夜刃重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:電刃

本專欄介紹重?fù)袅髋梢谷薪巧珮?gòu)建。相對(duì)其他職業(yè),夜刃的技能構(gòu)成較注重單體攻擊,造成的群體傷害不足,因此在單人探索中需要適時(shí)調(diào)整技能;而該職業(yè)的優(yōu)勢(shì)在于極佳的持續(xù)治療能力。
提供群體傷害時(shí),該構(gòu)建主要依賴?閃電法杖?及其被動(dòng)技能效果、【賦能】BUFF?提供的重攻擊增傷效果,通過?蓄力重攻擊?進(jìn)行輸出,擁有良好的續(xù)航與少量群體傷害,主要用于單人、組隊(duì)中的困難場(chǎng)景。單體傷害上限(法系單欄約八萬七千秒傷)可能限制其參與極個(gè)別?DLC 老兵團(tuán)隊(duì)試煉,但也足以完成游戲中絕大部分場(chǎng)景。

簡(jiǎn)介
種族、夢(mèng)達(dá)思賜福、屬性
裝備
技能
續(xù)航(食物、溶劑)
勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能
單刷穿透屬性問題

種族
單刷無明確要求。請(qǐng)根據(jù)屬性分配選擇相關(guān)種族

賜福(夢(mèng)達(dá)思)
戀人(單人非必要)
盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全魔力?/?全耐力
法系指把主要屬性投入至魔力
耐系指把主要屬性投入至耐力
關(guān)于傷害上限:
大部分傷害效果(如技能、套裝傷害)基于角色最高屬性計(jì)算,例如武器/法術(shù)傷害、魔力/耐力其一的最大值影響。法系由于受到虹吸系【魔力洪水】的加成,輸出上限高于耐系 3K - 5K。
關(guān)于資源續(xù)航:
屬性分配的核心問題。主要取決于角色使用法系/耐系技能的比例。
夜刃的輸出技能組允許其使用耐系或法系角色而明顯無續(xù)航問題。但考慮到閃電法杖的蓄力重?fù)艋謴?fù)魔力,法系可能存在耐力續(xù)航問題(耐系則有魔力續(xù)航問題),如遇到以上問題,請(qǐng)調(diào)整食物增加續(xù)航,或調(diào)整技能降低單一資源消耗。

裝備
夜刃無穩(wěn)定【賦能】增益效果(增加輕重攻擊傷害)。因此本專欄只推薦使用【橡木之環(huán)】提供的【賦能】效果。

致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺(tái)研究后,于蛻變臺(tái)調(diào)整。



套裝詳述:
【黏爪】:途歇城地下城 I,老兵地下城。


【中士的鎖甲】:途歇城下水道 I,地下城。重甲套裝。

當(dāng)前版本最泛用的重?fù)袅骱诵难b備。

【致命打擊】:西羅帝爾,布魯瑪每日任務(wù),泰爾瓦尼寶箱商人(隨機(jī)獲得);公會(huì)商人。?

39 號(hào)正式版更新后,閃電法杖的濺射傷害視為引導(dǎo)傷害,此時(shí)【致命打擊】套裝成為閃電重?fù)袅鞯诙缀诵难b備。

【無畏滲透者】:科林涅姆堡壘,地下城。中甲套裝。

僅推薦耐系使用,且建議使用【無情信念】等高頻釋放的法系技能,確保套裝效果的高覆蓋率

【風(fēng)暴領(lǐng)主】:風(fēng)暴島,地下城。中甲套裝。

當(dāng)前版本【風(fēng)暴領(lǐng)主】需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境觸發(fā)套裝效果。建議團(tuán)隊(duì)中使用。
需在套裝效果生效的?8?秒(重攻擊造成暴擊后)效果內(nèi)的最后 3 秒內(nèi),再次重攻擊造成暴擊。

