《坦克世界》天梯戰(zhàn)②,穩(wěn)定上分,重型戰(zhàn)車才是主流
接著之前來(lái)聊《坦克世界》“天梯戰(zhàn)”模式里推薦的戰(zhàn)車類型,所有看法僅代表個(gè)人意見(jiàn)。
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天梯戰(zhàn)支持7人小隊(duì)的模式,一般這種小隊(duì)都是要有指揮的,這要上什么就全憑指揮來(lái)決定的。所以我說(shuō)的僅限于最多3人小隊(duì)的規(guī)模。想必大家都能體會(huì)到,“天梯戰(zhàn)”模式相對(duì)于普通模式來(lái)說(shuō)節(jié)奏相對(duì)快,而且已經(jīng)從15對(duì)15的戰(zhàn)斗變成了7對(duì)7了,這就意味著這個(gè)模式里1分鐘可能就決定了戰(zhàn)局,即容錯(cuò)率變得很低了,一個(gè)人出錯(cuò)從以前的14人“平攤”,變成了6個(gè)人“消化”,小事還好,問(wèn)題大就是一整局,因此在“新手村”我是建議直接無(wú)腦上重型戰(zhàn)車的,裝甲高血厚就意味著容錯(cuò)率也大。
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推薦來(lái)說(shuō)還是T110E5,277工程,超級(jí)征服者這些,萬(wàn)金油嘛,還有就是老鼠也安排上,因?yàn)槔鲜笱?,肌肉車又有加血,正常打下?lái)變身成5000的“違章建筑”不成問(wèn)題,在城戰(zhàn)里甚至死了都能當(dāng)隊(duì)友掩體,平時(shí)的“活菩薩”現(xiàn)在就變成了“大肉盾”,壓力就給到了對(duì)面,但千萬(wàn)是不要上除了E3以外的重炮車,一炮打不穿壓力就又回來(lái)了。
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新手村不上中坦的原因除了容錯(cuò)低以外,還有就是沒(méi)法秀起來(lái),人少意味著點(diǎn)亮數(shù)也少。并且要是雙方“掐架”起來(lái)了,一個(gè)在邊上的中坦就很尷尬,更別說(shuō)還有走位的問(wèn)題了,呼叫火炮啥的用途也是長(zhǎng)期收益,段位低的局恐怕等不到,不過(guò)高端一些就用得著了,因?yàn)樯婕暗揭粋€(gè)新的概念“搶點(diǎn)”。高端一點(diǎn)突擊就意味著“猛虎下山”要命的,搶點(diǎn)就變得重要,因此一個(gè)強(qiáng)力的中坦隊(duì)友發(fā)揮的作用比2臺(tái)重坦都實(shí)用,這里還是推薦CS63,不過(guò)在我開(kāi)始7人團(tuán)的時(shí)間里我們用過(guò)把CS63換成查狄倫的玩法,在有一臺(tái)5棍跟進(jìn)的情況下10場(chǎng)打贏了7場(chǎng),我想查狄倫應(yīng)該也是不錯(cuò)的選擇,不過(guò)憑良心說(shuō)查狄倫的戰(zhàn)法已經(jīng)“失傳”好幾個(gè)版本了,要是隊(duì)友不會(huì)配合就很尷尬,所以還是不建議用。
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其他中坦除了一些賣頭圖可以上手提包以外,其他中坦都不建議上,尤其是豹一這車,集齊2臺(tái)這局直接暴斃,輕坦和輪戰(zhàn)就只有“整活大神”再用,其他人都別“鬧”,反坦克車也是除了重甲以外都不要上,天梯戰(zhàn)1不會(huì)有蹲坑的給你點(diǎn),2黑槍要上好彈就要開(kāi)炮,要不然輸出更不上,還少了一個(gè)人在正面抗,很虧的。
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總體而言“天梯戰(zhàn)”與以前的“排位賽”的出車思路不是那種大相徑庭,而是“萬(wàn)變不離其宗”的相似,所以天梯戰(zhàn)不同點(diǎn)和內(nèi)卷最嚴(yán)重的其實(shí)是配件,這就是下次聊的話題了。