跑跑卡丁車手游 開服至今所有主流競(jìng)速車改裝方案分享

改裝系統(tǒng)上線也快一年了,雖說(shuō)只是調(diào)整手感,但是還有有很多人進(jìn)入誤區(qū),花了幾萬(wàn)酷比,最后得到的可能是負(fù)提升,出改裝之后,估計(jì)很多人對(duì)配件的描述名詞有歧義,或者根本弄不明白,這里放一個(gè)官方給出的解釋:
1【雙甩靈敏度+】:相同力度雙甩,雙甩的幅度增大。(不改變雙甩的判定機(jī)制)
2【段位回正靈敏度+】:相同力度斷位漂移,車頭回正角度增大。
3【斷飄補(bǔ)氣靈敏度+】:相同力度斷飄補(bǔ)氣,斷開速度更快。(不影響斷飄角度)
4【拖飄反向鍵靈敏度+】:拖飄過(guò)程中,相同力度按反向鍵,車頭轉(zhuǎn)向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時(shí)生效)
5【拖飄同向鍵靈敏度+】:拖飄過(guò)程中,相同力度按同向鍵,車頭轉(zhuǎn)向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時(shí)生效)
6【騰空落地漂移靈敏度+】:相同力度騰空落地漂移,漂移幅度增大。
7【漂移轉(zhuǎn)向靈敏度+】:相同力度漂移,漂移的幅度增大。
8【平跑轉(zhuǎn)向靈敏度+】:相同力度平跑轉(zhuǎn)向,幅度更大。
9【連續(xù)漂移反漂靈敏度+】:相同力度連續(xù)漂移反漂,漂移的幅度更大。
目前的車輛手感大致分為兩種,一種手感偏滑,一種偏硬,這兩種車各有優(yōu),缺點(diǎn),具體就不多做贅述,往往手感適中的車就會(huì)很受追捧,比如地獄火,影刺,但是bingo車不一定每輛都能有很好的手感,比較極端的,滑車黑騎士,硬車合金戰(zhàn)艦,如果適應(yīng)起來(lái)很難,這時(shí)候就需要配件幫忙了。
第一套 滑車對(duì)應(yīng)改裝:騰空落地抵消了,主要在雙甩,和普通漂移做了減法,同時(shí)增加了段位回正,和斷飄,改善漂移靈敏度減低帶來(lái)的遲鈍感。

第二套 硬車對(duì)應(yīng)改裝:基本都做了加法,騰空落地+這個(gè)很關(guān)鍵,能減少鎖胎。

當(dāng)然基于車輛基礎(chǔ)數(shù)值,不可能顛覆性,改變手感,但是這些配件已經(jīng)能產(chǎn)生很大的改變了,基本不需要在調(diào)整,直接套用我這個(gè)就行了。至于綠色配件改動(dòng)幅度太大了,不好搭配,容易把手感改怪了,謹(jǐn)慎使用。
放一些主流車輛的改裝模板:
紅旗:這車屬于硬車手感,但是靈敏度很高,問題是拖飄容易斷,段位容易鎖胎,簡(jiǎn)單的加法即可。

游俠:拖飄手感偏硬,靈敏度較高,同樣容易斷飄鎖胎,缺點(diǎn)車身較寬,反向集氣容易失誤。

影刺:這個(gè)車有點(diǎn)意思,剛上手總感覺怪怪的研究了下,發(fā)現(xiàn)這車雙甩,拖飄,靈敏度很高,但問題是平跑轉(zhuǎn)向,回正,普通漂移靈敏度偏低,看雷達(dá)圖也是這個(gè)問題,所以雙甩做個(gè)減法,其他的加法,拖飄不改,讓手感更加統(tǒng)一。

防滑版影刺,之前的改法是增加了基礎(chǔ)敏捷,降低了雙甩,讓整體手感更統(tǒng)一,跑計(jì)時(shí)可以,但是實(shí)戰(zhàn)還是容易打滑,影刺這個(gè)車子進(jìn)入拖飄狀態(tài)后發(fā)生對(duì)抗確實(shí)很容易打滑。這套是增加了基礎(chǔ)敏捷,降低了拖飄靈敏度,實(shí)戰(zhàn)能改善很多

黑色甲蟲,手感總體來(lái)說(shuō)屬于T0的,很不錯(cuò),但是基礎(chǔ)敏捷高,也就是平跑,平飄,很靈敏,但是托飄偏硬,反向差點(diǎn)意思,這個(gè)車的底子確實(shí)很好,很中性,不像有的車很極端。四指,二指改法不同,四指可以降敏,二指可以加敏,這里放一個(gè)二指的:

四指降敏版 甲蟲,四指操作優(yōu)勢(shì)不說(shuō)了,缺點(diǎn)就是輕重不好把握,因?yàn)殡p手都要懸空。尤其對(duì)于一些比較滑的車子,即使很熟練,失誤也會(huì)變多的,這個(gè)之前影刺出來(lái)的時(shí)候阿鑫直播說(shuō)過(guò)游俠手感比影刺好很多,因?yàn)橛按叹捅扔蝹b滑,所以四指操作低敏的車子失誤會(huì)減少很多,甲蟲手感很中性,往兩邊改都可以,之前的改法是針對(duì)2指的,這里在放個(gè)4指的:

