兩款猛男游戲的粉絲聯(lián)動(dòng),開發(fā)者也看在心里

這周又有什么值得一看的言論

我確實(shí)注意到網(wǎng)上有很多《毀滅戰(zhàn)士》和《動(dòng)物森友會(huì)》粉絲的聯(lián)動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)作,粉絲們?cè)谶@些作品中展現(xiàn)出的驚人創(chuàng)造力令我驚嘆。
有一些粉絲既喜歡《毀滅戰(zhàn)士》,也喜歡《動(dòng)物森友會(huì)》,他們促成了這樣的交流,而且《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》也是一個(gè)社交游戲,對(duì)此我們感到很激動(dòng),也感謝兩個(gè)粉絲群體能夠走到一起慶祝這個(gè)(兩作發(fā)售的)日子。
—— 《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》監(jiān)督京極あや和制作人野上恒談「動(dòng)森」與「毀滅戰(zhàn)士」粉絲的互動(dòng)


其實(shí)也不能說加班啦……說起來夸張了。這就像是一種生活習(xí)慣。
并沒有人強(qiáng)留我在辦公室。就算我回家了,見到我的孩子,做完自己的事,我還是會(huì)繼續(xù)工作。
我需要去吸收大量的流行文化,而這樣的工作需要我投入所有時(shí)間,7 天 24 小時(shí)。我很早就起床,然后做運(yùn)動(dòng)……之后回家,之后送孩子上學(xué)。接著我會(huì)有兩個(gè)小時(shí)的空閑時(shí)間,可以玩游戲。
—— 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》創(chuàng)意總監(jiān) Hugo Martin 談加班


有很多創(chuàng)作者問我是否能在 PlayStation 平臺(tái)外將他們的創(chuàng)作作為概念作品來進(jìn)行商業(yè)活動(dòng)。
我們歡迎也鼓勵(lì)創(chuàng)作者能夠這么做,不過這對(duì)我們也是全新的領(lǐng)域。我們?cè)谀缓笠恢痹谂﹂_發(fā),想讓玩家能夠在未來能夠更容易地做到這點(diǎn)。我們正在進(jìn)行測(cè)試評(píng)估,讓創(chuàng)作者申請(qǐng)使用《夢(mèng)想世界》來進(jìn)行特定的項(xiàng)目。
—— Media Molecule 工作室總監(jiān)?Siobhan Reddy 鼓勵(lì)玩家將在《夢(mèng)想世界》中的創(chuàng)作用于商業(yè)用途


Resolution Games 團(tuán)隊(duì)想要借助強(qiáng)大但仍充滿挑戰(zhàn)性的科技來創(chuàng)造出創(chuàng)新、沉浸式的游戲體驗(yàn),而他們的這種熱情和奉獻(xiàn)精神吸引我進(jìn)入了團(tuán)隊(duì)。
—— Valve 及 Facebook 資深員工 Mike Booth 談加入 Resolution Game 團(tuán)隊(duì)


好的,我們緩過來了,再次恢復(fù)運(yùn)營(yíng)!
過去幾天我們遇到了巨大的流量,而我們的團(tuán)隊(duì)正日以繼夜地工作,歡迎新用戶的加入。
在我們一同努力的這段時(shí)間,感謝大家的支持與理解!(??????)?
—— Discord 服務(wù)器恢復(fù)后發(fā)布聲明


我們認(rèn)為這能在最大程度上保證每一位團(tuán)隊(duì)成員的安全健康。(居家辦公)對(duì)大家來說都有些不熟悉,我們將會(huì)直面挑戰(zhàn),而且目前我們也不會(huì)停下腳步,會(huì)努力在九月為大家?guī)碜钆j膭?dòng)作角色扮演游戲。
—— CDPR 發(fā)布消息稱居家辦公不會(huì)影響《賽博朋克 2077》按時(shí)發(fā)售
兩款猛男游戲的粉絲聯(lián)動(dòng),開發(fā)者也看在心里的評(píng)論 (共 條)
