三國殺對決:地利火燎擴(kuò)展包
●前作傳送門,已了解對決可跳過。
三國殺·對決
規(guī)則CV17086115
天時·雷動擴(kuò)展包
上CV19949180(非武將部分)
下CV19953477(武將部分)

地利·火燎擴(kuò)展包
配件
游戲牌(52張)
武將牌(24張)
地形牌(6張)
奇兵牌(2張)
奇兵牌Token(4份)
調(diào)整牌(6張)
★這盒沒有傷害標(biāo)記(作用同血卡)。奇兵只有兩張火攻。

按慣例,抄一遍說明書。
★開頭沒用的紅字略。
游戲準(zhǔn)備
1.將擴(kuò)展包里的武將加入到標(biāo)準(zhǔn)版和其他擴(kuò)展包的將池中,如果有稱號和姓名都相同(編號相同)的武將或游戲牌,則進(jìn)行替換。
★6張?zhí)鎿Q牌見后文。
2.游戲開始前,可以按照如下規(guī)則選擇本局游戲使用的游戲牌(公共牌堆):
(1)純地利環(huán)境:選擇地利火燎擴(kuò)展包的游戲牌(52張)作為游戲牌堆。
(2)混合環(huán)境:混合地利火燎與天時雷動兩個擴(kuò)展包的游戲牌(104張)作為游戲牌堆。


新增概念
地形牌
1.游戲開始前,玩家自行選擇或隨機(jī)抽取兩張地形牌分別置于桌面左側(cè)和右側(cè),這兩張地形牌本局游戲生效。
2.地形牌不屬于任何玩家;地形牌大多僅對駐扎在該地形的武將生效。
★6張地形牌詳見下文。
駐扎
當(dāng)一名未駐扎的武將使用【殺】造成傷害后,該武將的玩家須選擇向左或向右橫置此武將牌,此動作稱為“駐扎”。橫置的武將牌頂部朝向的地形牌即該武將駐扎的地形,稱為該武將“駐扎此地”。
◆武將牌由橫置改為豎置稱為“退出駐扎”。
◆已駐扎的武將再次使用【殺】造成傷害后,玩家不可借此更換該武將的駐扎地形。
★就是一個有方向的鐵索連環(huán)。注意沒駐扎的武將只要使用【殺】造成傷害就必須駐扎,不能拒絕。
傷害傳導(dǎo)
當(dāng)一名已駐扎的武將受到屬性傷害后,與其駐扎于同一地形且同一陣營的其他武將受到同來源、同渠道、同程度、同屬性的傷害并退出駐扎。以此法傳導(dǎo)的傷害無法被轉(zhuǎn)移且不會再次觸發(fā)傳導(dǎo)。
◆自己的武將受到的屬性傷害不會傳導(dǎo)給對手的武將。
◆左側(cè)地形的武將受到的屬性傷害不會傳導(dǎo)給右側(cè)地形的武將。
★問了一下,確認(rèn)這里藍(lán)字是寫錯了,按設(shè)計本意,受到屬性傷害的起點武將也會退出駐扎。
★受到屬性傷害就火燒連營。同地形同陣營傳導(dǎo)。起點傷害可以轉(zhuǎn)移,傳導(dǎo)傷害不能轉(zhuǎn)移。很好理解。
火【殺】
火【殺】屬于【殺】的一種,其使用方式與普通【殺】相同,但造成火焰?zhèn)Α?/p>
火焰?zhèn)?/p>
火焰?zhèn)儆趯傩詡Φ囊环N,可以跟地形牌等配合。
★這倆沒啥好說的。
概念更新
勝利條件:優(yōu)先獲得8分或?qū)κ炙形鋵⑺劳?/span>。
交換位置:默認(rèn)視為雙方被調(diào)遣,不再額外標(biāo)注。
★由于出現(xiàn)了改變分?jǐn)?shù)的機(jī)制,所以傳統(tǒng)的8分勝利規(guī)則不再完全適用。
奇兵牌Token
本次擴(kuò)展新增加了24枚奇兵牌Token,以應(yīng)對玩家們的收納需求,在您游玩時,奇兵牌或者奇兵牌Token二者選其一使用即可。
★奇兵牌Token共4版,24枚。

