密室逃脫游戲【だっしゅつからの脫出】攻略小記
偶然發(fā)現(xiàn)【御我神的鏡子】(ミガカミカガミ)的作者發(fā)布了一個新游戲,就下載玩了一下,感覺游戲性、劇情、插畫都很贊。這里簡要整理一些攻略信息和劇情概括,感興趣的朋友不妨親自玩一玩,如果有問題請聯(lián)系我。
相關(guān)游戲:だっしゅつからの脫出
游戲作者:Rim
游戲地址:https://www.freem.ne.jp/win/game/23927
無聲實(shí)況:BV18v4y1f7YQ

一、簡介
主角是一只貓,目標(biāo)是逃出去,一周目之后有神展開。
游戲操作很簡單,主要是鼠標(biāo)點(diǎn)擊。畫面左方、下方、右方如有陰影可點(diǎn)擊轉(zhuǎn)向或后退。電腦輸密碼的地方按x鍵刪除文字。右下藍(lán)色的是存檔。右側(cè)道具要選中才能使用。

二、流程
1. 點(diǎn)擊中間的貓,開始游戲
1.5. 初始有4個方向:大鐘,窗戶,門,沙發(fā)。
2. 大鐘方向,垃圾桶里拿日記1。爬到中間架子上,繼續(xù)爬,小鳥紙片寫“10秒和20秒”;繼續(xù)爬,小豬砸開拿硬幣1,爬下來。
3. 窗戶方向,點(diǎn)左側(cè)抽屜柜,下日記2,中筆記本;抽屜柜后面硬幣0。中間書架上層的鐘,根據(jù)剛才的提示在10秒和20秒處各拉一次圓球,拿樂譜一角。右邊吃貓食。
4. 沙發(fā)方向,左下拿桿子,放大點(diǎn)一下拿桿子。沙發(fā)下方拿硬幣5。沙發(fā)上靠右手機(jī),密碼對應(yīng)窗戶書架下層書上的圖形(3742)
5. 門方向,點(diǎn)貓窩,拿硬幣4。中間機(jī)器拿日記3。點(diǎn)門,再點(diǎn)一次看到白鑰匙,用桿子去夠。白鑰匙開窗戶抽屜柜上層拿硬幣2。
6. 沙發(fā)方向中間方框上面的詩,套上筆記本最后一頁,顯示coin鼠馬虎;沙發(fā)上的手機(jī)右下字典有生肖和時間的對應(yīng)(午馬是中午12點(diǎn)),所以鼠馬虎是0124,在沙發(fā)上的機(jī)器投入硬幣,按把手拿到SD卡和硬幣8,回收硬幣。
7. 手機(jī)插入SD卡,密碼提示在手機(jī)左上和右上的小游戲,不玩也沒事(左不能碰圓圈,注意只能跳非常短的距離;右拼圖)密碼是2470。之后txt注意移動軌跡,應(yīng)該是馬雞馬兔馬兔鼠兔馬(和馬住在一起所以馬要出現(xiàn)好多次),對應(yīng)大鐘方向架子上的老鼠機(jī)關(guān)盒,SWSESENES,拿到眼鏡和日記4。
8. 戴上眼鏡。手機(jī)SD卡的JPG可以看了,加上手機(jī)原有的圖片和之前拿的樂譜一角拼起來,對應(yīng)窗方向書架中間琴鍵,白1、黑4、黑2、白5,重復(fù)一遍,拿硬幣6和日記5。
9. 還是沙發(fā)方向中間方框上面的詩,戴眼鏡套上筆記本最后一頁,顯示coin蛇兔虎,對應(yīng)1064,投入沙發(fā)上的機(jī)器,拿到黑鑰匙,回收硬幣。大鐘方向左下角植物背后,用黑鑰匙解鎖插頭,插上,調(diào)查大鐘下方地上的機(jī)器。
10. 大鐘方向爬到架子上繼續(xù)爬,戴眼鏡發(fā)現(xiàn)右側(cè)多了一幅畫,點(diǎn)開拿硬幣3。再往前的飛鏢盤,上下的點(diǎn)和筆記的日語對應(yīng),意思是點(diǎn)3次3,2次中間。爬進(jìn)去。
10.5. 這里也有4個方向:冰箱,玄關(guān),廁所,房間門。
11. 冰箱方向,左柜子拿蘋果蜜柑,中柜子拿日記6。冰箱貼紙?zhí)崾咎O果ne,蜜柑ko,打開冰箱有6格,所以知道是對應(yīng)筆記的日語,依次是:
蘋果,兩者,
兩者,空,
蘋果,蜜柑。
放好點(diǎn)下方返回,再開門拿毛巾(魔術(shù)?。?/p>
12. 進(jìn)廁所,右側(cè)卷紙戴眼鏡看提示,馬桶上面瓶子背后日記7,左邊沾濕毛巾,返回。
13. 冰箱上方微波爐,毛巾放進(jìn)去加熱,顯示圖片。根據(jù)圖片日語諧音和卷紙最后一行提示(啊這),知道密碼是4219。
14. 房間門右邊的架子拿硬幣7,房門密碼4219,玄關(guān)油漆處使用那個圓形機(jī)器,往前右邊拿硬幣9,紙條提示小狗小貓。
15. 冰箱方向柜子上面的紙,不戴眼鏡套上筆記本最后一頁,顯示電腦密碼是20日,對應(yīng)沙發(fā)方向左邊方框上面的日歷,20日寫的“はな”,是窗方向桌上電腦的密碼。
16. 玩左側(cè)臺球游戲,通關(guān)后special顯示小貓24元。右側(cè)圖標(biāo)的PNG,根據(jù)上方箭頭讀文字,是按2A,3S,2M,3S,打開投影。
17. 按箭頭順序讀日歷,是額頭3次、鼻子2次、尾巴3次,點(diǎn)上方的貓,日歷下移,按箭頭讀,是小狗18克。
18. 根據(jù)玄關(guān)提示,硬幣數(shù)字加起來是24,重量加起來是18。在冰箱旁邊中間柜子里有秤,可知硬幣3、5、7、9恰好符合,放到玄關(guān)右邊的盒子里。
19. 之后……看著辦吧。
20. 陷入絕望的時候,去看電腦中間的txt,然后去看日歷,這個狀態(tài)沒用上的信息是額頭4次,尾巴2次,鼻子3次,拿日記8,之后看著辦吧。
(我還以為是那個大鐘有啥機(jī)關(guān)呢……)

