刺激戰(zhàn)場(chǎng):被伏地魔打怕了?3招讓你練成火眼金睛,1秒定位敵人!
想吃雞,要么加入伏地魔行列,要么就跟濤咪學(xué)習(xí)一下這3個(gè)技巧吊打伏地魔,絕對(duì)好使。

不論在什么游戲中,玩家們總會(huì)開玩笑說“電子競(jìng)技不需要視力”“盲人game,best game”。不過在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,房子、草叢、石頭、車?yán)?、樹后,任何位置都可能藏有敵人,只有你看不到?jīng)]有你想不到。所以很多玩家經(jīng)常在死后發(fā)出這樣的感慨“這居然有個(gè)人??!”今天濤咪就給大家排憂解難,分享幾個(gè)快速發(fā)現(xiàn)敵人的方法,從此吃雞不再愁。

1、自由鏡頭靈敏度
說到靈敏度,大部分玩家第一時(shí)間想到的是壓槍,其實(shí)靈敏度也能幫助玩家更快的發(fā)現(xiàn)敵人。很多玩家在配備高倍鏡之后非常猶豫,不開鏡看不到遠(yuǎn)處情況,無法遠(yuǎn)程對(duì)槍;開鏡視野變窄,看不到近處,被眼前埋伏的敵人擊殺。這種“眼前瞎”的尷尬情況害死過無數(shù)玩家。

在設(shè)置中可以調(diào)整靈敏度,靈敏度太低會(huì)導(dǎo)致開鏡和移動(dòng)過慢,遠(yuǎn)程對(duì)槍容易被敵人先手,處于劣勢(shì);靈敏度太高會(huì)導(dǎo)致鏡頭滑動(dòng)速度很快,很難發(fā)現(xiàn)近處的敵人。
2、探頭鍵設(shè)置
想要更快發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的敵人,一定要設(shè)置探頭開鏡模式為混合,即點(diǎn)擊探頭時(shí)自動(dòng)開鏡,再次點(diǎn)擊自動(dòng)關(guān)鏡并取消探頭。如果不設(shè)置,那么探頭后還要再次點(diǎn)擊開鏡觀察,浪費(fèi)時(shí)間的同時(shí)也增加了自己的危險(xiǎn)。尤其是玩家看到地圖上有槍聲的Logo,想要開鏡進(jìn)行狙殺的時(shí)候,這個(gè)設(shè)置更佳重要。遠(yuǎn)距離的玩家一般都是不動(dòng)的,或在房子的窗戶上,或伏地在草叢里,所以誰先開槍通常就能獲得對(duì)槍的勝利。探頭自動(dòng)開鏡既能起到快速發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)距離敵人的作用,也能幫助玩家在遠(yuǎn)程對(duì)槍中占據(jù)先機(jī)。大家在知名主播的直播中也能發(fā)現(xiàn),他們都是探頭自動(dòng)開鏡的。這些細(xì)節(jié)就是菜鳥和王牌的差距。

3、畫面質(zhì)量設(shè)置
想要快速發(fā)現(xiàn)近處的敵人,想在決賽圈教訓(xùn)伏地魔,一定要設(shè)置畫面質(zhì)量。刺激戰(zhàn)場(chǎng)的畫面清晰度和分辨率對(duì)手機(jī)的要求是較高的,這也是很多玩家玩了一會(huì)以后手機(jī)就會(huì)發(fā)熱的原因。所以并不是畫面質(zhì)量越高就越好,適當(dāng)調(diào)整畫面質(zhì)量,可以使人物和環(huán)境的對(duì)比更加明顯,尤其是伏地魔,將無所遁形。

經(jīng)過濤咪反復(fù)的測(cè)試和實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)(其實(shí)就是死多了,血淚史),流暢+高幀數(shù)+鮮艷風(fēng)格的設(shè)置更容易使玩家發(fā)現(xiàn)近處的敵人,伏地魔再也藏不住了!

那么大家覺得,還有哪些方法可以快速發(fā)現(xiàn)敵人呢?
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