制作人員名單、眾創(chuàng)武將人員名單、測試人員名單略。
★說明書抄完。

一、調(diào)整牌
孫堅,男,吳,4,4勾玉,勇擎剛毅,背
〖統(tǒng)御〗觸發(fā),當(dāng)孫堅左側(cè)所有的面朝上吳勢力武將受到【殺】造成的傷害時,你可將此傷害轉(zhuǎn)移給孫堅;當(dāng)孫堅右側(cè)所有的面朝上吳勢力武將使用【殺】造成傷害后,你可以摸一張牌。
〖英靈〗觸發(fā),孫堅死亡時,你摸三張牌。
★我的評價是描述里的兩個“所有”完全沒必要加。
★比修改前強(qiáng)多了,可以通過改變孫堅和其他吳勢力武將的相對位置獲得不同的效果。
☆題外話,別問為什么是勇擎剛毅,問就是歷(日歷)戰(zhàn)之軀。
修改前
孫堅,男,吳,4,4勾玉,勇擎剛毅,背
〖護(hù)佑〗觸發(fā),當(dāng)你的吳勢力武將受到【殺】造成的傷害時,若其與孫堅相鄰,則你可以將此傷害轉(zhuǎn)移給孫堅。
〖英靈〗觸發(fā),孫堅死亡時,你摸三張牌。
大喬,女,吳,2,2勾玉,矜持之花
〖國色〗觸發(fā),當(dāng)你的一名面朝上男性武將成為【殺】或錦囊牌的目標(biāo)后,你可以暗置該武將和大喬。
★一代版本bug終被修復(fù)。強(qiáng)制暗置大喬避免無限刷牌。再想發(fā)動要等大喬下一次翻出來。
★奇兵閃也刪了。。。
修改前
大喬,女,吳,2,2勾玉,矜持之花,閃
〖國色〗觸發(fā),你的面朝上男性武將成為【殺】或錦囊牌的目標(biāo)后,你可以暗置一名武將。
黃忠,男,蜀,3,3勾玉,威震定軍山,殺
【待勞】觸發(fā),對手的武將被調(diào)遣時,若此次調(diào)遣的目標(biāo)位置在黃忠的攻擊范圍內(nèi),你可以令其普通技能本回合無效。
〖穿楊〗持續(xù),黃忠的攻擊范圍+1;黃忠使用的非黑色【殺】不能被轉(zhuǎn)移目標(biāo)或被奇兵牌無效。
★待勞時機(jī)提前并且變成伏擊技能,這下可以逮夏侯淵了。
★穿楊描述規(guī)范化,并且消除最后一句的歧義。
修改前
黃忠,男,蜀,3,3勾玉,威震定軍山,殺
〖待勞〗觸發(fā),對手的武將被調(diào)遣后,若其處于黃忠的攻擊范圍內(nèi),可令其普通技能本回合無效。
〖穿楊〗持續(xù),攻擊范圍+1;黃忠使用的非黑色【殺】不能被奇兵無效或轉(zhuǎn)移目標(biāo)。
張角,男,群,4,3勾玉,天公將軍,閃
〖雷擊〗觸發(fā),張角或你的面朝上群勢力武將使用或打出【閃】時,你可以令張角打出一張雷【殺】,然后摸一張牌,若如此做,張角對其攻擊范圍內(nèi)的一名武將造成1點雷電傷害。
★僅描述規(guī)范,確認(rèn)打出者為張角。我的評價是占用修改名額。有這功夫咱不能加強(qiáng)一下張梁嗎?
修改前
張角,男,群,4,3勾玉,天公將軍,閃
〖雷擊〗觸發(fā),張角或你的面朝上群勢力武將使用或打出【閃】時,你可以打出一張雷【殺】,然后摸一張牌,若如此做,張角對其攻擊范圍內(nèi)的一名武將造成1點雷電傷害。
何太后,女,群,2,2勾玉,弄權(quán)蛇蝎,酒
〖戚亂〗觸發(fā),當(dāng)你使用【酒】或對手的武將進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以棄置對手一張牌。
★削弱了一半。原版看似白板實則很強(qiáng),牌差賊穩(wěn),被削很正常。
修改前
何太后,女,群,2,2勾玉,弄權(quán)蛇蝎,酒
〖戚亂〗觸發(fā),當(dāng)有玩家使用【酒】或有武將進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以棄對手一張牌。
黃巾之亂,錦囊/傷害
指定你的一名武將為【黃巾之亂】的使用者,再指定所有其他面朝上的武將為目標(biāo)。成為目標(biāo)的武將需依次打出一張牌,否則受到1點傷害?!军S巾之亂】對張角、張梁和張寶無效。
★描述里的棄置改為打出,因為武將不能棄置牌。這種錯誤在雷動發(fā)售之前就該發(fā)現(xiàn)。
修改前
黃巾之亂,錦囊/傷害
指定你的一名武將為【黃巾之亂】的使用者,再指定所有其他面朝上的武將為目標(biāo)。成為目標(biāo)的武將需依次棄置一張牌,否則受到1點傷害。【黃巾之亂】對張角、張梁和張寶無效。

