最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

《貪婪大地》純個(gè)人主觀建議向游戲測評(píng)

2023-08-12 14:51 作者:亨員外  | 我要投稿

硬要給差評(píng)或者好評(píng)的話,我只能選擇給差評(píng)。如果要評(píng)分的話,十分滿分我只能給五分。先疊甲,我知道這是幾個(gè)大學(xué)生的畢設(shè)(好像是吧?),但是既然把游戲發(fā)到steam上來賣,定下了30多塊的售價(jià),也吸引了很多作者宣傳這款游戲,那就應(yīng)該把它當(dāng)正常的游戲來評(píng)價(jià)。作為游戲玩家,我不在乎作者的國籍和經(jīng)驗(yàn),我只在乎自己的游戲體驗(yàn)。為了支持國產(chǎn)和新開發(fā)者,我按捺住了退款的沖動(dòng),也在steam頁面上給了好評(píng),這已經(jīng)是我個(gè)人最大的寬容了。

我隱約記得有一位IGN的評(píng)審說過一句話,我們在評(píng)價(jià)游戲時(shí)總是關(guān)注那些缺點(diǎn),卻忽略了游戲本身具有創(chuàng)意性的、好玩兒的地方;有很多缺陷,但有突出創(chuàng)新玩法的游戲也可能非常好玩兒,一款沒有任何缺陷的游戲也不一定好玩。但貪婪大地作為一款“致敬”的游戲,在機(jī)制建構(gòu)上基本上乏善可陳。所以我不是硬挑毛病,我是真的沒動(dòng)力肝完這游戲。

我的庫里有很多類吸血鬼的游戲。其中,土豆兄弟不僅保持了原汁原味,還有自己的特色添加進(jìn)去,是開拓者,自然是好評(píng)。另一款同樣值得好評(píng)的,是熱度不高的靈魂石幸存者。機(jī)制構(gòu)建和畫面配樂都獨(dú)到且完善,難度選項(xiàng)很多,而且有大量硬成長系統(tǒng)可以讓玩家肝,銷售成果也明顯比貪婪大地好的多。

在我放棄了玩完另一款半成品的類吸血鬼游戲(Nordic?Ashes?北歐之燼)之后,我立刻購買了貪婪大地。因?yàn)楸睔W之燼讓我玩的很惱火,數(shù)值崩壞,構(gòu)建殘缺,讓我大失所望。我?guī)滋烨熬涂吹胶芏嚓P(guān)于貪婪大地的文章,非常想買來試一試。

幾局游戲下來,我更加失望了。如果以北歐之燼為例的大量半成品類吸血鬼游戲的通病,是數(shù)值策劃崩壞和玩法尚可的話,那北歐之燼這游戲堪稱只會(huì)做數(shù)值而完全不考慮玩法。

再次疊甲,我知道這是半成品,我也知道這些作者沒有什么經(jīng)驗(yàn)。但是你都發(fā)售了,讓玩家買了,卻在游戲各方面都展現(xiàn)出嚴(yán)重的問題,我只能理解為畢設(shè)消耗過大,想以此收回成本。我的寬容只能局限在不退款和不點(diǎn)差評(píng),但我自己買的這游戲,而且真的差,我不說出來真的難受。

首先是武器。我明白作者沒有經(jīng)驗(yàn),但你有精力制做那么多武器,卻沒有精力制作武器之間的聯(lián)動(dòng)效果,我不信。主要武器和輔助武器之間沒有任何關(guān)聯(lián),僅有的一個(gè)帶傷害增幅的輔助武器,也因?yàn)榧映商俣鴽]有培養(yǎng)的必要。我想你們好像不明白,吸血鬼那游戲模型簡陋,機(jī)制單一,畫面潦草,卻為什么能廣受好評(píng)?因?yàn)楫?dāng)玩家克服了那么多阻礙,把自己的武器一步步升到滿級(jí),并和自己早就準(zhǔn)備好的另一把武器完成結(jié)合時(shí),那種成就感和帶來的效果是無與倫比的。而貪婪大地升級(jí)所能換來的增益,僅僅是單調(diào)乏味的數(shù)值疊加。我姑且算是你們玩過靈魂石幸存者這種套路的類吸血鬼,但是你們考沒考慮過為什么人家能做的那么完善?因?yàn)楸砻嫔先思乙仓皇橇N武器的簡單組合,和粗暴的數(shù)值疊加,但人家暗地里每一種技能的元素、效果、配合增益,做的非常非常完善。這就讓玩家能快速的總結(jié)出屬于自己的套路,即使打不過高難度,也能想辦法改變bd,這至少給了玩家嘗試的欲望。而貪婪大地是怎么做的呢?如果你覺得打的還不夠爽,那就繼續(xù)肝,繼續(xù)疊數(shù)值。等你的武器等級(jí)更高,就能打過你以前沒打過的關(guān)。請問,這和木棒打小龍蝦有什么區(qū)別?