【高貴決斗士】:受佑熔爐,地下城。輕甲套裝。

相對(duì)【風(fēng)暴領(lǐng)主】套裝來說,套裝效果覆蓋時(shí)間更長(zhǎng),同時(shí)輕甲提供穿透屬性,較適合單刷場(chǎng)景。

套裝選擇:
在團(tuán)隊(duì)試煉木樁中,【風(fēng)暴領(lǐng)主】與【無畏滲透者】(耐系)的單體輸出較為接近。
【致命打擊】的單體輸出略高于其他套裝。
耐系一般采用【致命打擊】或【無畏滲透者】;法系采用【致命打擊】,其次為【風(fēng)暴領(lǐng)主】

關(guān)于不同甲種混搭:
利用無畏者被動(dòng)技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。
輕甲:提供魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗
中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療


技能
(法系)考慮放置一項(xiàng)虹吸系技能,獲得【魔力洪水】以及各類被動(dòng)效果。
輸出型:

單刷生存型:

請(qǐng)自行增減生存類、單體/群體傷害技能,同時(shí)調(diào)整法耐系技能避免續(xù)航問題

核心技能:

技能生效時(shí),輕攻擊或重攻擊命中敵人 5次可將此技能轉(zhuǎn)化為刺客之愿,使你發(fā)射一支幽靈箭矢的消耗減半,造成 x?魔法傷害,如果你在近戰(zhàn)范圍內(nèi),治療 33 % 所造成的傷害

持續(xù)傷害:

幽影將斬?fù)魯橙耍斐?23 魔法傷害,并且時(shí)不時(shí)會(huì)讓它周圍的所有敵人陷入旋風(fēng),每 2 秒造成一次 x 魔法傷害。幽影的攻擊造成次級(jí)致殘,使敵人造成的傷害降低5%,持續(xù) 4 秒
優(yōu)點(diǎn)在于自動(dòng)跟蹤,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),不需頻繁釋放。


每 1 秒對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x 魔法傷害。
提供良好的群體傷害和高級(jí)迅敏。缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短。


受到虹吸系的各類被動(dòng)技能加成

提供優(yōu)秀的單體傷害以及斗士公會(huì)的被動(dòng)技能效果??砂葱枵{(diào)整為另一變形


火屏障對(duì)燃燒的敵人造成額外傷害
寒霜屏消耗更多,但會(huì)減速寒冷敵人并降低其護(hù)甲,并給予傷害護(hù)盾。
風(fēng)暴屏障會(huì)使被震蕩的敵人失衡

終極技能:

如果施放時(shí)消耗了120或更多終極點(diǎn),敵人將被眩暈 3 秒
裝備此技能時(shí),將獲得掠奪,使用輕攻擊或重攻擊造成傷害時(shí),你將回復(fù)100 魔力和耐力。
重要的單體技能,使用后開啟爆發(fā)階段。

補(bǔ)充范圍傷害:

生效后,你的武器傷害和法術(shù)傷害提高 300,持續(xù) 20 秒

沖擊過后,目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人每 1 秒受到?x 火焰?zhèn)Γ掷m(xù) 11 秒
初始爆轟每命中一名敵人,你將生成 12 終極點(diǎn)。

被毀滅的敵人將與你束鏈8 秒,并且當(dāng)他們距離你10米以內(nèi)時(shí),你將每秒從他們虹吸 x 生命
名友方可以瞄準(zhǔn)一名靈魂被毀滅的敵人為目標(biāo),激活靈魂汲取協(xié)同技,對(duì)敵人造成 x 魔法傷害,并治療所造成傷害的等量。

破甲類:

當(dāng)一名被標(biāo)記的敵人死亡時(shí),你將回滿生命,同時(shí)獲得高級(jí)狂怒,使你造成的傷害提高10%,持續(xù) 10 秒
同時(shí)只能有一個(gè)收割者的標(biāo)記生效
該分支觸發(fā)高級(jí)狂怒,可采用另一分支獲得更長(zhǎng)破甲時(shí)間。


