游戲王的設(shè)計美學(xué):傳說的漁人篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學(xué):傳說的漁人篇。
【傳說的漁人】是游戲王系列之一,是梶木漁太持有的一張普通卡片,因其形象十分接近自己的亡父,視這張卡為父親的分身來激勵自己。后來在決斗都市篇中的水族館決斗中,梶木漁太敗給城之內(nèi)克也后將此卡以及「要塞鯨」贈予城之內(nèi)克也。

這張卡屬于在整個游戲王魂卡中也籍籍無名的一張卡,甚至還遭到了K社滿滿的惡意,而當?shù)搅恕队螒蛲魽RC-V》中,K社突然將其系列化,釣魚決斗者大漁旗鐵平在與茂古田未知夫聯(lián)手對抗襲來的「歐貝利斯克部隊」的決斗中,召喚出了進化版的「傳說的漁人三世」。
不過需要說明的是,雖然【傳說的漁人】是一個系列,但他目前還不是字段。
那么這個系列到底有什么有意思的地方呢?就讓我們來看看吧!


傳說的漁人

傳說的漁人最早登場于漫畫第178~183話,梶木漁太持有的一張形象十分接近自己的父親的普通卡片,在動畫中,追加了「傳說的漁人」是漁太的父親的遺物的設(shè)定。(當年的動畫組都是很有良心的,為漫畫版填補了很多內(nèi)容)

在原作中讓城之內(nèi)吃盡苦頭的傳說的漁人在OCG中就沒有那么耀武揚威,它可能是游戲王最早一批魔改卡效的受害者了。
為什么這么說,因為它在游戲王漫畫中是4星怪獸,OCG變成了5星怪獸。

這個改動有多嚴重呢?雖然不能說從天上掉到地上,但至少也是平白無故摔進了下水道,原本的它在打點上僅次于當時常見的雙子妖精和血腥魔獸人,可以當作備用卡,而且本身還是效果怪獸在使用價值上有時會更甚一籌。
但是魔改成了5星就全TM完了。
不僅如此,在動畫第87話《繼承之魂 人造人·電子機器人的反擊!》中,城之內(nèi)連續(xù)召喚了傳說的漁人,昆蟲女王和人造人索加,此時孔雀舞說出了一句名臺詞。

孔雀舞的決斗水平可見一斑。
我們再來看這張卡O化后的效果,原作是“在海中這張卡的威力提升”,比較模糊的效果,O化改為具有不受魔法卡效果的永續(xù)效果和不成為攻擊對象的永續(xù)效果。
在那個年代來看是不錯的抗性,只可惜這張卡打點太低,而且很多時候這個抗性還會帶來副作用,為什么呢?這時候我們就要提到一張與傳說的漁人息息相關(guān)的一張卡了。
傳說之都 亞特蘭蒂斯

這是一張改變了水產(chǎn)今后出卡思路的卡,同時它也是游戲王史上馬甲最多的場地魔法卡。
就像真炎的爆發(fā)讓今后出的炎屬性怪獸的守備力是不是200變成了第一重點,傳說之都 亞特蘭蒂斯讓水屬性六星怪獸跟五星怪獸相比完全失去了競爭力。據(jù)統(tǒng)計游戲王發(fā)展20年,六星的水屬性怪獸只有15只。
而且這其中有不少怪獸是刻意設(shè)計成六星來削弱的,最有名的就是冰結(jié)界的虎將 萊蓬

回到傳說的漁人,傳說的漁人首次收錄于BE01,而亞特蘭蒂斯收錄于BE02,其意味不言而喻。
然而非常不幸的是,傳說的漁人擁有的魔抗是對自己的魔法卡也生效的,因此他也不會因為【?!窟@類場地魔法的強化,依舊是1850的打點,而四星怪獸1850的打點和2050的打點完全是兩個概念。
五星的漁人無法被【援軍】檢索,而亞特蘭蒂斯當時還沒有亞特蘭蒂斯的戰(zhàn)士來檢索,兩者都是卡手物。
真的是很坑爹。
我們再來看不會成為怪獸攻擊對象這個抗性,它這個抗性跟地縛神完全是兩個概念。

雖然打點低解不了對方怪獸,但是不能被攻擊的話好像也不錯?但這又導(dǎo)致它無法成為屏障來保護玩家。
與地縛神是兩個裁定,簡單易懂地說明的話,地縛神們的效果是“成為攻擊對象的候補(也就是說,不能無視直接攻擊),但不能在此基礎(chǔ)上選擇攻擊對象”,而這張卡的效果是“不能成為攻擊對象的候補(不是攻擊對象怪獸)”也就是說只有這張卡存在的話,就沒有怪獸存在=可以直接攻擊)。

聊完效果我們在說點別的吧,游戲王TCG早些年對卡圖把控很嚴格,無論是手槍還是木槍統(tǒng)統(tǒng)要被和諧掉,這張卡也不例外,它手中的魚叉被換成了意義不明的一個玩意。

說了這么多你覺得這張卡受到的惡意太大了?不不不,就算它如此坑爹,它也竟然是同卡盒BE01中這張卡的上位替代!