二、地形牌
沓(dá)中
觸發(fā),摸牌階段,你駐扎此地的武將的分?jǐn)?shù)每有3分,你便可以多摸一張牌。
★堆摸牌的地形,3分換一張牌,大概就是一張武將換一張牌吧。不敢瞎猜。古早的“每便”描述。
魚腹浦
觸發(fā),回合開始時,若你駐扎此地的武將的合計分?jǐn)?shù)多于對手,你可以選擇你的一名駐扎此地且正面朝上的武將,令其對一名對手的武將造成1點傷害。
★很像戰(zhàn)棋將包的擂臺。這里只要分?jǐn)?shù)高就能輸出對手。當(dāng)然對手肯定會優(yōu)先屬性殺你這里的武將。
猇(xiāo)亭
觸發(fā),當(dāng)駐扎此地的武將受到對手造成的非屬性傷害時,防止此傷害;受到火焰?zhèn)r,此傷害+1。
★看著有點像藤甲,仔細(xì)一看甚至是個能防決斗的藤甲。
子午谷
持續(xù),駐扎此地的武將使用的【殺】不可被【閃】無效;
觸發(fā),你的回合結(jié)束時,若你駐扎此地的武將本回合未使用過【殺】,則你令其退出駐扎并受到1點無來源傷害。
★強(qiáng)迫出殺的地形,對于魏延這種能主動補(bǔ)殺的將來說毫無壓力。
劍閣
觸發(fā),當(dāng)你的駐扎此地的武將成為未駐扎此地的武將使用【殺】的目標(biāo)時,你可以棄置對手一張手牌。
★對手想對劍閣里的己方出手,就要被拆一張手牌,相當(dāng)不劃算。
七星臺
觸發(fā)①,你的一名武將駐扎此地后,若你駐扎此地的武將分?jǐn)?shù)合計為7,你獲得以下奇兵牌各一張:【祈天】、【奇門遁甲】、【火攻】。
★第一次見的觸發(fā)①標(biāo)簽,代表每回合限一次。
☆結(jié)算已明確,每個回合雙方各能觸發(fā)一次七星臺。
★七星臺有點需要湊巧,要剛好7分才行(就比如鄧艾告別七星臺)。作用就是反復(fù)刷,退出駐扎然后再駐扎刷三張奇兵。然而這三張牌并沒有什么大用。

