shù)冷卻


無法獲得藥水是負(fù)面效果,訓(xùn)練我們不用藥水,聚焦卡組的能力

初始法術(shù)對(duì)很多職業(yè)都是很好的,比如狂怒,致命打擊,易傷這些增加爆發(fā)的,換成一個(gè)加格擋的就傻眼了。法術(shù)池里還有一個(gè)塞詛咒的,隨機(jī)到就很難受。

打出卡牌降低法術(shù)CD,鼓勵(lì)我們多出低費(fèi)牌,多用法術(shù),多數(shù)法術(shù)都能起到一定運(yùn)轉(zhuǎn)或者控場(chǎng)的作用。


附錄,中立法術(shù)一覽

狂野天賦:你無法獲得升級(jí)點(diǎn)數(shù)。但每場(chǎng)戰(zhàn)斗中抽到的前X張牌(X=4*層數(shù))自動(dòng)升級(jí)


無法獲得升級(jí)點(diǎn)數(shù),但是可以升級(jí)前4/8/12張牌。

走寶箱加打怪,每層也差不多4-6個(gè)升級(jí)點(diǎn)。

缺點(diǎn)是有時(shí)候關(guān)鍵牌沉底沒升級(jí),數(shù)值/費(fèi)用可能不理想。

可能需要篩除或者綠寶石控制一下。

帶小負(fù)面的挑戰(zhàn)。武僧有牌局內(nèi)升級(jí)卡的能力,可以預(yù)定這些卡。

【藏牌衣袖】:每回合開始時(shí),抽1,并將1牌放在抽牌堆底

瘋狂之手:每回合開始時(shí),在抽牌階段前將1隨機(jī)角色牌加入手中


藏牌衣袖的調(diào)度牌能力很強(qiáng),偽抽1棄1,單苦難可以永久控制住。

隨機(jī)給牌給的可能是不需要的牌,污染我們的卡組。

需要卡組有抽棄和篩除能力。

挺考驗(yàn)玩家對(duì)職業(yè)全卡池的理解,有時(shí)候隨機(jī)給的稀有牌可能就反敗為勝了。

【口糧】:獲得眩暈牌時(shí),獲得8延遲格擋。

盛宴與饑荒:所有卡牌觸發(fā)次數(shù)+1。每打出1張牌,獲得1層邪咒和魂纏


眩暈有游蕩之燈等怪物會(huì)上,耽誤我們抽牌,口糧提前獲得格擋作為應(yīng)對(duì)。中立卡致命一擊也減少了一些副作用。

隱秘盜賊的紫卡“再來一次”為什么是神?玩了這個(gè)挑戰(zhàn)幣你就明白了。

卡牌額外觸發(fā)一次,特別是高費(fèi)卡,會(huì)對(duì)游戲進(jìn)程產(chǎn)生巨大影響。

代價(jià)是什么呢?

獲得邪咒(下一張卡無效),可以用1費(fèi)和0費(fèi)卡低效之,同時(shí)邪咒回合結(jié)束會(huì)自動(dòng)歸零,也就是我們可以出2費(fèi)卡+打出1費(fèi)卡+再打出2費(fèi)卡,每回合觸發(fā)2張卡牌的額外觸發(fā)一次效果,只用1張低費(fèi)卡的代價(jià)。

魂纏是虛空石無效,基本就第一張卡能觸發(fā)虛空石,后面的虛空石都被禁用了,一些“除棄:觸發(fā)虛空石”的牌也許能早點(diǎn)把魂纏消耗光。

基本也是爽局,高費(fèi)卡,低費(fèi)卡對(duì)半拿吧。盡量選一些多功能的卡(直傷,抽牌,格擋,易傷)和0費(fèi)卡。

【魔力藥水】:下場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,獲得角色專屬藥水。飲用藥水回復(fù)8HP。第8次觸發(fā)時(shí),額外回復(fù)8HP并且不消耗藥水。

【靈魂篩】:每場(chǎng)戰(zhàn)斗額外獲得1點(diǎn)靈魂

虛無縹緲:虛空擁有1000%的生命。


對(duì)于卡組成型后,總是覺得虛空血太少,還沒發(fā)力,它就倒下了,這個(gè)挑戰(zhàn)幣可以讓你更爽。

前兩層大概能有20場(chǎng)戰(zhàn)斗左右,靈魂篩提供20個(gè)靈魂,在靈魂商人那里買個(gè)稀有遺物或者2個(gè)非凡遺物。有女王棋子或者黑暗訪客(復(fù)制卡牌)就更好了