游俠紀(jì)念版,HT的模型,早期內(nèi)測(cè)就有這車,這車,車體很小,這很難得。很有可能是bingo游俠的廢案版本,超頻以后潛力還是很不錯(cuò)的,整體手感而言很遲緩,確實(shí)不咋地,改法就是全方位加敏。

颶風(fēng): 這車靈敏度不低,但是奇葩的是平跑轉(zhuǎn)向不算靈敏,平飄確很靈敏,拖飄倒是適中的,平飄靈敏度高連鎖反應(yīng)雙甩一定會(huì)大,所以這兩項(xiàng)做了減法。

赤金魔怪,原生手感很一般,滑而且偏遲鈍,比赤炎魔怪差遠(yuǎn)了,這里根據(jù)赤炎魔怪手感來(lái)改,基本能還原80%左右。

X9:這個(gè)車子單論手感而言是真的爛,和我記憶中端游一樣的爛,我特意下了端游,把老號(hào)找回來(lái)試了一下,怕我記錯(cuò)了,被噴云玩家,結(jié)果跟我想的一樣,這點(diǎn)倒是還原得很好,端游手游的問題一樣的,硬,拉車頭遲緩,斷位漂移,騰空漂移容易鎖胎,端游急彎 內(nèi)切內(nèi)降速明顯還會(huì)翻車翹底盤,手游物理引擎給簡(jiǎn)化了,不存在這問題,這種手感的車子,優(yōu)點(diǎn)是實(shí)戰(zhàn)容錯(cuò)高,不容易打滑,相對(duì)來(lái)說(shuō)更穩(wěn)一些,4指玩家我覺得這反而是優(yōu)點(diǎn),可以不改。但是二指玩家不改跑起來(lái)很累,實(shí)在想不明白這車子為啥是情懷?當(dāng)時(shí)的尖峰地獄火,游俠,天浪,都不比這車差,當(dāng)年是1%概率開箱子,無(wú)保底的...這有多可怕,抽過(guò)的都懂,現(xiàn)在賣1200勸退,反正我對(duì)這車沒啥好印象!不廢話了,具改法如下:



第二種改法:四指 二指通用的,我個(gè)人倒是喜歡用第二種,X9笨重,主要是基礎(chǔ)靈敏度,低,也就是平跑,平漂,不靈敏,但是拖飄狀態(tài)手感和薔薇很像,并不硬,反而偏柔,基礎(chǔ)敏捷做加法,拖飄做個(gè)減法,對(duì)最佳化有好處,能適應(yīng)的話能提高成績(jī)。當(dāng)然自己搭配也行,但是開頭的原則還是要遵守,雙甩最好不加,最多不超過(guò)2,拖飄要么不加,要么對(duì)稱加減。

等離子:很不講道理的一輛車,端游等離子系列的邏輯是集氣慢,加速長(zhǎng),集氣快加速度短,告訴你魚和熊掌不可兼得。但是手游呢?集氣快,加速長(zhǎng),這是什么邏輯?這大概是成年人的邏輯,全都給你還不買?于是誕生了好評(píng)如潮的等離子GT(狗托)。雖然我不是GT這車還真得吹一波, 計(jì)時(shí)賽他真的是能改變格局。建模一般。當(dāng)然買不買見仁見智。

改裝:先看8維圖,影響手感的因素,敏捷偏低,其他的都不低,所以針對(duì)改法有兩種。

1 方向盤增加基礎(chǔ)敏捷,別的不動(dòng),這個(gè)車有點(diǎn)不好斷飄,所以加一個(gè)引力差速器。

2 如果覺得這車拖漂有點(diǎn)太靈敏,不好保持最佳化,爆沖出不來(lái),用第二種

尖峰龍:這回轉(zhuǎn)盤還算有點(diǎn)誠(chéng)意,阿特我是沒買,確實(shí)是個(gè)大坑。本來(lái)說(shuō)借個(gè)號(hào)來(lái)試試,一拖再拖結(jié)果出尖峰了,這個(gè)車有點(diǎn)端游尖峰pro的手感,很穩(wěn)偏沉。比地獄火手感差,比其他的尖峰都好,這游戲我認(rèn)為手感最好的兩輛車,地獄火和赤炎魔怪,順帶一提,緋紅尖峰那個(gè)手感是真的差,又滑又飄,針對(duì)這個(gè)車有兩個(gè)版本大家可以自己嘗試。




前兩個(gè)是加敏捷的,往地獄火手感去靠,適合手機(jī)二指玩家,這個(gè)是四指降敏版本,適合ipad玩家,我自己用ipad玩,用的是這個(gè)改裝。如果覺得太不靈敏,加個(gè)引力差速器,或者替換電腦,如果還是覺得太靈敏,加個(gè)升級(jí)電腦。

創(chuàng)戰(zhàn)者 二指三指

四指降敏捷ipad

方塊妞 應(yīng)該是純白嫖過(guò)PRO駕照的最好車子,車體極小容錯(cuò)超高。改裝如下,我個(gè)人不太喜歡偏靈敏的手感,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)容錯(cuò)太低了,沒漂到位我可以在調(diào)整,一下漂過(guò)了就沒辦法了,當(dāng)然只要不是X9那么極端。

毒刺青春版

