怒之鐵拳重置版V5人物介紹+主菜單各類要素詳解
怒之鐵拳V5永遠(yuǎn)的記憶!原創(chuàng)的詳盡攻略送給大家!(對(duì)應(yīng)版本V5.1)

人物介紹
Power 力量 Technique 技巧 Speed速度 Jump 跳躍 Stamina 耐力
阿克塞爾·斯通


V5原創(chuàng)故事介紹:
????? 在辛迪加打敗X先生之后,阿克塞爾開始了平靜的生活,并且搬到了遠(yuǎn)離城市,建立了一所武術(shù)學(xué)校為保護(hù)和平而奮斗。
????? 然而,隨著城市最近的動(dòng)蕩和求助電話,阿克塞爾離開了學(xué)?;氐搅顺鞘胁槊髑闆r,他打算調(diào)查出真相并且繼續(xù)粉碎邪惡勢(shì)力。
布蕾茲·菲爾丁


V5原創(chuàng)故事介紹:
?????? 在打敗X先生之前,布雷茲一直作為私家偵探在城市中工作,一直致力于揭開犯罪狂潮而努力,她的離開可能意味著城市的毀滅,但是當(dāng)她接到阿克塞爾的電話之后,毅然決然的再次重操舊業(yè)!
薩米·亨特


V5原創(chuàng)故事介紹:
? ? ? 亞當(dāng)?shù)牡艿?,很不滿意被別人當(dāng)成小孩子看,在他的幫助下成功搗毀Mr.X的集團(tuán)和企圖控制城市的家伙,與亞當(dāng)相比他非常聰明,速度也非常的快,這一次繼續(xù)帶著他的滑板拯救城市!
麥克斯·桑德


V5原創(chuàng)故事介紹:
麥克斯是十分強(qiáng)勁的職業(yè)摔跤手,與阿克塞爾是很好的朋友,來幫助他們一起擊敗X,麥克斯的攻擊特點(diǎn)以摔跤路線為主,用點(diǎn)燃的熱情來決斗。
自從接到阿克塞爾的電話,告訴他城市方面的事情,他義無反顧的再次加入到戰(zhàn)斗當(dāng)中來。
?亞當(dāng)·亨特


V5原創(chuàng)故事介紹:
? ? ? 亞當(dāng)是警隊(duì)高級(jí)軍官,1代打敗X先生后遭遇綁架,使得他的朋友們進(jìn)入敵人的陷阱,之后他被救了出來,在警察局實(shí)行改革,終于從內(nèi)部杜絕了腐敗現(xiàn)象,但是最近一股對(duì)抗攝政的騷亂和一些犯罪行為已經(jīng)阻礙到他,他預(yù)料到整個(gè)城市即將陷入腐敗與混亂當(dāng)中,在這一切發(fā)生之前,他退出了警隊(duì),繼續(xù)加入埃塞克斯的隊(duì)伍拯救城市于水火之中。
吉爾伯特·詹


V5原創(chuàng)故事介紹:
扎恩是研究機(jī)器人“Robocy”的研究員,是一個(gè)頂尖的科學(xué)家,之后一個(gè)神秘組織開始運(yùn)用“Robocy”發(fā)展軍事力量,他沒有答應(yīng),并且認(rèn)為這是不道德的行為,后來被組織殺害,他在死之前運(yùn)用自己的智慧將自己改造成了電子人,自己成果把自己作為實(shí)驗(yàn)作品,現(xiàn)在他要為自己所尋的東西來伸張正義。
西瓦


V5原創(chuàng)故事介紹:
西瓦是Mr.X的得力助手和保鏢,冷酷無情,對(duì)于自己的年齡模棱兩可,是一個(gè)非常厲害的展示,任何實(shí)力強(qiáng)勁的對(duì)手在他的面前都會(huì)被修理的很慘,一敗涂地。
X先生


V5原創(chuàng)故事介紹:
?????? 神秘的人物,犯有重罪的老板,除了擔(dān)任集團(tuán)和他權(quán)利營銷的老板,還講目標(biāo)定位在整座城市,運(yùn)用各種手段將城市據(jù)為己有,也是埃塞克斯和他們的朋友極力阻止的對(duì)象。在1代的時(shí)候被阿克塞爾打敗,但是還活著再次暗中操作整個(gè)事件。
袋鼠


