櫻井政博專欄:NS發(fā)布會觀感 —— 個(gè)人對Nintendo Switch的看法

本文為櫻井政博“對電子游戲的思考”第523期專欄的內(nèi)容。
由于本文為Source Gaming二手翻譯,若出現(xiàn)問題可指出,英譯文地址:
https://sourcegaming.info/2017/02/01/my-thoughts-on-the-nintendo-switch-sakurais-famitsu-column-vol-523/
這篇文章是我在2017年1月12日,也就是任天堂新機(jī)發(fā)布會的傍晚時(shí)分寫的。任天堂官方已經(jīng)公布了主機(jī)發(fā)售日以及售價(jià)。我打算以對個(gè)人的振奮程度來談一談我自己對這一臺次時(shí)代主機(jī)的看法。
就要發(fā)售了?
3月3日,真的比我預(yù)想的要早很多?,F(xiàn)在世界上已經(jīng)有很多游戲機(jī)了,但從沒見過哪個(gè)游戲機(jī)能在公布之后間隔如此之短的時(shí)間發(fā)售。
那么便宜?
從NS本機(jī)使用液晶電容觸摸屏,配底座、電源線、HDMI線等內(nèi)容綜合來看,現(xiàn)在的價(jià)位是非常合理的。此外,新手柄Joy-Con中內(nèi)置了很多接收器和發(fā)射器,價(jià)位一般都很高,但NS本機(jī)同捆一對Joy-Con。
不鎖區(qū)!
NS本身不會鎖區(qū),這意味著你可以暢玩任意版本的游戲,像我這種喜歡玩世界各地游戲的人自然覺得非常良心。當(dāng)然,鎖區(qū)本身是游戲機(jī)普遍使用的設(shè)定,所以估計(jì)到時(shí)候可能會存在一些極端的限制問題吧。
大家都認(rèn)為我和任天堂關(guān)系很近,甚至還有人直接把我當(dāng)成任天堂的員工,但說實(shí)話,我真的是在發(fā)布會當(dāng)天跟著現(xiàn)場一起知道的新機(jī)情報(bào)。我真能在2017年3月3日玩到《曠野之息》嗎?我到現(xiàn)在還覺得活在夢里一般。
這次發(fā)布會還公布了一些其它的情報(bào)。首先,未來的任天堂網(wǎng)絡(luò)服務(wù)將要收費(fèi),發(fā)售后將有一段試用期,從今年秋季開始正式收費(fèi),所以從那時(shí)開始使用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)就要交錢了。其實(shí)這東西和PS系的PS Plus性質(zhì)基本一樣,至于價(jià)位和其它功能暫未公布。
到現(xiàn)在為止,任天堂機(jī)器的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)都是免費(fèi)的,但是你要考慮到一個(gè)成本問題,具體來說,一個(gè)擁有龐大游戲庫且生命周期長的主機(jī),它沒道理在整個(gè)生命周期內(nèi)都讓你免費(fèi)聯(lián)機(jī)。我知道有不少玩家覺得“之前好端端的怎么后面又要收錢”,對此一時(shí)無法接受,但從長遠(yuǎn)角度來看,這是有益于玩家的。一般來說,收費(fèi)服務(wù)會提供一些免費(fèi)游戲,且現(xiàn)在已經(jīng)成了游戲界的常態(tài)。我認(rèn)為將來的任天堂會員也會有所謂的“會免游戲”,而且日后可能有一些不需要買會員也能聯(lián)機(jī)的游戲,當(dāng)然這是另一回事了。讓玩家意識到付費(fèi)聯(lián)機(jī)的好處可能還要經(jīng)過一段的緩沖消化時(shí)間吧。
說句題外話,作為一個(gè)看似隸屬于任天堂而實(shí)際上和他們又沒什么關(guān)系的人,我對NS最大的期望是這樣的:整合當(dāng)前市面上所有本家機(jī)型。從Game Boy時(shí)代開始,任天堂的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直都被分為兩個(gè)大方向,一個(gè)家用機(jī)一個(gè)掌機(jī),第二方第三方也需要特意選一個(gè)平臺去針對性開發(fā)游戲。因?yàn)榧矣脵C(jī)和掌機(jī)之間的架構(gòu)是完全不同的,所以想在雙平臺開發(fā)完全一樣的游戲幾乎不可能,反正我個(gè)人是覺得,唯一一個(gè)能把雙平臺做好的任天堂第一方游戲就是《任天堂明星大亂斗3DS/U》。以往每當(dāng)任天堂發(fā)布新機(jī),那第一方就要給兩三個(gè)游戲平臺同時(shí)分配資源。你看,以往的制作人、開發(fā)部門以及工作室都是各干各的,但現(xiàn)在的NS可以統(tǒng)一任天堂社內(nèi)所有的開發(fā)力量。簡單來說,任天堂的開發(fā)實(shí)力必定會大幅提升。
現(xiàn)代游戲開發(fā)越發(fā)復(fù)雜,開發(fā)越有深度,而且需要做足內(nèi)容,雖說合并多平臺的策略可能還有些爭議,但我認(rèn)為你在這個(gè)時(shí)代就應(yīng)該提高自己的開發(fā)能力,畢竟歸根結(jié)底,一個(gè)新機(jī)的成敗不是簡單地由硬件機(jī)能決定,游戲陣容才是關(guān)鍵所在。