【LOL狗子設(shè)計(jì)】修正歷史、拯救未來(lái),穿梭時(shí)空的天行者。
人設(shè)其實(shí)有參考過(guò)JOJO的世界及替身使者。
梭時(shí)天行者——萊克
萊克是一個(gè)物理與魔法兼?zhèn)涞挠螕粜蛻?zhàn)士,擁有125碼的攻擊距離。

天賦:命運(yùn)書(shū)寫(xiě)人
當(dāng)敵方英雄進(jìn)入凝滯狀態(tài)、或使用了疾跑、閃現(xiàn)和傳送,以及提供移速和位移的裝備時(shí),會(huì)立即在腳下地點(diǎn)標(biāo)記命運(yùn)支線(xiàn)20秒。
萊克通過(guò)右擊其可派遣助手——命修者,拾取命運(yùn)支線(xiàn),永久提高萊克的法力值,然后相應(yīng)目標(biāo)會(huì)被標(biāo)記修正命運(yùn)(目標(biāo)腳下生成銀色光圈)。
若敵方英雄處于自己掉落的命運(yùn)支線(xiàn)一定范圍內(nèi),則命修者無(wú)法拾取。
被標(biāo)記修正命運(yùn)的目標(biāo)會(huì)在萊克的UI上方生成序列名單(根據(jù)敵方英雄數(shù)量決定序列上限,名單中不會(huì)出現(xiàn)相同目標(biāo)),用于糾正未來(lái)使用。
當(dāng)萊克進(jìn)入與敵方英雄的戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)根據(jù)已拾取的命運(yùn)支線(xiàn)層數(shù)給予萊克護(hù)盾。

作用范圍:命運(yùn)支線(xiàn)為一個(gè)150碼直徑的光點(diǎn),在全圖范圍內(nèi)生成都生效;當(dāng)生成命運(yùn)支線(xiàn)后,此目標(biāo)處于該地點(diǎn)500碼內(nèi)時(shí),命修者無(wú)法進(jìn)行拾取交互;修正命運(yùn)標(biāo)記若未觸發(fā)對(duì)應(yīng)效果,不會(huì)消失。
其他描述:只能是萊克視野內(nèi)的命運(yùn)支線(xiàn),萊克才能派遣命修者;命修者在進(jìn)行拾取交互時(shí),共享萊克的移動(dòng)速度;在完成拾取之前讓命修者執(zhí)行了其他指令會(huì)中斷派遣。
永久提升:15點(diǎn)法力值。
護(hù)盾數(shù)值:50+命運(yùn)支線(xiàn)數(shù)*12.5的量。
冷卻時(shí)間:進(jìn)入戰(zhàn)斗后開(kāi)始300、250、200、150秒(升級(jí)終極技能時(shí)減少)的冷卻計(jì)時(shí)。

Q:游隙光陰
萊克派遣命修者向前突擊,對(duì)路徑上的首個(gè)敵方單位造成魔法傷害并斬?fù)羝涓浇?/p>
如果目標(biāo)被標(biāo)記修正命運(yùn)或因此被擊殺的話(huà),命修者會(huì)立刻無(wú)間隙的自動(dòng)向附近的敵方單位(優(yōu)先被標(biāo)記修正命運(yùn)的敵方英雄,然后是可擊殺敵方英雄,最后是敵方英雄,后續(xù)斬?fù)舨粫?huì)以非英雄單位為目標(biāo))再次重復(fù)上述過(guò)程,可以多次觸發(fā),單次施法不會(huì)再選取重復(fù)目標(biāo),且不會(huì)多次造成傷害。
最后攻擊的敵方英雄若沒(méi)有被標(biāo)記修正命運(yùn),則生成命運(yùn)支線(xiàn)。

作用范圍:650碼飛行距離、飛行速度1500碼、75碼彈道寬度、命中目標(biāo)后進(jìn)行半徑250碼的圓形區(qū)域斬?fù)?;后續(xù)觸發(fā)范圍為450碼。
施法時(shí)間:0.15秒;命中首個(gè)目標(biāo)后若可產(chǎn)生后續(xù),會(huì)在0.25秒后再次發(fā)動(dòng)(鎖定目標(biāo)后不會(huì)因?yàn)榫嚯x而失效),若繼續(xù)觸發(fā)僅間隔0.1秒。
造成傷害:80、110、140、170、210(AP*0.4+總AD*0.5)的魔法傷害。
法術(shù)消耗:55、65、75、85、95點(diǎn)法力值。
冷卻時(shí)間:9、8.5、8、7.5、7秒。