三、新增游戲牌
火殺
★指定你的一名面朝上武將為火【殺】的使用者,再指定其攻擊范圍內(nèi)對手的一名武將為目標(biāo),對目標(biāo)造成1點火焰?zhèn)Α?/p>
天刺竹矛,裝備/武器,朱雀3,攻擊范圍+1
觸發(fā),裝備武將使用【殺】被對手已駐扎的武將使用【閃】抵消后,你可以駐扎裝備武將。
★原文就是抵消。說好的對決里都叫無效呢?
★竹矛殺,大概率打沒打中都能駐扎。我的評價是不如絕影。
朱雀羽扇,裝備/武器,朱雀5,攻擊范圍+1
觸發(fā),裝備武將使用普通【殺】時,可以將此【殺】改為火【殺】。
★朱雀羽扇嘛,沒什么好說的。轉(zhuǎn)化使用普殺和視為使用普殺都能發(fā)動改為火殺。
養(yǎng)由弓,裝備/武器,玄武5,攻擊范圍+1
持續(xù),裝備武將使用普通【殺】無距離限制。
★給蹲在正中間的將加個距離。
獸面大盾,裝備/防具,白虎2
持續(xù),裝備武將受到的火焰?zhèn)?1。
★純地利環(huán)境很強(qiáng),駐扎武將帶上這玩意基本上就不會退出駐扎。天地混合環(huán)境另說。
絕影,裝備/坐騎,青龍5
主動①,你令裝備武將駐扎。
★略。值得一提的是絕影的原畫好像不是陣面遺產(chǎn),而是新服武將列傳。(也有可能是沒見過的遺產(chǎn))
回軍號角,裝備/寶物,青龍2
觸發(fā),裝備武將受到傷害后,其本回合下次受到的傷害-1。
★擠牙膏號角。
丞相令匣,裝備/寶物,白虎5
持續(xù),裝備武將參與地形效果計算時,分?jǐn)?shù)+1。
觸發(fā),裝備武將死亡時,分?jǐn)?shù)-1。
★算分算到豬腦過載。

調(diào)虎離山,錦囊
指定對手的一名武將為目標(biāo),調(diào)遣目標(biāo)武將;或指定一名已駐扎的武將為目標(biāo),令目標(biāo)武將退出駐扎。
★只能調(diào)遣對手武將,所以我選擇退出駐扎。退出駐扎可以任選一名武將,不一定是對手的。某些地形牌要算分?jǐn)?shù)比大小的時候可以聯(lián)動。
暗度陳倉,錦囊
指定一名已駐扎的武將為目標(biāo),令目標(biāo)武將退出駐扎,然后令其駐扎在另一個地形。
重鑄:出牌階段,將此牌置入棄牌堆并摸一張牌。
★向后——轉(zhuǎn)?。?!
★大部分情況下沒啥用,所以給了個重鑄效果。
★如果另一個地形有曹仁,那么暗度陳倉當(dāng)場變成調(diào)虎離山。
山崩地裂,錦囊
選擇場上的一張地形牌,指定所有駐扎此地的武將為目標(biāo),你選擇一名目標(biāo)武將,此該武將開始,所有目標(biāo)武將依次選擇一項:1.退出駐扎;2.受到1點無來源傷害。
★選擇是玩家進(jìn)行而非武將進(jìn)行。
★上面暗度陳倉描述是“一個地形”,這里是“一張地形牌”。就不能統(tǒng)一一下。
嚴(yán)陣以待,錦囊
你棄置所有手牌并摸X+1張牌(X為你已駐扎的武將數(shù))。
★本意流大概是沒手牌也能直接補(bǔ)吧。就當(dāng)他能了。

火攻,錦囊/傷害
指定你的一名武將為【火攻】的使用者,再指定對手的一名武將為目標(biāo)。你和對手同時展示一張手牌,若顏色相同,使用者對目標(biāo)武將造成1點火焰?zhèn)Α?/p>
★很像隔壁江山如故的議事呢。
★實戰(zhàn)大概火攻奇兵就攢著,等對手一手牌的時候往外甩。

四、新武將牌
★王異、王平、徐盛、黃祖為玩家共創(chuàng)武將。
★下文描述中,技能名【】是伏擊技能,〖〗是普通技能。奇兵牌寫在稱號后,沒寫就是沒有。觸發(fā)主動持續(xù)標(biāo)記懶得加顏色了,隨便看吧。

