3DMAX教程:60分鐘上手3dmax建模/零基礎(chǔ)入門到精通教學(xué)(第一期)

如何選擇自己合適的3dmax軟件版本
主要看電腦性能,其他隨意,每個(gè)版本大同小異,在工作中啥版本都會用到,所以不要糾結(jié),筷子的長短影響不了吃飯

前期使用中文學(xué)習(xí),后期可以使用英文版熟悉記憶快捷鍵,但影響也不大,大部分軟件18版本之后都加入了官方中文版本。
Max界面與菜單欄講解
1.菜單欄基本功能了解
2.快捷鍵設(shè)置 自定義UI
3.單位設(shè)置
4.文件自動(dòng)備份
5.撤銷步數(shù)設(shè)置(吃電腦配置不建議太高)
6.初步了解修改器列表
7.初步了解腳本
面板介紹
1.創(chuàng)建
2.修改
3.層級
視圖操作與顯示
1.認(rèn)識視圖
2.試圖控制
3.物體控制
4.物體顯示方式
物體創(chuàng)建
1.刪除
2.創(chuàng)建?
基本工具
1.選擇工具
快捷鍵:Q
c tr l :加選 a l t :減選 有多種選擇方式 交叉/窗口
2.移動(dòng)工具
快捷鍵:w
軸向是可以鎖定的,移動(dòng)前請先確認(rèn)選擇的軸向
3.旋轉(zhuǎn)工具
快捷鍵:E
外圈灰色進(jìn)行旋轉(zhuǎn)是于屏幕平行軸向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
4.縮放工具
快捷鍵:R
有三種縮放方式,除特殊情況不要使用第三種
進(jìn)階工具
1.3D捕捉工具
用來進(jìn)行點(diǎn)對點(diǎn)的對齊以及快速單軸向?qū)?/p>
2.角度捕捉工具
對于旋轉(zhuǎn)角度進(jìn)行固定數(shù)值旋轉(zhuǎn)
3.材質(zhì)編輯器
節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器和層級材質(zhì)編輯器,給與模型真正的顏色顯示
4.對齊與鏡像
對齊工具:補(bǔ)充無法進(jìn)行點(diǎn)位吸附的一種對齊方式鏡像:快速復(fù)制并且翻轉(zhuǎn)模型,但是個(gè)人基本不用
3DMAX軟件常用快捷鍵
【鼠標(biāo)中鍵】 平移運(yùn)動(dòng)
【Alt+鼠標(biāo)中鍵】 旋轉(zhuǎn)視圖
【Alt+ctrl+鼠標(biāo)中鍵】 視圖的放大縮小
【Ctrl+z】 恢復(fù)上一步
【Ctrl+y】 重復(fù)上一步
【Ctrl+a】 全選 【Ctrl+I】 反選
【G】 網(wǎng)格切換
【F】 前視圖
【T】 頂視圖
【L】 左視圖
【B】 底視圖
【Alt+W】 最 大化顯示視圖
【Ctrl+C】 將攝相機(jī)適配到視圖
【Alt+Q】 將當(dāng)前選擇的物體隔離并最 大化顯示在視圖上, 其它物體暫時(shí)消失顯示。
【C】 將所選的視圖轉(zhuǎn)換為攝相機(jī)視圖
【w】 位移
【e】 旋轉(zhuǎn)
【r】 放縮
【O】 顯示降級適配(開關(guān))
【V】 打開視圖快捷鍵切換菜單,選擇視圖進(jìn)行切換。
【+】 放大坐標(biāo)軸
【-】 縮小坐標(biāo)軸
【Ctrl+Atl+z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體
【z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體
【shift+鼠標(biāo)左鍵】 復(fù)制所選擇的一個(gè)或多個(gè)物體
【Ctrl+鼠標(biāo)左鍵】 增加選擇
【Alt+鼠標(biāo)左鍵】 減少選擇
【H】 菜單選擇物體
【M】 顯示材質(zhì)編輯器
【N】 打開動(dòng)畫記錄按鈕
【/?】 播放動(dòng)畫
【F3】 實(shí)體顯示和線框顯示的切換
【F4】 線框顯示
【F9】 快速渲染
【F10】 顯示渲染菜單 [ ] 分別放大或縮小一倍視圖顯示
材質(zhì) M
選擇物最 大 z
滿屏 ctrl+AlT+z
視圖模式 ctrl+x
最 大化 ALT+W
渲染 Shift+Q =
F9 視圖切換 F3 顯示降級適配(開關(guān))
【O】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn)
【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列
【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān))
【A】 動(dòng)畫模式 (開關(guān))
【N】 改變到后視圖
【K】 背景鎖定(開關(guān))
【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時(shí)間單位
【.】 下一時(shí)間單位
【,】 改變到上(Top)視圖
【T】 改變到底(Bottom)視圖
【B】 改變到相機(jī)(Camera)視圖
【C】 改變到前(Front)視圖
【F】 改變到等大的用戶(User)視圖
【U】 改變到右(Right)視圖
【R】 改變到透視(Perspective)圖
【P】 循環(huán)改變選擇方式
【Ctrl】+【F】 默認(rèn)燈光(開關(guān))
【Ctrl】+【L】 刪除物體
【DEL】 當(dāng)前視圖暫時(shí)失效
【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))
【Ctrl】+【E】 顯示第 一個(gè)工具條
【Alt】+【1】 專家模式全屏(開關(guān))
【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景
【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景
【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體
【6】 跳到最 后一幀
【END】 跳到第 一幀
【HOME】 顯示/隱藏相機(jī)(Cameras)
【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)
【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)
【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體
【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights)
【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)
【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體
【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開關(guān))
【Alt】+【0】匹配到相機(jī)(Camera)視圖
【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器
【M】 最 大化