赤手空拳:除了初始遺物,所有遺物和穹牢祝福都會(huì)化為虛無


純抗壓挑戰(zhàn),沒有遺物,只能依賴卡組和藥水,會(huì)使得游戲難度提高很多。

【回響斗篷】:每當(dāng)你獲得格擋時(shí),超過威脅溢出的一半格擋變?yōu)檠舆t格擋。

【適應(yīng)手環(huán)】:每打出的第5張格擋牌額外觸發(fā)一次。

通貨膨脹:每當(dāng)你獲得一種減益。額外獲得一層。開局將5瓶耐性藥水加入到背包


耐性藥水可以開了下回合多抽4,或者釀造第四回合抽6。對(duì)很多斬殺卡組來說,開局開,第2回合多抽4可能通過運(yùn)轉(zhuǎn)就消滅對(duì)面了。

格擋牌額外觸發(fā)一次,除了格擋數(shù)值翻倍,其他如抽牌,獲得回音壁,獲得致命打擊等等都會(huì)翻倍,可以留給關(guān)鍵格擋卡。有些攻擊卡也有格擋詞條哦。


減益:

中毒,灼燒:這些威脅類的多1-2點(diǎn)無所謂

易傷:只要能全防住,0*150%=0。

魂纏(下X張卡的虛空石無效):這些DEBUFF在挑戰(zhàn)幣條件下一上就是2層,前期很難解除。

邪咒(本回合打出的下X張卡無效):比較煩,這回合基本空過了,或者用2張牌,0-2費(fèi)的代價(jià)去解除。

殘廢(少抽X牌):只抽3牌很難受。

昏迷(減少X費(fèi)用):減費(fèi)是相對(duì)最能接受的,可以除棄低價(jià)值的牌獲得費(fèi)打出高價(jià)值的牌。

迷惑(增加牌的費(fèi)用):打戰(zhàn)馬影響比較打,基本就空過了,對(duì)流血流等延遲傷害卡組,效果來到下一回合,很不友好

笨拙(下X張抽到的牌換成易逝版本):影響主要有兩個(gè),一個(gè)影響彈回,一個(gè)影響除棄。通過抽牌棄牌可以處理

【方楔】:如果你精準(zhǔn)獲得等于威脅的格擋,獲得10延遲格擋

【緊急情況下?lián)羲椴AА浚菏状紊禐?時(shí),移除該物品并回復(fù)30%HP

完美:開局將1傲慢加入到抽牌堆。每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),將生命上限設(shè)為1。


非常需要完勝,只有一次能承受高傷害的機(jī)會(huì)。

卡組里的格擋牌最好有不同數(shù)值的版本,湊到條件給10延遲格擋非常香。

【腐化之心】:抽到苦難牌,獲得25%狂怒

罪徒的天堂:每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),將所有七宗罪加入到抽牌堆


體驗(yàn)一下七宗罪。


有三張是低費(fèi)用,抽到有效果,打出后消散的,

暴食,1費(fèi),抽到時(shí)抽1.丟棄2牌,每張獲得1過載和延遲抽牌。廢棄。消散

貪婪,1費(fèi),抽到獲得1能量。獲得5能量和1迷惑。廢棄。消散

懶惰,1費(fèi),抽到獲得10延遲格擋。獲得40延遲格擋。下回合獲得1殘廢。廢棄。消散


兩張是高費(fèi)用,但效果很強(qiáng)力,打出后消散的

嫉妒,3費(fèi),將所有非綠色寶石鑲嵌到所有未鑲嵌牌中。廢棄。消散

傲慢,3費(fèi),抽到時(shí)若無傷,獲得7格擋。升級(jí)所有牌。受到7易傷。廢棄。消散


兩張是不會(huì)消散,可以圍繞打輸出的,但是下限很低,可能和卡組不搭,會(huì)卡手。

色欲,1費(fèi),抽到給予所有敵人1虛弱。目標(biāo)身上每層虛弱易傷和遲緩:造成3傷害并獲得3格擋

暴怒,2費(fèi),在手中,每次除棄其他牌時(shí)獲得50%狂怒。造成6次3點(diǎn)傷害。殺戮:獲得等于狂怒的延遲狂怒。廢棄


只要不是同時(shí)上手,這些牌搭配一些普通牌,有不錯(cuò)的強(qiáng)度。通過篩除,打出部分,可以回歸到基本卡組。

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