V5原創(chuàng)故事介紹:
?????? 袋鼠是一個(gè)受過拳擊藝術(shù)專門訓(xùn)練的展示,它被當(dāng)?shù)胤缸镒柚棺ト?zhí)行特殊的暗殺人物。它也是一個(gè)敏捷能干的展示,思維單純,被迫囚禁,自己對(duì)主人產(chǎn)生恐懼心理。
艾許


V5原創(chuàng)故事介紹:
?????? 辛迪加的高級(jí)會(huì)員,一個(gè)表情浮夸,偏心,并且殘酷的執(zhí)法者,他擁有復(fù)雜的個(gè)性,且擁有一個(gè)十分悠閑的性格,一旦激怒他,他會(huì)用他獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格直到折磨到對(duì)手死亡為止,所以要小心你的背后!
伊萊克特拉


V5原創(chuàng)故事介紹:
?????伊萊克特拉,她自己的過去是一個(gè)謎,她試圖去尋找記憶,但是因?yàn)楹闷媸沟盟淖笫质直郾徽▊唇?jīng)她同意,犯罪組織對(duì)她的手臂進(jìn)行試驗(yàn),研究出了強(qiáng)大的仿生手臂,代替她的左手,還有一個(gè)可以伸縮的電鞭子,最后經(jīng)過努力,伊萊克可以自由控制鞭子的長度以及自己的意志力。?
盧拉


V5原創(chuàng)故事介紹:
????? 一個(gè)可怕的忍者能力無情的殺手。雖然被財(cái)團(tuán)雇用,但目前還不清楚她的最終目標(biāo)是什么?最后我們了解到她的妹妹被犯罪集團(tuán)抓為人質(zhì),盧拉被迫幫助犯罪集團(tuán)執(zhí)行任務(wù)。
主菜單詳解
一、1 Player【單人游戲】
二、2 players【雙人游戲】
三、CPU Friend【和電腦合作】
<1>、BALANCED【均衡】
<2>、AGGRESSIVE【侵略】
<3>、PASSIVE【激情】
<4>、MATERIALISTIC【唯物主義】
<5>、STUPID【愚蠢】
V5.1版的同伴AI設(shè)置的比較合理,撿武器、吃補(bǔ)血物品方面都比較人性化。當(dāng)你單人游戲覺得無聊時(shí),帶一個(gè)電腦伙伴會(huì)大幅度增加游戲樂趣。
四、Shop【商店】
游戲剛開始是不能進(jìn)入的,只有等爆機(jī)開啟了該模式之后才可以進(jìn)商店用錢來購買一些新角色(其實(shí)都是老角色),金手指和其他一些比較實(shí)用的東西。