還有最后要說的是,補番的時候好多的人刷袁華,很出戲的啊喂!

傳說的漁人三世

動畫游戲王ARC-V中鐵平使用的卡,初次登場于第48話。此卡的原作效果為:
「①:可以通過將自己場上的1只「傳說的漁人」解放,將這張卡從手牌或墓地特殊召喚。用這個方法特殊召喚成功的場合,可以選對手場上任意數(shù)量的怪獸除外。②:對手要受到傷害時,可以將用這張卡的①的效果除外的怪獸全部送入對手的墓地發(fā)動。那個傷害變?yōu)椋脖丁"郏褐灰竞!?/span>存在,這張卡不會被破壞?!?/span>
OCG的【傳說的漁人三世】不需要「?!勾嬖诰湍塬@得抗性;雖然這看起來不太忠于原作,但從另外一個角度來想,若果真要有「海神的巫女」存在才能獲得抗性的話,本來就不容易召喚上場的「傳說的漁人三世」的實用度會大打折扣。
由于本家缺乏檢索能力,因此出場還是比較費勁的,還好出場效果還算理想。
效果不錯,抗性也不錯但還是吃到了K社滿滿的惡意:唯獨沒有對怪獸的抗性,這導(dǎo)致在R4王的那個年代,有一萬種輕輕松松的方式解它。




典型的生不逢時的卡,這張卡發(fā)售時,K社在同期DP16剛好復(fù)刻了新的效果文本的「傳說的漁人」,「傳說的漁人三世」很可能也是K娘的情懷計劃的產(chǎn)物之一,當時很多玩家認為要強化傳說的漁人這個系列,馬上就要出可以出能檢索本家的【二世】。
然而K社當時并沒有這個想法,等到二世出場已經(jīng)是很久很久以后的事了,而且……
傳說的漁人二世

當年在動畫游戲王ARC-V中出現(xiàn)了名為「傳說的漁人三世」的怪獸,使得觀眾紛紛吐槽有三世那二世在哪。
過了許久,二世也隨著一波DP18情懷包強化,出的實在太晚了,它本應(yīng)該907就登場的。
「傳說的漁人」酷似漁太的父親,而「傳說的漁人二世」也被刻意設(shè)計成類似漁太本人的模樣,倒是「傳說的漁人三世」與其使用者鐵平長得一點都不像。
騎的那只海豚一樣的東西質(zhì)感極差,就像是充氣的一樣。
另外,因為「傳說的漁人」等級為5,「傳說的漁人三世」等級為7,所以之前不少人猜測如果有二世的話其等級會是6,然而「傳說的漁人二世」的等級也是5。
這種打亂陣型的現(xiàn)象太常見了,但這也沒辦法,為了強度嘛。

但是你說強度,好像也沒什么強度,這張卡并沒有讓傳說的漁人字段化,沒有任何強檢索能力,跟三世正好相反的對怪獸抗性,打點過低會被戰(zhàn)破
三效是被對方破壞才能檢索本家的弱檢索力。本質(zhì)上是湊數(shù)卡,在情懷強化包中也屬于那種湊數(shù)中的湊數(shù)卡,絕大多數(shù)情況只是傳說的漁人數(shù)量加三的作用。
順便給一些腦子里有騷操作的讀者一個警鐘,你們看到了這只怪獸是五星的戰(zhàn)士族,肯定會想到可以投入蠻族的狂宴LV5。

這里說明兩個實卡對戰(zhàn)會發(fā)生的問題:
傳說的漁人卡組會投入亞特蘭蒂斯,而亞特蘭蒂斯會讓手牌中的漁人們等級下降1,因此不會符合蠻族的狂宴LV5的對象。
即使你場上沒有亞特蘭蒂斯,用蠻族的狂宴LV5拉出二世,但由于蠻族的狂宴LV5會讓怪獸無效化,因此二世的①:這張卡的卡名只要在場上·墓地存在當作「傳說的漁人」使用。無法生效。

而三世的效果白紙黑字的寫著

DP18這個情懷強化包中還收錄了潛海奇襲這張卡圖有漁人的卡,然而它的效果與漁人幾乎沒有任何相性,反而同卡盒的城塞鯨可以檢索它,真是奇了它XXXX的怪了。



小結(jié):傳說的漁人在整個情懷系列中也算是比較弱的卡了,即使登陸到?jīng)Q斗鏈接,也是同卡盒的城塞鯨大放異彩,它毫無出場機會。
是這樣的:

投入了大量食之無味棄之可惜的雞肋卡,后來出現(xiàn)了各種各樣的變種,比如掛真紅眼的漁人用強堆的方式壓縮卡組定向堆墓;掛龍劍士完全靠龍劍士的強大來打,還有掛元素英雄靠酸水零度來打等等,但實在是去更強,也只是一聲唏噓。
只希望K社今后好歹出一張能檢索的卡,就一張也能讓這個系列成為字段,運轉(zhuǎn)起來。
好了,本期游戲王的設(shè)計美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請三連吧。
我是hentai研究者,我們下期再見。 下面是我的公眾號,喜歡我就別忘了關(guān)注我!
