還是希望原友能夠理智對待幻塔玩家
這個游戲真不像網(wǎng)傳的那樣0氪月卡玩不了,純萌新周年慶后(12月20號左右)入坑的,入坑2個月。面板資源存量如下



能夠說出0氪月卡玩不了的大多是那些沒有任何資源規(guī)劃能力,有任何一點抽卡資源都會用掉的蝗蟲玩家。
這個游戲因為保底機制和原神差的很遠,并不適合有資源就抽,而是需要積攢資源。
首先原神每個小保底約為80抽(因為70抽后每抽概率提升,據(jù)我入坑前看新手攻略是這樣),大保底即為160抽左右獲得,提前出金重置保底次數(shù),并且為非up時下一次出金必定為up。
幻塔小保底也為80抽,大保底為105-110抽(前提為探索3~4個小區(qū)域拉滿sr武器),強制要求大保底必須有110抽的資源,因為大保底是用抽卡池獲得的材料兌換的而非原神那樣是直接在卡池內(nèi)保底。提前出金不重置保底次數(shù),但即便為非up,下一次出金也并不是必定up。
以上均按保底水平計算,由于實際游戲概率兩家游戲非保底抽卡幾率一致故全部按保底計算。
入坑2個月持有的資源共計386抽,保有了體系內(nèi)武器關(guān)鍵星級,不要杠我為什么不拉高星,玩原神你月卡剛?cè)肟泳湍苣脻M命+專武嗎?
至于大世界方面,除了世界BOSS(一般需要多人一起打,只有極個別大佬單刷),大世界無任何壓力,副本方面新區(qū)只開到了82級深淵1-5是毫無壓力就能過,深淵6確實打不過(目前只能靠大佬帶),但是對比獎勵來說萌新完全不需要去強行打這個,給的獎勵比前面1-5層任何一層都要少的多。
團本1-4(8人本),都可以做主輸出,團5目前沒有開(等級不夠),以目前的屬性應(yīng)該打不過,等待一手火系新武器拉到6+0應(yīng)該可以打。
至于抽卡方面,我只能說是個萌新基本就不會比我黑,240抽才保了傘的3星,一般人240抽基本都3星以上。3個小保底歪了兩,應(yīng)該很少有人3個小保底全歪吧。240抽只出一個非保底的up。所以一般正常資源規(guī)劃的玩家要么星級比我更高,要么資源存量比我多。
意志方面探索給的鏡元維拉幣抽取娛樂城的扭蛋可以白嫖兩套過度意志(初入坑攢資源期時必備的兩套),每輪up抽一套0星意志需要的抽數(shù)在80-160之間(3套后臺意志后可節(jié)省掉抽取意志的資源)
強度黨按照每4月一輪體系循環(huán)才需要抽一次卡池來看(物理-雷-火-冰),中途有可能插入異能屬性會變?yōu)?個月一輪循環(huán),月卡黨這一輪卡池之間的資源完全足夠拉滿任何一個單系6星+0星意志全套(相當(dāng)于原滿命+專武),即便0氪也能保有3星+0星意志全套(即一直保持版本最強體系)。
所以所謂的0氪月卡不能玩完全是胡扯,只不過一個初始的單系的養(yǎng)成周期要遠遠大于原神,才會出現(xiàn)這種0氪月卡玩不了的言論。至少以目前積攢資源的速度來看月卡黨一直保持單系6+0是綽綽有余的(1月10號時墨晶和赤核是清0狀態(tài),倒數(shù)第2天把3星傘抽了出來),后續(xù)UP又補了一把0星火狙組成體系,就進入積攢資源的時間了。
兩家游戲的優(yōu)缺點嘛,人物很好看,很喜歡衣服自然的擺動,看著真的很享受。(幻塔的衣服像塑料一樣固定死的)
也喜歡幻塔探索地圖用到的各個源器和載具,主線劇情基本在傳送點和開地圖的點上,讓我跑圖輕松很多(原神跑圖實在是太慢,就目前我做到的劇情大部分都不在傳送點上,甚至要專門繞很遠路先去開七天神像和傳送點是真的差評,爬山趕路不敢按跳,經(jīng)常沒體力白爬又等體力重新爬)。
至于音樂,原神的我還沒聽著,幻塔的音樂很喜歡,尤其是白鯨島的那首。
還是希望能夠理智討論,大部分玩家都希望自己玩的游戲能夠更好很正常。