魏勢力
鄧艾,男,魏,4,3勾玉,矯然的壯士,殺
【屯田】觸發(fā),當(dāng)鄧艾于回合外使用或打出牌時,你可以令鄧艾駐扎;
持續(xù),鄧艾參與地形效果計算時,分?jǐn)?shù)+2。
〖急襲〗主動①,你令鄧艾退出駐扎,然后你獲得對手一張牌。
★武將在回合外能使用或打出的牌其實不多。屯田本身是伏擊,大概也就能坑到一次,之后就不行了。
★鄧艾只有地形算分的時候是6分,鄧艾死亡的話對手加4分。
★急襲讓鄧艾主動退出駐扎,同時搶一張牌,這在沒有順手的牌堆里可強(qiáng)了。只不過鄧艾想再回去就沒那么容易了。
曹仁,男,魏,3,4勾玉,大將軍,懈
【解圍】觸發(fā),以曹仁為目標(biāo)的【殺】或傷害錦囊結(jié)算后,若此牌未對曹仁造成傷害,你可以摸一張牌。
〖據(jù)守〗持續(xù),若曹仁當(dāng)前回合沒有受到過傷害,對手的武將不可駐扎在曹仁所處的地形。
★大概率就是出閃摸牌無懈摸牌。還有就是配合轉(zhuǎn)移傷害的武將,傷害轉(zhuǎn)走也摸牌??梢姴苋实某爸S很低。
★也沒人愿意理曹仁,那么二技能基本上相當(dāng)于封印一個地形區(qū)。如果是魚腹浦那種比大小的地形,曹仁一占對面進(jìn)不來就一直是大的。
張郃,男,魏,3,3勾玉,料敵機(jī)先,殺
〖先機(jī)〗觸發(fā),張郃被明置后,你可以令張郃駐扎;回合結(jié)束時,若張郃未駐扎,你可以暗置張郃。
★感覺有點廢。另外對決好像沒有“回合結(jié)束時”吧。算了,天氣地形都有回合開始時回合結(jié)束時了。
王雙,男,魏,2,3勾玉,御前先鋒,殺
【追獵】觸發(fā)①,當(dāng)對手的武將退出駐扎后,你可以將王雙調(diào)遣至你陣型中與該武將距離最近的位置,若此時為你的回合,王雙本回合可以額外使用一張【殺】。
★也是左右橫跳,2分,血比分多。對標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)包袁術(shù)可知王雙應(yīng)該還行。
于禁,男,魏,4,4勾玉,討暴堅壘,桃、懈
〖嚴(yán)整〗主動①,于禁對你的一名其他武將造成1點傷害,若于禁以此法殺死該武將,你的所有武將回復(fù)體力至上限且對手不計算該武將的勝利分?jǐn)?shù)。
★賣隊友耐全屏,這是什么畫面感。吃自己人嗎?
★所以基本規(guī)則也有修改,除了丞相令匣那里就是這里了。
王異,女,魏,2,2勾玉,決意巾幗,殺
〖貞烈〗持續(xù),若王異已受傷,你的奇兵牌均視為背水【殺】奇兵牌。
【謀仇】觸發(fā),當(dāng)對手因裝備牌或武將技能而進(jìn)行判定的判定牌生效后,若為玄武,你獲得一張【閃】奇兵牌,若為朱雀,你獲得一張【無懈可擊】奇兵牌。
★玩家共創(chuàng)武將,描述比另外三個好點。但是判定結(jié)果兩個若為之間是逗號連接的嗎?