W:糾正未來(lái)
被動(dòng):萊克的普通攻擊會(huì)回復(fù)法力值,對(duì)修正命運(yùn)者進(jìn)行普通攻擊時(shí)會(huì)改為每秒8次攻擊并將普通攻擊傷害替換為真實(shí)傷害。
萊克會(huì)無(wú)視修正命運(yùn)者的凝滯、無(wú)敵、無(wú)法選中和普攻閃避(處于狀態(tài)中不會(huì)造成傷害,但目標(biāo)上述狀態(tài)消失后瞬間受到累計(jì)傷害)。
替換后的攻擊每第8次攻擊視為觸發(fā)一次攻擊特效。

法力回復(fù):2、4、6、8、10點(diǎn)法力值。
傷害數(shù)值:每段攻擊造成總AD*10%、11.25%、12.5%、13.75%、15%的真實(shí)傷害。

主動(dòng):萊克瞬移到當(dāng)前序列的修正命運(yùn)者的目標(biāo)面前并移除該目標(biāo)的名單序列,而目標(biāo)的修正命運(yùn)效果將在6秒后消失。

作用范圍:需要在對(duì)應(yīng)修正命運(yùn)者1200碼內(nèi)。
施法時(shí)間:瞬發(fā)。
法術(shù)消耗:150點(diǎn)法力值。
冷卻時(shí)間:4、3、2、1、0.1秒。

E:須臾時(shí)空
萊克為自己生成一個(gè)不斷縮小的時(shí)空異面,期間萊克所受的部分傷害由法力值代替損失。
萊克近期攻擊的目標(biāo)處于時(shí)空異面內(nèi)時(shí),萊克會(huì)自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行攻擊(無(wú)視距離),此過(guò)程不影響其他操作。
時(shí)空異面至多持續(xù)6秒。
萊克參與擊殺會(huì)縮減此技能部分冷卻時(shí)間。

作用范圍:以萊克為中心的圓形領(lǐng)域;初始范圍為400碼半徑,每0.25秒衰減10碼。
施法時(shí)間:瞬發(fā),在技能結(jié)束時(shí)開(kāi)始冷卻計(jì)時(shí)。
傷害轉(zhuǎn)換:20%、22.5%、30%、32.5%、35%的所受傷害轉(zhuǎn)移至法力值損失。
法術(shù)消耗:全等級(jí)60點(diǎn)法力值。
冷卻減免:40%剩余冷卻時(shí)間。
冷卻時(shí)間:25、24.5、24、23.5、23秒。

R:改寫(xiě)歷史
被動(dòng):拾取命運(yùn)支線(xiàn)后,萊克的閃現(xiàn)、疾跑和傳送會(huì)減少剩余冷卻時(shí)間。若萊克擁有其中的兩個(gè)召喚師技能,選取剩余冷卻較長(zhǎng)的。

冷卻減免:20%、30%、40%的冷卻時(shí)間。

主動(dòng):萊克發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的時(shí)間魔法,減緩全圖包括萊克的所有單位的動(dòng)畫(huà)速度,并在3秒后暫停時(shí)間,凝滯所有單位一段時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi),萊克可以操作命修者。
在暫停時(shí)間后,命修者會(huì)獲得大量的移動(dòng)速度,通過(guò)右擊可以拖移敵我英雄單位一段距離,每個(gè)目標(biāo)限一次如此做。

作用范圍:全圖;減速免疫或不可阻擋的目標(biāo)不會(huì)受到對(duì)應(yīng)效果的影響;減緩強(qiáng)度在3秒內(nèi)由0%到100%。
施法時(shí)間:3秒的引導(dǎo)。
凝滯時(shí)長(zhǎng):3、5、7秒。
移速加成:100%、125%、150%的移速加成。
拖移極限:275碼。
法術(shù)消耗:全等級(jí)150點(diǎn)法力值。
冷卻時(shí)間:210、180、150秒。
