《糖豆人:終極淘汰賽》正式入圈電競,首次舉辦比賽,壕設(shè)百萬日元獎金

2020年《糖豆人:終極淘汰賽》分別在steam、PS4等多個平臺上線。一經(jīng)上線,該游戲以萌趣可愛的畫風(fēng),新穎休閑的玩法,迅速火遍了各大平臺。無論是短視頻還是直播,各大游戲板塊的UP主和主播們紛紛入坑。直到現(xiàn)在,仍是未見頹勢,依然每天給廣大的玩家?guī)頍o盡的歡樂。雖然該游戲的輸贏在一定程度上要靠運氣決定,但仍然按耐不住游戲廠商走向?qū)I(yè)電競?cè)Φ臎Q心。
根據(jù)日本媒體報道,索尼互動娛樂日前宣布,預(yù)計將在東京時間3月27日17點舉行的“play alive”電競比賽中,設(shè)置PS4游戲《糖豆人:終極淘汰賽》項目。本次比賽將會邀請日本知名主播和UP主們,組成15支參賽隊伍進行比賽。而比賽規(guī)則是通過各個隊伍在游戲中贏得的冠軍數(shù)量、積分等選拔出冠軍。本次比賽也為冠軍隊伍設(shè)置了100萬日元(約6萬人民幣)的豐厚獎金。

雖然這個金額相對于如日中天的LOL和CS比賽來說不是很多,但休閑性競技游戲第一次進入電競?cè)?,也是可喜可賀的!而這也代表著世界電競正在往多元化的方向發(fā)展,更代表著電競正在逐步的向更多的、各式各樣的群體展開懷抱。
希望有一天中國電競也能夠跟緊腳步,向著多元化,高包容度的方向發(fā)展起來!
但游戲畢竟只是娛樂,在行業(yè)發(fā)展的同時,也必須要做好未成年人沉迷游戲的防范和保護工作呀!
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