五、Extra Modes【其他模式】
Battle【對(duì)戰(zhàn)模式】
Time【游戲時(shí)間】如果時(shí)間結(jié)束仍沒有分出勝負(fù)的則該回合血多者勝出
Rounds【回合】率先達(dá)到所選勝出次數(shù)者獲勝
Lives【生命數(shù)】
Item Type【道具種類】輔助道具,有Various【兩者都有】、Food【食物】、Weapon【武器】
Item Quantity【道具數(shù)量】
Grabs【抓投】決定是否可以抓住對(duì)手,推薦選NO。
Special Moves【特殊移動(dòng)】上上或下下的翻滾回避,推薦選YES。
設(shè)定好之后,再在已經(jīng)解鎖的(大多數(shù))場(chǎng)景內(nèi)選擇一個(gè),fight!
Survival【生存模式】
強(qiáng)烈推薦!支持雙人合作,在有少量輔助道具的情況下面對(duì)的越來越多、越來越強(qiáng)的敵人。
系統(tǒng)會(huì)在游戲結(jié)束時(shí)判定玩家的等級(jí)(ABCD),在游戲中升級(jí)的話會(huì)補(bǔ)滿體力。
Boss Rush【Boss連續(xù)戰(zhàn)】
只能單人游戲,一條命,連續(xù)對(duì)戰(zhàn)不同的Boss,獲取金牌。
除了前3代經(jīng)典的Boss戰(zhàn)之外,還有難度更大的重制版關(guān)卡(16回合Boss)。
Events【事件】
準(zhǔn)確的說就是任務(wù)模式,只能單人游戲,十六關(guān),需要完成一些特定的要求和目標(biāo)才能過關(guān)
第1關(guān):不能直接攻擊,利用機(jī)器人X的導(dǎo)彈摧毀它
第2關(guān):干掉藍(lán)色衣服的人,同時(shí)不能殺死其他任何一個(gè)人
第3關(guān):摧毀P1機(jī)器人,同時(shí)不能引爆機(jī)器人seeker
第4關(guān):把所有敵人扔到電梯下面
第5關(guān):打倒所有敵人,不能把任何一個(gè)敵人扔到電梯下面
第6關(guān):使用Axel,保護(hù)Blaze并確認(rèn)她存活下來
第7關(guān):打倒所有敵人,保護(hù)手中的酒瓶不破碎
第8關(guān):把降落的所有鐵桶全部打掉(不能漏掉一個(gè))
第9關(guān):在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前摧毀汽車
第10關(guān):在有限的血量情況下,打敗2代和3代的Shiva
第11關(guān):使用Blaze打倒所有敵人,保證巨型錘子不掉地上
第12關(guān):在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前通過BULLDOZER關(guān)卡(摧毀所有墻壁)
第13關(guān):駕駛摩托撞擊所有敵人(不能漏掉一個(gè))
第14關(guān):潛入布滿陷阱的地方,偷到橘子
第15關(guān):使用DAHMS博士的機(jī)械爪阻止傳送帶上炸彈引爆實(shí)驗(yàn)室
第16關(guān):使用1代的游戲規(guī)則打倒所有敵人(不能召喚警援)
Volleyball【排球】
休閑小游戲,比起來V4版規(guī)則有一點(diǎn)變化:球在本方半場(chǎng)內(nèi)最多只允許擊打3次
六、Editor【編輯】
Profile Editor【個(gè)人資料編輯】
Name【姓名】通關(guān)游戲后,如果進(jìn)入分?jǐn)?shù)排行,顯示的就是此名字
Date of Birth【出生日期】
Age【年齡】
Favourite Character【最喜歡的角色】設(shè)定好之后,再次開始游戲時(shí)會(huì)默認(rèn)此角色
Favourite Palette【最喜歡的顏色】設(shè)定好之后,再次開始游戲時(shí)會(huì)默認(rèn)此顏色
Favourite Version【最喜歡的版本】設(shè)定好之后,再次開始游戲時(shí)會(huì)默認(rèn)此造型
Color Editor【顏色編輯】動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo),打造自己喜歡的顏色
Name Editor【名字編輯】敵人的名字任意編輯
七、Sormakers【怒鐵制作工具】
可以導(dǎo)入自制的地圖包(詳見我本篇視頻內(nèi)容)
八、Option【設(shè)置】

LEVEL----------------------------------難度
EASY是簡單,NORMAL是普通,HARD是困難,VERY HARD是非常困難,MANIA是狂暴模式,最難。
難度越高,部分?jǐn)橙说难吭介L,移動(dòng)速度越快,AI也越高。
LIVES----------------------------------生命數(shù)量
就是命數(shù),最少0,最多5。
DAMAGE BETWEEN PLAYERS------玩家間互相傷害。
也就是1P和2P,1P和CPU我方角色可以對(duì)打,一般為了降低難度和減少麻煩都選NO。
STAR MOVES-------------------------星級(jí)招式
游戲中默認(rèn)→→B是星級(jí)招式,改為X鍵就會(huì)變成→→X是星級(jí)招式。注意,這不會(huì)改變先按X再按指令的絕招,選X鍵的話,→→B將永遠(yuǎn)是角色的初始必殺,這非常適合初始必殺非常強(qiáng)力的SOR2角色們。
WEAPON TYPE-----------------------武器類型
SOR1模式為不能擲出,擒住他人或被擒住時(shí)不會(huì)脫落,但被擊倒或被摔出時(shí)會(huì)脫落,三次落地后武器消失;
SOR2模式為能擲出,擒住他人或被擒住及被擊倒時(shí)會(huì)脫落,三次落地后武器消失;
SOR3模式為能擲出,擒住他人或被擒住時(shí)不會(huì)脫落,但被擊倒或被摔出時(shí)會(huì)脫落,武器有耐久度,耐久度為0時(shí)武器消失。
前兩個(gè)模式由于沒有耐久度,所以可以瘋狂使用帶消耗性的武器必殺,如果能順利留武器在手,將會(huì)非常威猛;SOR3模式雖然受到耐久度限制,但多次脫落也不會(huì)消失(但是會(huì)扣耐久度),另部分武器必殺也是不消耗武器耐久度的。
METER TYPE--------------------------量表類型
TIMER指的是時(shí)間量表,時(shí)間耗完角色自動(dòng)死亡;
GAUGE是氣力槽,氣力槽滿時(shí)放消耗必殺不扣血,氣力槽越低放消耗必殺扣的血量越多;
BOTH是兩者皆有。
一般來說TIMER建議打開,打開的話關(guān)底會(huì)對(duì)所剩時(shí)間進(jìn)行評(píng)價(jià)并追加分?jǐn)?shù);而關(guān)閉GAUGE的話,就會(huì)像SOR2一樣,每次消耗必殺都會(huì)扣少量血。
COMBO TYPE-------------------------連擊類型
SOR2模式下?lián)]空不會(huì)形成連擊,出拳后有短暫硬直,不能立刻移動(dòng)或奔跑;
SOR3模式為揮空會(huì)形成連擊,出拳后幾乎無硬直,可以一邊打拳一邊移動(dòng)。
JUMP TYPE----------------------------跳躍類型
SOR1模式下,空中未出招前可以改變角色左右面對(duì)方向,因此可以使出回馬槍或逆向擊,出招后不可變向,能夠在空中調(diào)整移動(dòng)速率;
SOR2模式不可改變面對(duì)方向,不能在空中調(diào)整移動(dòng)速率,但部分角色如MAX的普通前跳會(huì)跳得更遠(yuǎn);
SOR3模式不可改變面對(duì)方向,能夠在空中調(diào)整移動(dòng)速率。
一般來說,SOR3模式兼顧了易用性和功能,SOR1模式稍難操作,但可挖掘空間最大,SOR2模式限制最大,不大利于發(fā)揮。
DEATH TYPE--------------------------死亡類型
SOR模式為死亡后從天而降,并震倒在場(chǎng)所有敵人;
REMAKE模式為一聲慘叫后原地爬起。
推薦SOR模式,這不但是SOR特色之一,而且絕大部分情況下都會(huì)形勢(shì)有利。
USE GUNS----------------------------使用槍支
開啟的話,游戲中將會(huì)出現(xiàn)槍支類道具,并可以使用。推薦YES
視頻菜單設(shè)定:

