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DNF:還有紅眼不學(xué)“死抗”?3大原因造就現(xiàn)狀,加滿后太好用了

2023-05-24 12:47 作者:小賢游戲醬  | 我要投稿

在巴卡爾團(tuán)本中,要說(shuō)生存力最好的職業(yè)是什么?紅眼肯定是其中之一!紅眼生存力好,主要由4個(gè)技能造成的,分別是小抓頭、崩山擊,以及狂氣涌動(dòng)、死亡抗拒。小抓頭和崩山擊都有短暫的無(wú)敵時(shí)間,而且CD又短,用得好的話可以躲避BOSS的很多技能,關(guān)鍵時(shí)刻可以保命。

巴卡爾不學(xué)死抗紅眼比比皆是

狂氣涌動(dòng)在使用后會(huì)生成保護(hù)罩,可以減少50%的傷害攻擊,在未成功通關(guān)巴卡爾機(jī)制時(shí)使用可保命。死亡抗拒是加血技能,在加滿之后,可以恢復(fù)大量的血,CD又短,非常適合長(zhǎng)線作戰(zhàn)的巴卡爾團(tuán)本。

對(duì)于這4大技能通常情況下都是必學(xué)的,容錯(cuò)率能大大提高,不過(guò)讓人感到奇怪的是,在巴卡爾團(tuán)本看到使用死亡抗拒的紅眼卻很少,由于出血攻速裝坦度低,經(jīng)常會(huì)暴斃。那么他們?yōu)槭裁床粚W(xué)呢?

3大原因造就現(xiàn)狀

首先,第一個(gè)原因是歷史遺留問(wèn)題,在100版本期間,由于希洛克、奧茲瑪不需要長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),也沒(méi)有出血攻速流坦度這么低的裝備,因此很多紅眼都與需要學(xué)這個(gè)技能,之前沒(méi)使用的習(xí)慣,再加上加點(diǎn)也懶得去換,所以導(dǎo)致現(xiàn)在110版本也沒(méi)有學(xué)習(xí)這個(gè)技能。

第二個(gè)原因是認(rèn)為沒(méi)有必要學(xué),之所以有這個(gè)想法是認(rèn)為自己手法很好,就算不通過(guò)加死亡抗拒也不會(huì)輕松暴斃,認(rèn)為一直挨打加血很丟人,不能展示過(guò)人的手法,索性就不學(xué)了。但其實(shí)在野團(tuán)中,手法好的紅眼其實(shí)并不多,挨打加血并不丟人,一直暴斃才丟人。

第三個(gè)原因是認(rèn)為把怒氣的sp、tp扣在死亡抗拒上會(huì)損失大量的傷害,但其實(shí)怒氣作為小技能傷害并不會(huì)損失多少,反倒是打團(tuán)一旦暴斃,會(huì)損失大量傷害倒是真的,俗話說(shuō)活著才有傷害,死了之后下來(lái),奶再給你補(bǔ)上Buff這段時(shí)間,你就比別人少放幾個(gè)技能了。

加滿后太好用了

那么問(wèn)題來(lái)了,現(xiàn)版本死亡抗拒一定要學(xué)嗎?如果傷害爆炸,有5.1、5.2,能輕松過(guò)巴卡爾,大可不用去學(xué),但是打造一般,手法還一般,就有必要學(xué)了。在sp、tp點(diǎn)滿之后,能加26.3%的HP,關(guān)鍵才6秒一個(gè),容錯(cuò)率將大大提高。其次,在加滿之后,能時(shí)刻保持自己50%以上的血量,這么一來(lái)星滅光離腰帶的15%冷卻時(shí)間恢復(fù)速度,以及7%的技攻才能全程觸發(fā)。

【個(gè)人總結(jié)】

總的來(lái)說(shuō),死亡抗拒在當(dāng)前版本就是神技般的存在,也是紅眼巴卡爾團(tuán)本生存力大大提高的核心,加滿之后恢復(fù)26.3%的血量,增加10338的防御力,冷卻時(shí)間才有6秒,相當(dāng)于免費(fèi)的雷米,而且還沒(méi)有次數(shù)限制,這么好用,沒(méi)有理由不學(xué)滿,由于太好用,后續(xù)策劃可能會(huì)對(duì)這個(gè)技能進(jìn)行削弱也不一定,且用且珍惜。



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