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【三國志戰(zhàn)略版】2268自玩號,先鋒測試服初體驗

2023-03-16 13:35 作者:一個普通的賽博vlog  | 我要投稿

三國志戰(zhàn)略版·云起龍驤新劇本測試服已經(jīng)開啟,我用之前的抽卡視頻費了九牛二虎之力得到了一個名額,此次活動如果獲獎(現(xiàn)金),將捐贈給公益組織,本人目前不是主播,那就不通過游戲謀利,咱就說用愛發(fā)電,所以以下內(nèi)容可以放心觀看,不存在硬吹硬水。

測試服目前還沒有開始打架,我暫時無法推薦新陣容(得過個幾天),所以就把新玩法給大家講一下,主要有兩種新玩法:武將培養(yǎng)系統(tǒng)和同盟任務(wù)。

一、武將培養(yǎng)系統(tǒng)

舉賢閣:同水寨一樣,8本解鎖,所以不要想著拿培養(yǎng)武將開荒轉(zhuǎn)型(有一直100%遺忘返還戰(zhàn)法點和返回兵力,后面會講)。

  1. 戳進來之后發(fā)現(xiàn)三個GG和三個MM:

選擇待培養(yǎng)武將

正常來說都選MM吧,畢竟GG沒什么戰(zhàn)法加成...立繪還是都不錯的,言歸正傳:

六個人,政治魅力速度三種屬性完全相同,其他三種屬性有優(yōu)劣之分:

那么,優(yōu)等屬性:65.00+1.10 劣等屬性:50.00+0.90

皇甫&馬嬋:優(yōu)統(tǒng)率,劣武力智力

徐彥&楊琪:優(yōu)智力,劣武力統(tǒng)率

蘇信&秦溪:優(yōu)武力,劣智力統(tǒng)率

這就是基礎(chǔ)屬性,看上去并不是很高,但別急還有加成!

2.拜師學(xué)藝

拜師完成后的頁面

很簡單,在你的五星武將里拜個師父(或者師娘?),繼承師父陣營(后面可改)、自帶戰(zhàn)法、紅點(后面可以+1)、統(tǒng)御值、兵種適性(后面可以提升)。

3.品性系統(tǒng)

這基本是最終確定屬性的時候了:

武力性格(武力成長+1):+35武力、+50武力-20智力、+50武力-20統(tǒng)率、+45武力-20速度
智力性格(智力成長+1):+35智力、+50智力-20武力、+50智力-20統(tǒng)率、+45智力-20速度
統(tǒng)率性格(統(tǒng)率成長+1,最后一種每個+0.5):+35統(tǒng)率、+50統(tǒng)率-20智力、+50統(tǒng)率-20武力、+45統(tǒng)率-20速度、+20武力+20智力+20統(tǒng)率-20速度
速度性格(速度成長+1):+35速度、+50速度-20智力、+50速度-20武力、+50速度-20統(tǒng)率

*在這里,我向大家推薦+20武力+20智力+20統(tǒng)率-20速度的特性,如果你不選擇它,你的武將可能會變成超級脆皮,比如50級100統(tǒng)率。我們算一筆詳細(xì)的賬:大多數(shù)屬性獲得的屬性點增益大概是30+1*49=79,而此增益為40+1.5*49=113.5,所以建議你使用這個品性。

*復(fù)制輸出武將后,你會得到一個100統(tǒng)320武力/智力的脆皮,當(dāng)然這你不必選擇全屬性品性,選擇輸出屬性加成即可,但這真的很脆,所以建議選擇輔助武將加均衡品性。

4.際遇系統(tǒng)

使用機遇點為你的自創(chuàng)武將增加特性(前面說轉(zhuǎn)換陣營、加紅點的實現(xiàn))

