【天天游訊】《星空》設(shè)計(jì)師談B社設(shè)計(jì)理念與《博德之門3》的不同
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roguelike卡組棋盤游戲《游俠物語》Steam頁面上線 支持簡體中文
10月25日,roguelike卡組棋盤游戲《Once Upon a Rogue's Tale》Steam頁面上線,游戲支持簡體中文,發(fā)售日待定。
游戲介紹:
《游俠物語》(Once Upon a Rogue's Tale)是一款帶有棋盤游戲元素的角色扮演類卡牌制作游戲。在戰(zhàn)斗中投擲骰子,并用骰子換牌。骰子還能讓您釋放強(qiáng)大的角色能力,為自己帶來優(yōu)勢。在戰(zhàn)斗之外,您還會遇到各種事件,讓您面臨艱難的抉擇。您的選擇將影響故事的發(fā)展,而故事將被寫入您的個人故事書中。
游戲特點(diǎn):
在單次游戲中體驗(yàn)基于不同童話故事的事件
收集有用的盟友和強(qiáng)大的道具
選擇一個獨(dú)特的初始角色
使用紙牌和骰子擊敗對手
掌握走位技巧,開啟策略新境界
以健康動漫的藝術(shù)風(fēng)格重溫您喜愛的童話故事
:喜歡這個類型的可以關(guān)注一下,小雞看了下覺得還不錯
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《星空》設(shè)計(jì)師談B社設(shè)計(jì)理念與《博德之門3》有何不同
近日B社前設(shè)計(jì)總監(jiān)Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,談?wù)摿薆社旗下《上古卷軸5:天際》《星空》等RPG游戲與《博德之門3》的區(qū)別。
Bruce Nesmith曾在B社擔(dān)任了《上古卷軸5:天際》首席設(shè)計(jì)師和《星空》高級系統(tǒng)設(shè)計(jì)師。作為一名RPG愛好者,Nesmith對《博德之門3》贊不絕口,稱其為“將桌面游戲體驗(yàn)搬上電腦的成功嘗試”。
至于為什么B社旗下RPG游戲與《博德之門3》如此不同,Nesmith也提供了自己的見解,即拉瑞安觸及了所有最黑暗的角落,這是B社從未做過的事情。Nesmith說:“拉瑞安直言不諱地說,不在乎是否只有1%的玩家看到過這個。這1%的人會很高興,他們會告訴其他99%的人,他們很高興有這個選擇?!?/p>
Nesmith繼續(xù)說:“在B社,我們制作的游戲非常大,我們必須采取這樣的方法:每個人都必須在某個時候能夠做到這點(diǎn),我們不能以這種方式屏蔽內(nèi)容。你可以在我們的游戲中看到這點(diǎn)。我們不這樣做,你可以成為所有公會的會長,你可以和所有同伴成為朋友。你可以去所有地方,沒有哪兒是不能去的。”
另一方面,《博德之門3》讓Nesmith覺得“我即將做出的這個決定,將關(guān)閉游戲部分內(nèi)容,并開放其他部分。這很有意義,意味著一些事情”。不過《博德之門3》和《星空》之間的方向轉(zhuǎn)變并非巧合。
根據(jù)Nesmith的說法,B社是要制作讓玩家能玩數(shù)百小時的游戲,如果B社根據(jù)玩家的決定“砍掉”50%的游戲內(nèi)容,那實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)就不容易了?!霸贐社游戲中,很少有決定讓人感覺意義重大。你可能會做出3-4個這樣的決定,而我們試圖讓這些決定變得真正重大和重要?!?/p>
:別來碰瓷,星空給博3提鞋都夠不上
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未能實(shí)現(xiàn)Xbox業(yè)務(wù)增長目標(biāo) 微軟CEO高管被迫降薪
根據(jù)微軟發(fā)布的新財(cái)報數(shù)據(jù),微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉和其他高管的薪酬被迫下降,原因是微軟在多個領(lǐng)域表現(xiàn)不佳,未能實(shí)現(xiàn)這些高管設(shè)定的目標(biāo),例如XGP的訂閱用戶數(shù)量一度停留在2500萬左右。
就Xbox而言,微軟希望Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入實(shí)現(xiàn)4.4%的增長,然而,它僅實(shí)現(xiàn)了0.7%的增長。在薩提亞·納德拉的案例中,他的薪酬從5490萬美元降至4850萬美元,而微軟總裁布拉德·史密斯的薪酬從2340萬美元降至1810萬美元。
盡管如此,微軟仍對未來充滿信心,首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉并不擔(dān)心微軟的游戲業(yè)務(wù),他們剛剛收購了動視暴雪,這預(yù)計(jì)將為Xbox帶來數(shù)百萬的新用戶。
:微軟有錢那就接著養(yǎng)唄,一個冷消息,上個月PS5在北美拿了銷冠
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FS社新作《Spellbound》或?qū)⒂?025年發(fā)售!
近日在國外Reddit論壇有爆料人發(fā)帖稱,F(xiàn)S社新作《Spellbound》或不會在今年TGA上公布,而是在2024年6月公開展示,游戲或?qū)⒂?025年2月-3月發(fā)售。
這位爆料人還表示,他已經(jīng)拿到了《Spellbound》地圖的截圖,不過現(xiàn)在還不能分享。但他向玩家介紹了地圖要點(diǎn):游戲中會有一個靠海的中央地城(即Kenraith城),被海洋分隔成兩部分(就像阿姆斯特丹或威尼斯一樣)。圍繞主城/地城的是一個開放世界,遍布著小村莊、海灘和城堡等。
還有一些地點(diǎn)的名稱幾乎無法讀取,但主城名稱肯定是Kenraith。但有另一個泄密者認(rèn)為,由于片假名的書寫方式,它也可能是Kenwright。
值得一提的是,今年8月份就有爆料人透露了《Spellbound》細(xì)節(jié),比如該作地圖比《艾爾登法環(huán)》更小,大約是后者的三分之二大。游戲很強(qiáng)調(diào)海洋,可能有水下地區(qū),玩家可以游泳等等。
:FS社從沒讓人失望!看介紹,大概率是個克系世界的設(shè)定吧,畢竟??商峡讼档脑O(shè)定了