感謝您的閱讀,如果有問題請聯(lián)系我。接下來是完全劇透。
三、完全劇透
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主角是名叫琴子(ことこ)的貓,是實(shí)驗(yàn)動物,由愛貓的后輩小哥哥照看。后輩還養(yǎng)了一只名叫zero的貓,智力是普通水平,而琴子的智力比較高,能夠解出復(fù)雜的題目。后輩把琴子稱作天使,像對待自己的孩子一樣關(guān)愛有加。
后輩小哥哥和前輩小姐姐關(guān)系很好,兩人在研究所工作,有個上司(ウンコ)是個瘋狂科學(xué)家。前輩的愿望是治好患有認(rèn)知癥的祖父祖母,所以從事腦機(jī)能提升的研究,為了加快進(jìn)度而私下把做出來的藥給自己打,還去神社拜神,結(jié)果某天過度勞累,坐電車的時候暈倒在了軌道上。
意外的是,時間回溯了。前輩發(fā)現(xiàn)自己掌握了SL大法,在死亡時能回到存檔點(diǎn)@486@古手梨花(警告:請勿模仿)。她第二天重復(fù)了725次,為了增加自己和祖父母在一起的時間。之后她把這個能力告訴了上司,結(jié)果,世界毀于戰(zhàn)爭。
前輩發(fā)動回溯,選擇將自己的能力保密,暗地里阻撓研究的開展。然而某一天,同樣在注射藥物的實(shí)驗(yàn)動物琴子(貓)覺醒了相同的能力。
后輩發(fā)現(xiàn),琴子能夠以驚人的速度解出難題,甚至能夠預(yù)知骰子的點(diǎn)數(shù)。琴子雖然智力比較高但還很有限,只是為了得到好吃的獎勵而使用SL大法。后輩不知道琴子的能力是什么,但意識到事情很危險(xiǎn)。
之后就是游戲本篇。在旁人看來,琴子以驚人的速度解開了房間的謎題,甚至連提示都不用看。上司將琴子用作研究,最終重蹈覆轍。琴子處于失去意識的狀態(tài),后輩想救回琴子結(jié)果被殺,前輩無能為力只能看著世界毀滅。
所以,琴子的每一次輪回,其實(shí)是一次世界毀滅。琴子也試過隱藏能力,結(jié)果被當(dāng)作失敗品而處分掉,再次輪回。在無數(shù)次輪回中,琴子的智力得到巨大提升,已經(jīng)理解了自己的狀態(tài),但找不到突破口。
就在她(它)感到疲倦時,她注意到了電腦上的txt,里面說日記是提示。后輩曾說過,這里沒有無用信息,而日記顯然沒有用上。于是,她通過日歷的未使用信息找到了最后的日記。原來,意識到危險(xiǎn)的后輩,在設(shè)計(jì)密室時留了另一個出口,需要琴子讀到這份日記,回到游戲最開始,直接輸入日記上的密碼才能逃脫。琴子再次發(fā)動回溯,終于逃出了這個逃脫游戲(對應(yīng)標(biāo)題“だっしゅつからの脫出”)。
逃脫后的琴子,沒有按照后輩的指示去他的村子(那里收留了其他實(shí)驗(yàn)動物),而是試圖自己活下去。然而,她并沒有作為野貓生存的能力,所以不久就陷入瀕死狀態(tài),還把存檔覆蓋掉了。藥效緩慢褪去,智力退化,琴子努力記住自己的名字,意識逐漸模糊……
在生死的邊界,琴子見到了神明。原來,SL大法是神明的力量,源自前輩的信仰。因?yàn)樾叛隽魇?,所以這個力量在半年后就會消失。還有一大段設(shè)定解釋就不說了。最后神明告訴琴子她還有救。
另一邊,后輩被開除了,前輩將自己和琴子的能力告訴了后輩。雖然研究所有琴子的克隆細(xì)胞,但后輩將其換成了zero的細(xì)胞,喜大普奔。一直在地上寫著自己名字的琴子被后輩救活了,跟著后輩、前輩一起生活,故事到此結(jié)束。
劇透完畢,感謝您的閱讀。