饑荒:使人變成廢物的mod,過上平靜生活非我所愿!
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饑荒已經(jīng)玩了一段時間了,從一開始無mod到幾十個mod同時加載,要不是有外置服務器的話,小伙伴們肯定都會卡死,但是隨著生存時間越來越長,越發(fā)現(xiàn)開始無聊起來了。
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仔細想了想,是加了太多mod的錯,生存游戲完全變了味,沒有那種緊張感和壓迫感,平靜的生活越過越無趣了,于是再次重新組建世界,少一點mod,多一點樂趣。
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這一期和大家聊一聊那些很影響生存體驗感的mod。第一個是“簡單經(jīng)濟學”,或者其他類似的mod,開啟了商店系統(tǒng),能買東西也能賣東西,這讓前期的時候生存不再困難,后期還能把不需要的東西給賣了,然后買點稀有物品,讓游戲難度降低了很多。
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單獨這一個mod還不至于太過影響平衡性,但是小編偏偏又加了個“農(nóng)民小屋”的mod,這個mod是召喚一個農(nóng)民,來幫你種樹種草,再收獲,一段時間之后就能在農(nóng)民身上找到上千個木頭,然后轉手一賣,瞬間就實現(xiàn)了財富自由,商店里的東西想買啥就買啥,都不用眨眼的,賺錢的速度是相當快,也難怪這個農(nóng)民叫“史珍香”!
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“強大的阿比蓋爾”或者“風雪關河”等mod,因為小伙伴喜歡玩阿比蓋爾,所以特意找了這個mod,然后發(fā)現(xiàn)太變態(tài)了,雖然血量沒提升,但是回血速度很快,根本就打不死,不管是什么boss來了,阿比蓋爾都能用刮痧的方式消耗完對手。
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“風雪關河”mod是個武器mod,一刀999,也是秒boss神器,因為這些mod的存在,導致生存游戲中時不時出現(xiàn)的襲擊和boss都毫無威懾力,根本不用擔心會被boss欺負,只要不被餓死,就不會有什么事情讓人領便當。
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成就系統(tǒng),這個系統(tǒng)可玩性在于前中期,學技能點,然后加各種特殊能力,也是屬于減低游戲生存難度的。冰箱永久保鮮的mod能加,但是超級大背包自帶保鮮的能力,這個也非常影響生存的樂趣。
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海釣隨機物品的mod不適合長期玩,只適合快速檔,會釣上來各種奇奇怪怪的東西,超級boss都會被釣上來,著實只是為了爽一波而已,生存啥的都是要看天命。
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超級墻mod,這個墻是不能被boss破壞的,boss來了之后只會被擋在外面,沒有領便當?shù)膲毫?。還有漂亮小屋mod,夜晚的時候躲進屋子里就不用生火了。還有暖石沒有耐久度,火不會熄滅等等一些mod,在嘗試過之后也就索然無味了。
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一切影響自然發(fā)展規(guī)律的mod都是屬于降低游戲系的,食物總是會腐爛的,物品疊加也是有上限的,背個大包還能跑得快是不合常理的,人物是不會總是無敵的。
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但是新手期的時候多多嘗試下,才會發(fā)現(xiàn)各種樂趣,小伙伴們在玩饑荒的時候都遇到什么有趣的事情呢?歡迎留言討論,我是漫語漫念,喜歡的記得關注哦。
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