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馬穆魯克、重投、騎射。你所需知道的薩拉森在黑森林 AI 局內(nèi)的一切

2023-05-12 01:00 作者:盧娜莎_普利茲姆利夫  | 我要投稿

文章主要講解薩拉森在黑森林 AI 群局(300 人口)內(nèi)的打法,這個(gè)是條頓兄弟篇。

Stage -1 薩拉森民族介紹

薩拉森這個(gè)民族基本上是全能的,科技樹在全帝國是數(shù)一數(shù)二的完美。唯一缺乏的是長戟兵,不過民族自身反馬水平很高(前提是有金子)也就無所謂了。至于游俠之類的必然不可能有,有超模駱駝就足夠了。

要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的是,薩拉森極其需要黃金以支撐起戰(zhàn)局。效果也是非常顯著的,一旦建立起馬穆魯克-重投-騎射的體系,打個(gè)1-2家略微讓分的ai是毫無問題,而且不需要過多的操作。

Stage 0 基本策略

基本的思路就是重投對付步兵、射手、沖車、建筑,馬穆魯克應(yīng)對對方的騎兵或是特殊步兵,重裝駱駝抗線;敵方長戟兵過多,可以出些騎射來處理。

下文會(huì)按時(shí)代來講解如何滿足這樣的體系需求,實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用部分就不寫游戲設(shè)定之類的雜項(xiàng)了。?

會(huì)使用本人野菊的一場地形比較垃圾(中途還有人掉線)、圍的比較多的不讓分AI作例子,一般情況下你隨機(jī)到的情況不會(huì)比我更差。?

需要圍的地方略多

Stage 1 黑暗時(shí)代

如果與敵方接駁的空間較大,不確定隊(duì)友是否可靠的情況下還是慢慢圍墻吧。6個(gè)人吃羊,4個(gè)人伐木,后面的一個(gè)村民就可以開始圍了。如果再遲一些的話,AI可能會(huì)發(fā)展到你要預(yù)期圍墻的地方,如果它主動(dòng)來毆圍墻農(nóng)民就容易陷入被動(dòng)。

用你的肉馬去支援一下圍墻農(nóng)民

繼續(xù)按照標(biāo)準(zhǔn)直城流程分配經(jīng)濟(jì),由于是進(jìn)階向的教程我就不談具體分配了。記得時(shí)刻關(guān)注圍墻那邊的情況。

AI的小馬容易出bug被你小馬白嫖,打死為好
AI小馬偶爾會(huì)發(fā)癲砍墻,后面稍微打點(diǎn)地基圍一下
灰色肉馬也過來圍觀,這不白嫖幾刀

需要注意的是,如果你圍的離ai太近,它會(huì)主動(dòng)派4-5個(gè)農(nóng)民來拆你的木城墻。后面再圍一層即可,如果來不及多派幾個(gè)農(nóng)民過去。

如果由于專心圍墻而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)調(diào)配落后,可以考慮黑暗時(shí)代多生產(chǎn)幾個(gè)農(nóng)民推遲上封建時(shí)代的時(shí)間。切忌不要停止生產(chǎn)農(nóng)民了。

Stage 2 封建時(shí)代

沒有什么特別的。敲一個(gè)鐵匠鋪和市場,生產(chǎn)兩位村民點(diǎn)擊城堡時(shí)代即可。薩拉森市場建筑價(jià)格便宜,可以多撒一片田。

記得圍上石頭墻。

Stage 3 城堡時(shí)代

一切順利有所耽擱的情況下可能會(huì)缺乏一點(diǎn)石頭或者木頭之類的建造城鎮(zhèn)中心,利用市場調(diào)配資源即可。仍然是需要第一時(shí)間建立兩所城鎮(zhèn)中心,維持不停生產(chǎn)農(nóng)民伐木-種田這個(gè)循環(huán)。


兩層石墻應(yīng)付城堡時(shí)代的攻擊足夠了,圍的大多補(bǔ)墻對資源的傷害很高。

維持3TC不斷農(nóng)需要18-20個(gè)農(nóng)民種田。有這個(gè)基數(shù)以后,就可以稍緩種田,留出木頭缺口來建造修道院、攻城武器廠,生產(chǎn)僧侶撿拾圣物、拍車拍擊敵方?jīng)_車了。時(shí)間上應(yīng)該來得及出拍車處理沖車,如果你發(fā)展的不是非常糟糕的話。

生產(chǎn)拍車和僧侶,如果沖車來得早,可以斷農(nóng)出拍車,優(yōu)先處理。

接著生產(chǎn)農(nóng)民,在有35農(nóng)民種田以后,再建立一所城鎮(zhèn)中心于礦物資源附近,分配農(nóng)民去采金、采石即可。注意到薩拉森的兵種較全面,意味著需要多種資源供應(yīng)、因此需要較為健壯的經(jīng)濟(jì),點(diǎn)擊帝王時(shí)代的時(shí)間可以稍晚(一般不晚于32分鐘)。

附注 AI進(jìn)貢戰(zhàn)術(shù)