每 7.5 秒敵人都會(huì)受到燃燒、寒冷或震蕩狀態(tài)效果影響。

生存類:
不限于以下生存類技能,根據(jù)續(xù)航、使用習(xí)慣使用調(diào)整即可

單刷中該技能會(huì)較為頻繁使用,穿插在重攻擊中


施法后你會(huì)獲得次級(jí)信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。
注意【決心活力】消耗耐力,頻繁使用可能需要耐力上限/耐力恢復(fù)。該技能最大優(yōu)勢(shì)在于提供次級(jí)信念。



被動(dòng)效果:


續(xù)航調(diào)整
食物
核心屬性為主要屬性上限,重?fù)袅魑幢匦枰Я貜?fù)
食物種類繁多,暫推薦常用食物
日常使用:
? ??

法系:

耐系:

打樁/極限輸出:



溶劑
【橡木之環(huán)】提供大量增益效果,大部分時(shí)候只需考慮恢復(fù)資源。




勇士點(diǎn)數(shù)
參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=8e2c985f-b690-4f4d-a0c1-fc544007645a?
部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場(chǎng)景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。
放置類星座由紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下
制作:
【墜落】【高效用藥】【天馬賜福】【寶藏獵人】【細(xì)致拆裝】

戰(zhàn)爭(zhēng)(優(yōu)先點(diǎn)出裝備類星星):
【精準(zhǔn)】(20)→?【穿刺】(20)→【武器專家】(50)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)
【憤怒打擊】(50)
【軍師】(50)/【戰(zhàn)斗技巧】(50)/【利用者】(50)/
【魔能洞察】(20)?/?【不懈訓(xùn)練】(20)(次優(yōu))
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
后期補(bǔ)充:
避免死亡:【快速恢復(fù)】 (20)→【準(zhǔn)備就緒】 (20)【元素庇護(hù)】(20)【強(qiáng)固】(20)
精通治療:【神佑】(20)

強(qiáng)?。▋?yōu)先點(diǎn)出紫色字體星星):
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【回春】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)→【神速】(16)→【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】/【敏捷】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(30)→?【抗?fàn)帯浚?0)
【奧秘堅(jiān)韌】(50)→【英雄活力】(20)→ 【銳利凝視】(10)→ 【魂力淬煉】 (50)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)【野蠻防守】(30)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的暴擊傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】?jī)?yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。
另一方面,也需考慮暴擊傷害溢出(125% 上限,以試煉木樁為例),例如卡吉特種族。

【利用者】:對(duì)失衡敵人的傷害增加。
隊(duì)伍、自身穩(wěn)定提供失衡情況下【利用者】略優(yōu)于【憤怒打擊】和【戰(zhàn)斗技巧】
【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要自身、隊(duì)友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如閃電元素墻、【藏匿武器】側(cè)擊敵人。

生存系星星性能分析:
【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競(jìng)技場(chǎng)遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

強(qiáng)健系星星:
【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。
【支撐點(diǎn)】 增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【棱堡】:增加護(hù)盾效果及對(duì)護(hù)盾敵人的傷害。承受非常集中的高額傷害時(shí)可采用?!?/span>

【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。也有利于重?fù)魰r(shí)增加移動(dòng)速度。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動(dòng)技能:
種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動(dòng)、毀滅法杖的相關(guān)被動(dòng)
煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】
法師公會(huì):除【勸服之志】
斗士公會(huì):除【賞金獵人】

輸出思路:
單體輸出示例


單刷穿透屬性相關(guān)
筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。
簡(jiǎn)而言之,采用多輕甲的情形下,穿透屬性充足,【戀人】賜?;颉靖呒?jí)破甲】取其一即可;
兩者皆使用的情況下不必增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補(bǔ)充穿透屬性(否則可增設(shè))。

插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)
Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)
其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