GAME SPEED-------------------------游戲速度
50FPS:日本的PAL制式,速度稍慢
60FPS:歐美的NTSC制式,速度稍快
FULL SPEED:想體驗(yàn)傳說中的“滿速”,自虐的話就開啟吧,一般選60 FPS
GRAPHIC MODE----------------------圖像模式
NORMAL(普通)畫質(zhì)較低,適合絕大多數(shù)配置的電腦全速運(yùn)行游戲,適用于各種比例的顯示器
2×SCALE(2倍比例)畫質(zhì)較好,適合大多數(shù)配置的電腦全速運(yùn)行游戲,不適用于寬屏液晶顯示器(畫面會(huì)偏移)
HQ2×(2倍高畫質(zhì))畫質(zhì)最好,適合配置較高的電腦全速運(yùn)行游戲,不適用于寬屏液晶顯示器(畫面會(huì)偏移)
SCANLINES(掃描線)這個(gè)。。。很多游戲畫面選項(xiàng)里都有這個(gè),但是實(shí)在不知道有什么用途
2×NORMAL(2倍普通)同普通
DISPLAY-------------------------------顯示
可以選擇窗口模式或是全屏模式。
VSYNC---------------------------------垂直同步
要使用的話必須把顯示器刷新率設(shè)置為60Hz,否則的話游戲運(yùn)行速度會(huì)過快。
FRAMESKIP---------------------------跳幀
一般硬件條件允許的話都選AUTO,不行的話再選1。
VISUAL EFFECTS--------------------視覺特效
選SOR模式則是保持原作樣式,較為樸素;
REMAKE模式則是使用另設(shè)計(jì)的樣式,較為華麗,最明顯的體現(xiàn)就是擊中人物時(shí)會(huì)產(chǎn)生像火花一樣的特效。
SHADOWS----------------------------陰影
ROUNDED為圓影子,SOR是和原作一樣,
REFLECTED為倒影效果,影子會(huì)根據(jù)角色的行動(dòng)產(chǎn)生不同狀態(tài),推薦選擇此項(xiàng)。
BLOOD--------------------------------血腥模式
選擇此模式的話會(huì)產(chǎn)生部分血腥特效,比如銳器或子彈擊中人物時(shí)會(huì)出血,用武士刀打倒敵人后會(huì)將其身體一刀兩斷。推薦選YES
DISPLAY FPS-------------------------顯示游戲運(yùn)行的幀數(shù)
TRANSPARENCIES-------------------透明度
當(dāng)某些場(chǎng)景內(nèi)的物體擋住角色時(shí),該物體透明度的設(shè)定
25%為64階透明度,50%為128階透明度(需另消耗8M內(nèi)存)。要使其生效需重啟游戲。
?音頻設(shè)定:

BGM、SE、VOICE 分別是背景音樂、音效、人聲,可以試聽游戲中的聲音資源。
BGM SOURCE-------------------------BGM源
OST是原聲的意思,選NONE的話則會(huì)關(guān)閉游戲音樂。
BGM VOLUME-------------------------背景音樂音量
SE VOLUME---------------------------音效音量
AMBIENT SOUND---------------------場(chǎng)景氛圍音
比如雨聲、甲板關(guān)的海鷗叫聲等,推薦選YES。
LAST BREATH--------------------------角色掛掉時(shí)慘叫的時(shí)機(jī)
SOR1模式為被打死瞬間慘叫,
SOR2模式為倒地消失時(shí)慘叫。
VOICE TYPE----------------------------語音類型
分為SOR3和BK3模式,前者為美版三代,后者為日版三代,推薦日版。注意只有選擇三代角色時(shí)才能聽到區(qū)別。
SE TYPE---------------------------------音效類型
指的是打擊音效,COMBINED指的是各版本角色使用自己的打擊音效。
SOR2:聲音比較低沉,但是有拳拳到肉的感覺
SOR3:聲音比較輕脆,貌似現(xiàn)在的打擊聲效都是這樣吧?
COMBINED:兩種都有
按鍵設(shè)定:

其他設(shè)定詳解:

LANGUAGE------------------------------語言
肯定選ENGLISH。
GAME TITLE-----------------------------游戲標(biāo)題
選SOR的話標(biāo)題字樣就為 STREETS OF RAGE REMAKE,
選BK的話標(biāo)題字樣就為 BARE KNUCKLE REMAKE。
SONG TITLES---------------------------曲目標(biāo)題
游戲中音樂切換時(shí)底下顯示音軌名稱。
STAGE OPENING-----------------------關(guān)卡開始或結(jié)束時(shí)畫面切換的效果
SOR是最普通的淡入淡出,
THEATRE是畫面從中間水平拉開,
SCANLINES是掃描線從左右兩邊交叉形成畫面,
FAST FADE是一種快速的拉頁效果
CAMARA TYPE---------------------------鏡頭類型
在可以往前走,即拖出新版的時(shí)候,
SOR2模式速度是平穩(wěn)均勻的,
SOR3模式是快速的,能迅速地讓角色位于畫面天朝。
SOR3 EXCEPTIONS--------------------SOR3例外
很多人說V5不能上下跑,就是因?yàn)殚_啟了此項(xiàng)。
選中的話,角色奔跑時(shí)將不能帶垂直移動(dòng);抓住某個(gè)敵人時(shí),如果你用打擊技擊中該敵人時(shí)還擊中了其他敵人,那就會(huì)馬上將當(dāng)前敵人松開;SOR1角色能使用“晃動(dòng)”攻擊(連擊中按反方向),所有角色都能在機(jī)關(guān)槍射擊過程中變向。
但是關(guān)閉此項(xiàng)的話,1代人物特有的左右晃動(dòng)打擊就失效了(單打就困難了)。
COLLISION TYPE-----------------------人物被擊中時(shí)爆火花的方式
SOR2模式只會(huì)在最遠(yuǎn)的端點(diǎn)上爆火花;
SOR3模式下一招打中了一群敵人時(shí),每個(gè)敵人身上都會(huì)爆火花。
推薦后者,更真實(shí),前者在V5里顯得有瑕疵。
ENABLE POLICE------------------------啟用警方援助
就是SOR1的警車或飛機(jī)攻擊,關(guān)閉的話援助鍵就會(huì)根據(jù)情況不同變成具有消耗必殺、跳躍攻擊、連擊功用的萬能(四不像)鍵。
ENABLE RUN AND ROLL---------------啟用奔跑和滾動(dòng)
PAUSE DELAY---------------------------動(dòng)作延遲
SOR2模式為長延遲,尤其是擊中時(shí),有相當(dāng)強(qiáng)的力量感;
SOR3模式為短延遲,非常靈巧;
COMBINED為混合模式,各代角色使用各自的延遲模式;
REMAKE為中延遲,如果你不喜歡上述各項(xiàng)就選它吧。
九、Ranking【排名】高分排行榜,以及總計(jì)時(shí)和次數(shù)。
DEFAULT xxxx OPTIONS 是還原為游戲默認(rèn)設(shè)置,別按錯(cuò)了。