其次是技能。最值得關(guān)注的就是那個(gè)位移技能。我還是拿靈魂石幸存者舉例(因?yàn)檫@款游戲和貪婪大地是同類的,而且明顯人家做的更好)。為什么靈魂石幸存者用位移技能做了那么多文章?為什么不同的角色之間有不同的位移次數(shù)和距離,甚至有專門提升位移效果的增益?因?yàn)槿思业墓植幌衲銈兊挠螒?,人家刷怪不是簡單粗暴的刷出一圈?。∪思沂请S機(jī)設(shè)定一波敵人的出生點(diǎn),讓他們在不同位置出現(xiàn),而貪婪大地又是怎么做的呢?每一關(guān)的后期,敵人無時(shí)無刻不是一圈一圈圍過來的。我倒是想位移,我閃到哪里去?我從一堆敵人的嘴邊,閃到另一群敵人的嘴邊?這樣刷怪,也能糊弄那些沒玩過很多游戲的普通玩家,但你們的態(tài)度就是這樣的?覺得多數(shù)玩家不明白為什么,也沒玩兒過更好的,所以就這樣隨意刷怪,反正玩家也看不出來?這游戲簡直太像糊弄老師和評(píng)審的作品了,反正這些人也不會(huì)玩幾個(gè)小時(shí),對(duì)吧?你們也許是想模仿吸血鬼里常見的怪圈,那人家的圈刷的是什么怪?人家的圈有幾層?人家怎么知道在這個(gè)時(shí)候刷怪,你的成長進(jìn)度是稍加操作能打過的?你干脆不做這種形式,我覺得都比沒有金剛鉆硬攬瓷器活好。其他的技能也都大差不差。粗暴潦草的刷怪機(jī)制設(shè)定,讓你們這些技能都像是添頭,可有可無。讓玩家只能反復(fù)的疊數(shù)值。所性你們的數(shù)值策劃還算是能用,不然這游戲的steam評(píng)價(jià)就要被揭下遮羞布了。

最后是優(yōu)化。當(dāng)然,也不僅僅是優(yōu)化問題,更多的是畫面,和你們用了太多免費(fèi)資源的問題。配置稍好的電腦玩起來,當(dāng)然感覺無所謂。你知道我傻呵呵的讓朋友也買下這游戲,結(jié)果人家連40幀都沒有的尷尬嗎?我還口口聲聲說這游戲就是幾個(gè)學(xué)生做的,想必內(nèi)容不多不吃配置。我明白,剛做游戲的話,想做好優(yōu)化的確困難。更何況這個(gè)類型的游戲就是優(yōu)化地獄。但你們也不能太離譜吧?你覺得玩家有很多時(shí)間盯著榴彈炮的火焰看嘛?那東西有一片火就行了,把火焰效果拉那么多,有什么價(jià)值?你們?nèi)宋锖偷匦味歼€很糊呢!把資源精力放在這上面不香?4k的屏幕開著1080p,我沒覺得有什么。打開設(shè)置一看極高,我覺得我為我的配置花錢了,再吃CPU也撐得住。沒想到你們這幀數(shù)也不高,建模也粗糙,那還賣這個(gè)價(jià)格?半成品拿出來賣,已經(jīng)是游戲圈的陋習(xí)了。但你們好歹也得有點(diǎn)誠意吧?游戲機(jī)制做的不好可以,用沒經(jīng)驗(yàn)當(dāng)擋箭牌。這畫面剛做到這個(gè)程度就拿出來賣了,制作組的各位同志是不是太相信玩家的包容程度了?做不好擬真科幻風(fēng)格,做做別的不行?哪怕是像素風(fēng)格呢?還是說你們交像素畫作業(yè)的時(shí)候就很頭疼?