在你城堡時(shí)代發(fā)展經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,關(guān)注到AI偶爾會(huì)執(zhí)行一種策略——兩家AI停留在封建時(shí)代,而另一家AI發(fā)展極為迅速,往往在26-27分鐘就升級到了帝王時(shí)代。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)本質(zhì)上就是犧牲1-2家的AI經(jīng)濟(jì)進(jìn)貢一家,成全一家AI出具有時(shí)代優(yōu)勢的兵種橫掃敵方。

看時(shí)代情況,顯然紫色是受貢方

這種戰(zhàn)術(shù)在黑森林往往可以通過多修建幾道城墻配合拍車化解。因此關(guān)注到這種異常情況時(shí),提前做好準(zhǔn)備即可。

Stage 3.5 帝王時(shí)代前

這個(gè)時(shí)期需要做的事情很多,單獨(dú)拿出來講解:

  • 將城鎮(zhèn)中心增至5座,生產(chǎn)農(nóng)民滿足以下指標(biāo):

    60農(nóng)民伐木

    55農(nóng)民種田

    40農(nóng)民采金

    15農(nóng)民采石

    帝王時(shí)代點(diǎn)擊騎兵科技(馬穆魯克受益于騎兵科技)中型投石車、精銳馬穆魯克、化學(xué)等科技需要一大筆食物、黃金資源,因此需要調(diào)配較多的農(nóng)民收集食物與黃金。

  • 在地圖邊緣建立6-7個(gè)市場,跑貿(mào)易:

    最終大概需要55-60輛馬車。注意到如果有西班牙加成的話,這個(gè)數(shù)字可以稍微減少一些。如果資源吃緊可以帝王時(shí)代之后生產(chǎn)。

  • 控制拍車摧毀敵方?jīng)_車,必要時(shí)刻利用城堡掩護(hù),點(diǎn)掉敵方干擾拍車的遠(yuǎn)程

    由于薩拉森經(jīng)濟(jì)相對疲弱,讀者在面對敵方遠(yuǎn)程+拍車的組合時(shí)并沒有手推炮可用。此時(shí)需要在前線建造一個(gè)城堡(請做好維修城堡的準(zhǔn)備),狙擊對方的遠(yuǎn)程,讓你的拍車有安全的輸出空間。

Stage 4 帝王時(shí)代

這個(gè)階段的頭等大事是研發(fā)化學(xué)科技。因此在這之前必須要建好大學(xué),如果忘記建設(shè)請務(wù)必加快進(jìn)度建設(shè)一個(gè)。根據(jù)前線情況可以適當(dāng)多圍一些圍墻拖延敵方進(jìn)度。

作戰(zhàn)體系當(dāng)中,需要點(diǎn)擊的科技有城堡的金銀冠、鐵匠鋪內(nèi)的騎兵科技(如果需要的話包括弓兵科技)、攻城武器廠內(nèi)的重投科技、大學(xué)內(nèi)的攻城機(jī)師,化學(xué)科技、馬廄內(nèi)的血統(tǒng),畜牧科技。非常耗費(fèi)資源,但養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)。

生產(chǎn)馬車維持黃金收入,攻城武器廠生產(chǎn)火炮點(diǎn)殺對方拍車、爭取研發(fā)這些科技、生產(chǎn)馬穆魯克的時(shí)間,如果石頭不夠建設(shè)城堡可以問隊(duì)友要一些。

筆者拿來示例的游戲中,我方紅色不幸掉線。這個(gè)時(shí)候可以將紅色的建筑、農(nóng)民之類的全數(shù)delete,然后征用它的未開采資源。

就地征發(fā).png

值得一提的是對方使用了進(jìn)貢戰(zhàn)術(shù),但由于調(diào)配不當(dāng),導(dǎo)致發(fā)力時(shí)間過晚(37分鐘才只有8名鷹勇士),導(dǎo)致對方整體經(jīng)濟(jì)非常不堪。鷹勇士攻擊你方城墻時(shí),利用投石車防守即可滴水不漏。

新手的話最好還是不要升級中型投石車
己方失去了一名隊(duì)友,最好還是圍墻拖延時(shí)間等體系成型
其實(shí)圍墻寬度較大的情況下,可以考慮用重型投石車消滅敵軍,但仍有拍開樹木的風(fēng)險(xiǎn)

等馬穆魯克和重投成型即可開打。

推進(jìn)過程中基本上都是摧古拉朽的,要注意的一點(diǎn)是不要讓你的馬穆魯克被己方拍子給拍了。

gg

由于你是靠重投輸出的,因此出重沖是不太理想的選擇(會(huì)被重投拍爛)、出巨型投石機(jī)攻堅(jiān)即可。

或者讓重投不和你沖車走一塊(這個(gè)時(shí)候記得用馬穆魯克護(hù)送沖車)

一直推進(jìn),直到與隊(duì)友匯合贏得游戲!

夢幻組合.png

本文到這里也差不多結(jié)束了,筆者希望你享受游戲給你帶來的快樂!

finis.

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