Take-Two老大支持跨平臺(tái)游戲:這是好事!玩家需要它

盡管在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,索尼一直比較抵觸跨平臺(tái)游戲,但是最近情況開(kāi)始好轉(zhuǎn)了,《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《無(wú)畏》等游戲都支持完整的跨平臺(tái)游戲功能,而最新的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》也將會(huì)在未來(lái)支持跨平臺(tái)游戲。
Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日接受了GamesBeat的采訪,在采訪中他被問(wèn)到對(duì)跨平臺(tái)游戲的看法,他的回答是肯定和積極的。Strauss Zelnick說(shuō):“這(跨平臺(tái)游戲)是一件好事,它會(huì)發(fā)生的。”當(dāng)被問(wèn)到他的這種看法是否是因?yàn)橥婕覍?duì)跨平臺(tái)游戲有需求時(shí),他的回答是“的確如此”。
從目前的行業(yè)趨勢(shì)來(lái)看,隨著時(shí)間的推移,跨平臺(tái)游戲肯定會(huì)變得越來(lái)越普遍。我覺(jué)得一定有很多FPS玩家期待能夠跨平臺(tái)和自己的基友玩《使命召喚》吧!我們也期待索尼能夠進(jìn)一步轉(zhuǎn)變態(tài)度,讓PS5上出現(xiàn)更多支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的游戲。
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