別介意我說的難聽。我認(rèn)識(shí)一些學(xué)做游戲的。我也認(rèn)識(shí)一些攻略組,測評(píng)組,漢化組,我也問了他們的意見。做到這個(gè)程度,我只能評(píng)價(jià)為,這游戲虛假的特別好評(píng),是玩家對(duì)國產(chǎn)游戲和新制作組的包容。即使我們都明白這游戲是粗制濫造的半成品,我們也愿意購買,并寫下好評(píng)。為了支持,我還在國區(qū)和土區(qū)都買了一份。既然是半成品,還想發(fā)售,那最好的選擇就是做到差不多再發(fā)。既然已經(jīng)發(fā)出來了,那我也只能期待你們后續(xù)的補(bǔ)丁和更新。我不要求你們像鬼船一樣良心,能把玩家當(dāng)再生父母。我也不期待你們像潛淵癥一樣,低價(jià)發(fā)半成品,工期拉滿再讓玩家心服口服的接受甚至贊同漲價(jià)。我只希望下次我再為某一款國產(chǎn)游戲點(diǎn)下購買和好評(píng)時(shí),不必像今天一樣猶猶豫豫內(nèi)心掙扎。我希望你們的游戲是真的好而不是消耗我的包容。

祝VaMP?He制作組越做越好。希望國產(chǎn)游戲生生不息繁榮昌盛。

另附一些其他我認(rèn)為值得改進(jìn)的缺點(diǎn)
-裝備和增幅的效果可以介紹的更詳盡一點(diǎn)?;蛘吒纱嘞窈芏唷巴祽小钡闹谱鹘M一樣,做一本玩家手冊,對(duì)一些機(jī)制進(jìn)行描述。
-有些bug,或者說表述不清,希望得到解決。比如護(hù)盾,這盾到底是能固定扛下一次傷害,還是一個(gè)血量盾?還是一個(gè)抗性盾?有一兩個(gè)表述不清的地方,玩家可以試錯(cuò)。如果太多就挫敗感很強(qiáng)。
-武器和增益的名字可以起的好聽些或者合理些。小蜜蜂?浮游炮不可以?小蜜蜂聽起來更像個(gè)名字,但是又沒有正經(jīng)的武器昵稱那么嚴(yán)謹(jǐn)。聽起來像隨意取的。那近防炮也配叫近防炮?我看直接做一個(gè)浮游的機(jī)槍炮,才配叫進(jìn)防炮這個(gè)名字。你們不了解一個(gè)軍迷看到這個(gè)詞的激動(dòng)和拿到手里用時(shí)的失落。起一些嚴(yán)肅、上口而且符合武器特征的名字更恰當(dāng)些。同樣是國產(chǎn)半成品,超武進(jìn)化:喪尸毀滅者做的就還行。請別小看給武器起名字這事兒,這能讓玩家體會(huì)到你們這游戲是精雕細(xì)琢還是粗制濫造。

《貪婪大地》純個(gè)人主觀建議向游戲測評(píng)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
商洛市| 莱西市| 桓台县| 赣州市| 莱西市| 水富县| 治多县| 道孚县| 兴和县| 青河县| 崇义县| 苗栗市| 任丘市| 江孜县| 英山县| 游戏| 嘉禾县| 大名县| 永仁县| 安平县| 巨鹿县| 凌源市| 揭东县| 科技| 林甸县| 从江县| 关岭| 梧州市| 东乌珠穆沁旗| 伊金霍洛旗| 五莲县| 旬阳县| 忻城县| 若羌县| 石城县| 乐山市| 霍山县| 双鸭山市| 湖南省| 济南市| 岐山县|