《環(huán)行旅舍》無論是優(yōu)點或缺點真的都不太像這兩年應該出來的手游
這游戲絕對是一款很耐玩的手游,說白了就是好玩且上頭。你要說他卷玩法,其實也沒有,就是很純粹的塔防,國內手游市場上雖說不多,但肯定也是有的,因為它確實沒什么創(chuàng)新。但在如今滿是買量虛假宣傳廣告,滿是各大游戲廠商爭先恐后卷美術的時候,可它就安安靜靜的站那,等待喜歡的玩家上門,然后對玩家說一句,歡迎光臨。所以,我今天又想拋出那個問題,一款好游戲的標準到底是什么?是游戲好玩呢,還是美術炸裂亦或者是其他的一些什么?

那么今天我們就來聊聊《環(huán)行旅舍》這款手游。這游戲沒玩之前我偶爾刷到關于它的消息都是窮。關注我比較久的知道,我這人懶得混圈也懶得關注游戲之外的消息,單純只是喜歡打游戲而已。就制作組很窮這個也是我偶然刷到的消息,關于窮這個問題,今天我只會在開頭這一段說一下,即使后面說到這個游戲缺點我也不會再提,窮不是遮羞布,缺點一定是需要正視面對的東西。

今天算是一期推薦視頻,只能說這個游戲讓我很上癮。我怎么形容這個感覺呢,就像武林外傳中呂秀才原來寫過的詩里有一句是清風明月?lián)衔倚?,雖然后來陰差陽錯被佟掌柜一字點醒夢中人改為了清風明月偷我心,但是撓這個字更適合今天這個游戲。因為他確實讓我心癢癢的老想讓我點開游戲去玩,就像是你喜歡的姑娘一樣,你打開微信就想找她聊天的感覺。

而讓人為之上癮就是因為這個游戲它掏出了一套正統(tǒng)到不能再正統(tǒng)的塔防玩法,關卡上的難度設計也很優(yōu)秀還有數(shù)值的合理性,因為不會說你漏掉一個兵,這一關你就不能三星。據(jù)說這是調整后的難度,我覺得剛剛好合適,不輕易的過關,也不會用數(shù)值去卡你,需要用腦子用策略排布角色的放置位置。這些絕對是它最大的優(yōu)點,大大增加了游戲性。

角色的CV配音也都挺棒的,每一張N卡也都有不同的配音,很用心。劇情我沒看,因為劇情只有干巴巴的立繪沒有動態(tài)LIVE,也沒有配音我全跳過了,不知道劇情怎么樣,就不多評價了。剛才我都說了,這游戲的配音我覺得真的很棒??!你們就聽聽我抽卡的這些人物角色哪個不好???怎么劇情就啞火了呢。

接著游戲的氪金,也是我為啥起今天這么個標題的原因。它不像是這個時代的產(chǎn)物,更像是小時候玩小霸王學習機時候的游戲,沒有充錢的概念,也沒有精致的畫面,但它就是好玩!這游戲商城打開就一張普通月卡,30塊錢,然后點開禮包商城充值項目可以說是寥寥無幾,甚至一樣的我就怕犯錯,我把主界面UI每個按鈕都點開看了一遍沒找到有首充這個設計,這樣的屈指可數(shù)的氪金項目放在國內手游里真的很讓我驚訝,更不用說什么彈窗充值,限時禮包那些惡心人的氪金點了。

角色的養(yǎng)成也沒有太多亂七八糟的裝備,武器,強化等,僅有的就是角色的升級升階。

先禮后兵,接著說一下游戲的缺點。
美術質量非常一般,立繪普通且毫無特色,只能沒什么大錯,但就是看上去畫風有點奇怪,甚至掏不出一張一眼看上去就讓人很驚艷的立繪!沒有l(wèi)ive2D也會讓其顯的生硬。而建模更是肉眼的可見的便宜,拉胯是不至于,但局內戰(zhàn)斗建模和外圍角色建??隙ㄊ怯泻艽蟮倪M步空間的。尤其是作為一款當標簽是二次元的時候,內核吸引人的同時一定也是需要更優(yōu)秀的美術來支撐。以及駕駛艙這個場景實在是有點太糊了,清晰可見的邊緣鋸齒,無論是你近看遠看都可以發(fā)現(xiàn)不少問題。

優(yōu)化比較差,倒也不至于玩幾分鐘手機就得拉閘的地步,但是開高幀率和極致畫質的情況下手機會發(fā)燙掉幀,就算開30幀的時候手機掉電也很快。這游戲雖然有pc端,但我還是習慣在手機上玩,隨時隨地就能打開,別說什么優(yōu)化差,那你在電腦上玩這種話了,朋友們,這就不是句人話。明明做的是手機游戲,服務于移動端,面向的受眾群體肯定也都是手機玩家,為啥要在電腦上玩手機游戲啊?我要有時間開電腦我玩單機不香嗎?

UI嘛,當然也是很常見的眾多二次元手游的UI界面,說不上簡潔,塞了挺多東西。還有一個我發(fā)現(xiàn)更大的問題就是加載的loading界面實在是太久了,加上游戲整體美術風格偏硬就會讓這個問題顯得尤為突出了。

總之,我是真覺得這樣以玩法勝出的手游確實比較難得,不像是這兩年出來的游戲,這句話是褒義啊,因為現(xiàn)在市面上大多都是換皮的垃圾手游,就讓這款游戲顯得彌足珍貴了。所以還是那句話,一款游戲不可能是完美的,如果你也喜歡純粹的塔防玩法,沖著游戲性來的可以試試這款手游,如果你覺得他的畫面美術不是你想要的樣子,也就可以不用下載了。

好了,我是新游噴噴,下期再見。