蜀勢力
姜維,男,蜀,3,3勾玉,龍的衣缽,閃
〖挑釁〗主動①,你選擇對手一名攻擊范圍內(nèi)含有姜維的武將,令對手選擇一項:1.令該武將對姜維使用一張【殺】;2.令你棄置對手一張牌。
★就是身份局挑釁的對決化描述。
張南,男,蜀,3,3勾玉,勇義無雙,背
〖破圍〗觸發(fā),當(dāng)張南使用【殺】對目標(biāo)對手武將造成傷害時,若該武將不位于對手陣型的最左側(cè)或最右側(cè),則此傷害+1,否則你可以棄置對手一張牌。
★看著挺強(qiáng)的,加傷或者拆牌。有標(biāo)準(zhǔn)包許褚的既視感。
馮習(xí),男,蜀,3,4勾玉,忠誠無二,背
〖斷后〗觸發(fā),當(dāng)你陣型最左側(cè)或最右側(cè)的其他武將受到傷害后,你可以令馮習(xí)與其互換位置(兩者均視為被調(diào)遣)。
★說明書都說了默認(rèn),為什么描述里還加了括號。
★斷后的畫面感還行,但是馮習(xí)一般情況下也在邊位待著,左邊隊友受傷把他換到右邊,然后對手從右邊輸出……
馬良,男,蜀,2,2勾玉,白眉智士
〖求計〗觸發(fā)①,馬良退出駐扎后,你可以摸兩張牌或令馬良回復(fù)1點體力。
★退出駐扎除了調(diào)虎離山、暗度陳倉、山崩地裂之外,只能靠受到屬性傷害。這么一看馬良其實挺強(qiáng)的。相當(dāng)于牌堆里的這幾張錦囊牌都有機(jī)會變成無中生有。
★問題在于如何讓馬良駐扎。
鄧芝,男,蜀,2,2勾玉,絕境的外交家
〖和合〗主動①,你選擇一項:1.令你的一名未駐扎武將和對手一名未駐扎武將依次駐扎;2.令你的一名駐扎武將和對手一名駐扎武將依次退出駐扎。
★所以鄧芝就是讓馬良駐扎的吧。
★話說選項1里對手武將駐扎的方向是誰定。你定還是對手定。
王平,男,蜀,4,4勾玉,鍵閉劍門,閃
【將略】觸發(fā),你或?qū)κ值幕睾辖Y(jié)束時,若你有其他武將于本回合死亡,你可以令你所有未駐扎的武將駐扎,然后你可以視為使用一張不可被無效的【嚴(yán)陣以待】。
〖嚴(yán)據(jù)〗持續(xù),【山崩地裂】對與王平駐扎在同一地形的你的武將無效。
★玩家共創(chuàng)武將之一,但是設(shè)計師之一的名字印錯。設(shè)計師是軟座硬,印成軟硬座,說明書里也是軟硬座。
★有王平在,山崩地裂只崩敵方。平時挺白的,要死人才能發(fā)動技能。
☆結(jié)果昨晚群里就出現(xiàn)了賣掉了一個2分的鉤子直接全員子午谷。大制衡一波帶。

吳勢力
陸遜,男,吳,4,3勾玉,擎天之柱,殺
〖按兵〗觸發(fā),回合結(jié)束時,若本回合你的武將均沒有被調(diào)遣,你可以摸兩張牌。
〖燎營〗觸發(fā),陸遜被調(diào)遣后,本回合你的武將牌用普通【殺】時,可以將此【殺】改為火【殺】。
★主角陸遜。
★一技能堅決不調(diào)遣就能摸牌,風(fēng)馳電掣摸到就撕了。
★二技能團(tuán)隊朱雀羽扇。但是不能加攻擊范圍,我的評價是不如朱雀羽扇(不是)。實際上挺強(qiáng)的,畢竟屬性傷害能傳導(dǎo)。
潘璋,男,吳,3,3勾玉,大將捕手,殺
〖奪刀〗觸發(fā),潘璋殺死對手武將時,你可以獲得其裝備區(qū)內(nèi)的牌,若其裝備區(qū)內(nèi)沒有牌,你改為摸X張牌(X為死亡武將的分?jǐn)?shù))。
〖擒獲〗主動①,你棄置一張牌,將對手的一名受傷武將調(diào)遣至對手陣型中的任意位置。
★二技能把脆皮移出來,一技能補(bǔ)刀。想法很美好。
徐盛,男,吳,3,4勾玉,稀世珍寶,酒、殺
〖破軍〗觸發(fā),徐盛使用【殺】指定對手明置武將時,你可以將其暗置,然后本回合對手不能明置此武將。
★這稱號,這笑容,這奇兵酒殺。
★這描述,對決里沒有“指定時”吧,是“指定后”。不能明置武將,可以封印部分賣血伏擊技能和死亡技能,也能把一些光環(huán)技能暫時關(guān)掉。
馬忠,男,吳,2,2勾玉,上將殺手
【暗箭】觸發(fā),對手的一名已受傷武將被調(diào)遣后,你可以明置馬忠,視為馬忠對其使用一張無距離限制的【殺】,此【殺】的傷害值改為其已損失體力值。
觸發(fā),對手武將死亡時,你可以暗置馬忠。
★一眼聯(lián)動潘璋擒獲,潘璋把脆皮拉出來,馬忠先給一箭,潘璋補(bǔ)個刀,然后潘璋收尸馬忠繼續(xù)潛伏。
太史慈,男,吳,4,4勾玉,篤烈之士,決、殺
〖天義〗觸發(fā),太史慈被明置后,若你的已明置武將牌的合計分?jǐn)?shù)大于對手的,你可以令太史慈視為額外使用一張指定對手所有已明置武將為目標(biāo)且無距離限制的【殺】。
★第一個使用多目標(biāo)【殺】的武將。但是是明置后,沒有配合約等于限定技。
☆群里明確。為減少奇怪的結(jié)算,天義最后一句改為“你可以令太史慈視為依次對對手所有面朝上武將各額外使用一張【殺】”。
★對決里應(yīng)該是面朝上武將牌吧,不是已明置武將牌。
★多目標(biāo)【殺】被趙云擋了也是直接全部無效,參考多目標(biāo)錦囊牌。
韓當(dāng),男,吳,3,3勾玉,石城侯,拆
〖解煩〗觸發(fā),韓當(dāng)被調(diào)遣后,你可以棄置攻擊范圍內(nèi)含有韓當(dāng)?shù)囊幻鋵⒌难b備牌并摸一張牌。
★調(diào)遣后摸一張牌,3分張昭。不對,要棄了裝備才能摸一張牌,張昭不如。