初始10際遇點,可以任意花點獲得特效(但有的特效要尋找)
兵種進階類:4際遇點,無需尋找,仙人不生效,不與寶物同時生效
陣營轉(zhuǎn)換類:4際遇點
機敏巧變:下戰(zhàn)法返回100%戰(zhàn)法點,2際遇點
遺志未竭:戰(zhàn)敗后附近的友軍造成傷害提高3%,持續(xù)5min,自身獲得其獲得戰(zhàn)功的15%(日上限3k),7際遇點。
并驅(qū)爭先:對別人自定義武將造成的傷害提高8%,3際遇點。
青出于藍(lán):加個紅點,6際遇點。
出謀劃策:部隊執(zhí)行使用策書的命令,50%返還1策書(最多20本每天),3際遇點。
宗教類:使自身獲得黃金、南蠻標(biāo)簽,5際遇點。
戰(zhàn)法牛逼類:
裸衣血戰(zhàn)回合數(shù)+1、白馬義從回合數(shù)+1、八門金鎖回合數(shù)+1,每種6際遇點。
開源節(jié)流:營帳城池征兵消耗-8%,3際遇點。
才兼文武:奇謀=會心,7際遇點。
遇弱則強:pvp打低等級增傷5%,高等級減傷5%,7際遇點。
云聚影從:交戰(zhàn)兵力不滿,補充至上限,持續(xù)2回合,每天2次,4際遇點,特定任務(wù)。
仁義之師:首次兵力低于30%,獲得鄉(xiāng)勇,補充至戰(zhàn)斗開始時,持續(xù)2回合,每天2次,4際遇點,特定任務(wù)。
得道多助:自定義武將在主分城營帳城池每小時增加500兵力,每天最多5000,6際遇點。
義薄云天:下陣返還預(yù)備兵,每天最多8000,8際遇點。
早睡早起:早上戰(zhàn)斗造成傷害提高4%,半夜降低4%,7際遇點。
迎難而上:白板打高紅額外獲得(2+x)%戰(zhàn)功,x為進階數(shù)差,6際遇點。
以強擊弱:滿紅打白板造成傷害降低(1+0.5x)%,多獲得(2+x)%戰(zhàn)功,x為進階數(shù)差,8際遇點。
論功行賞:獲得等同于每日戰(zhàn)功50%銅幣,每天最多30000銅幣,8際遇點。
吉人天佑:出橙后半小時大規(guī)模提升戰(zhàn)斗力,造成傷害提高3%戰(zhàn)功提高10%。

*給白板發(fā)放了福利,讓月卡玩家打滿紅打得更開心了。

*給滿紅自選debuff,但戰(zhàn)功增加實現(xiàn)雙贏。

*早睡早起,策劃關(guān)心我們的身體,不過真的是23-24的問題么,不應(yīng)該是24-凌晨2的問題么?

*吉人天佑,會不會被盟主要沖鋒之前逼著氪金?

*云聚景從,周泰?呂布?剛削弱橫戈躍馬就加強碰瓷是吧?

*義薄云天,機敏巧變,開荒用不了?。。?/p>

5.官職系統(tǒng):

用一段時間你的自創(chuàng)武將就可以升官,好刺激啊哈哈哈:

官職系統(tǒng)

lv1:裨將軍

自由屬性點+5,際遇點+3

lv2:牙門將軍(3k威名)

自由屬性點+5,際遇點+3

lv3:偏將軍(5.2k威名)

三選一

lv4:鎮(zhèn)軍將軍(6.5k威名)

自由屬性點+10,游歷次數(shù)+1

lv5:四平將軍(8.6k威名)

三選一

lv6:四安將軍(1.1w威名)

三選一

lv7:四鎮(zhèn)將軍(1.6w威名)

解鎖際遇:迎難而上,機遇點+3

lv8:四征將軍(2.3w威名)

三選一

lv9:衛(wèi)將軍(3.5w威名)

解鎖際遇:論功行賞,機遇點+3

lv10:車騎將軍(8w威名,前200貢獻)

自創(chuàng)武將兵力上限+400,游歷次數(shù)+1

lv11:驃騎將軍(12w威名,前100貢獻)

自創(chuàng)武將兵力上限+200

lv12:大將軍(20w威名,前50貢獻)

特效

6.游歷初始每天三次,隨后因官職提升增加,玩法同尋訪

游歷獎勵
游歷獎勵

這貼主要記錄實況,分析貼會在后面打起來再發(fā)。

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