舞線版本雜談-武士

策劃去年五月份承諾說她上位的這一年會(huì)是舞線的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。有一說一,這一年,官方把舞線的游戲機(jī)制完善得已經(jīng)非常好了,關(guān)卡質(zhì)量也有所回升。尤其是廣告這方面,今年的廣告數(shù)量跟去年真的變化非常大。先是由低峰提到高峰,然后從高峰回降到滾天2的水平(甚至還要少)。舞線的tap評(píng)分在去年降到8.6之后就一直不變,滾天1直接從去年的9.2降到現(xiàn)在的8.4。(廣告環(huán)境真的差太遠(yuǎn))。舞線夢(mèng)境版如果我沒有想到什么新玩法的話,就先放一放吧。以后的專欄可能更偏向于雜談?lì)愋汀?br/>

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官方目前就還差兩點(diǎn)沒有做的了
一是這一年以來出的關(guān)卡基本上都是在秋天和暗夜寒冬之間,基本新出什么關(guān)卡都是往這個(gè)縫里面塞。這些關(guān)卡的難度差別還是非常大的,所以官方很有必要把關(guān)卡重新再排一個(gè)順序了。
二是有些部分的UI是真的該改了。當(dāng)時(shí)傳出天師在做UI的消息的時(shí)候,我個(gè)人是有些懷疑的(畢竟人少),后來聽說天師做了舞線的美術(shù)總監(jiān),那么這個(gè)消息可能就是真的了。期待3.0.0的一手更改。
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