群勢力
顏良,男,群,3,3勾玉,車騎左駕,決
〖絕力〗觸發(fā),顏良被明置后,顏良本回合使用的下一張【決斗】可以增加一名目標(biāo),然后你可以暗置你的另一名武將。
★多目標(biāo)決斗會被一張無懈全部無效。
文丑,男,群,3,3勾玉,車騎右駕,決
〖角力〗觸發(fā),文丑被明置后,文丑本回合使用的下一張【決斗】不可被響應(yīng),然后你可以暗置你的另一名武將。
★一眼顏良文丑有一定的聯(lián)動,互相暗置對方輪番上場。但是只有一個的話強(qiáng)度很拙急。
★這個角力里的角也念jué。
蔡文姬,女,群,2,2勾玉,異鄉(xiāng)的孤女
〖默識〗主動①,你或蔡文姬將一張手牌當(dāng)場上的一張奇兵牌使用。
★因為有些牌使用者是玩家,有些牌使用者是武將,所以描述才是你或蔡文姬。
★主動①是出牌階段空閑點限一次,所以回合內(nèi)被殺不能用默識變閃。
孔融,男,群,2,2勾玉,凜然重義
〖名士〗觸發(fā),當(dāng)孔融受到傷害時,若對手有未明置武將牌,此傷害-1。
〖高談〗觸發(fā),孔融首次被明置后,孔融的分?jǐn)?shù)+1。
★看似2分實際上3分。
★對決里是不是該叫面朝下武將牌,而不是未明置武將牌??兹诤吞反鹊拿枋鲞@算聯(lián)動嗎?
高覽,男,群,3,3勾玉,誹殤之柱
〖襲營〗主動①,你棄置一張牌,令你和對手同時用手指向?qū)κ值囊幻鋵?,若你們指向的武將不同,視為高覽對你指向的武將額外使用一張無距離限制的【殺】。
★用手。真想用腳也沒人攔著。
黃祖,男,群,3,3勾玉,江夏腹心,殺
〖扼江〗觸發(fā),對手的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌并選擇場上一張地形,此回合結(jié)束時,黃祖可以視為對一名本回合駐扎過此地形的武將使用一張無距離限制的火【殺】。
〖驍雋〗觸發(fā),黃祖使用【殺】指定目標(biāo)后或成為【殺】的目標(biāo)后,若黃祖已駐扎,你可以將奇兵【殺】補(bǔ)至一張。
★這描述。上面提到了對于地形的兩種說法是“一個地形”“一張地形牌”,這里一技能里就雜糅了。技能描述里的奇兵牌都是“【】奇兵牌”格式,二技能里則用了“奇兵【】”。
★這種出牌階段開始時選好了坑讓別人跳,等著回合結(jié)束時才輸出。個人還是不太喜歡跨記,不如直接弄個伏擊,回合結(jié)束蹦出來射一箭完事,為什么要先禮后兵呢?

●地利·火燎完結(jié)。