明日方舟:刻俄柏的灰蕈迷境總計(jì)5大關(guān),4星干員孑哥意外好用
明日方舟手游,刻柏俄的灰蕈迷境玩法已經(jīng)開(kāi)放好幾天了。個(gè)人對(duì)于此次的這個(gè)Roguelike類型的玩法,持有較高的評(píng)價(jià)。

? ? ?
?
那么,什么是Roguelike呢?
?
Roguelike屬于角色扮演類游戲的一個(gè)下級(jí)分類,并于2008年獲得仔細(xì)的分類標(biāo)準(zhǔn)。
?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Roguelike游戲一般會(huì)包含以下的特征:
?
每局游戲的關(guān)卡都是隨機(jī)生成的,且玩家不可以利用讀檔回檔的方式重復(fù)挑戰(zhàn)某場(chǎng)對(duì)決。一旦死亡,所有的道具角色和進(jìn)度全部丟失。

? ? ?
所以,很顯然我們這次的【刻俄柏的灰蕈迷境】就是一個(gè)套著明日方舟外衣的Roguelike游戲,因?yàn)橹C音的緣故,也被大家稱作肉鴿like。
?
個(gè)人如此看好這個(gè)玩法的原因之一,就是它極大地豐富明日方舟游戲的可玩性。
?
在長(zhǎng)期以來(lái),大家對(duì)于明日方舟的一個(gè)印象就是,游戲內(nèi)容嚴(yán)重不足。很多玩家每天可能就上線10分鐘清體力,活動(dòng)期外的長(zhǎng)草期太長(zhǎng)。

? ? ? ? ? ? ?

? ? ?
?
而這次的肉鴿like玩法,毫不夸張地說(shuō),可以坐著玩一上午,樂(lè)此不疲。
?
雖然很多地圖是相同的,但是由于每次能夠抽到的干員都不盡相同,所以每一局你都需要思考新的打法。
? ? ?

?
也正是因?yàn)檫@樣,很多平時(shí)被大家忽視的低星干員,都因?yàn)?strong>優(yōu)秀的表現(xiàn),而改變了玩家對(duì)其的看法。
?
4星召喚輔助深海色,因?yàn)檎賳疚镎紦?jù)部署位置的緣故,在常規(guī)圖并不吃香。而在前期干員短缺的肉鴿玩法中,簡(jiǎn)直好用。

? ? ?
?
并且在最后的關(guān)卡中,深海色的召喚物觸手,還能替我們擋敵方BOSS的紫箭,這對(duì)于沒(méi)抽到快速?gòu)?fù)活的玩家來(lái)說(shuō)太關(guān)鍵了。
?
4星輔助波登可,算是比較新的干員,可能很多人對(duì)其還不熟悉。1技能可奶人,2技能相當(dāng)于帶控制的小群法。
? ? ? ?

? ? ?
在沒(méi)有抽取到醫(yī)療干員的時(shí)候,1技能就可以當(dāng)個(gè)小奶媽來(lái)用。而有了奶媽之后,2技能類似于潔哥的小爆發(fā)(當(dāng)然肯定比不過(guò)),回轉(zhuǎn)快、能控群體、還有一定的輸出。

? ? ?
?
同樣功能性全面的,還有我們的水產(chǎn)小販——孑哥。
? ? ? ?

? ? ?
1技能可以沉默,2技能可以奶隊(duì)友。孑哥自身的面板還是相當(dāng)過(guò)硬的,前期兼顧輸出和奶媽,還是非常舒服的。

? ? ?
?
不過(guò)有一點(diǎn)需要注意,孑哥會(huì)不停消耗cost,等于說(shuō)你放下孑哥后,系統(tǒng)自回的cost就停止了。所以你在放下孑哥的時(shí)候,一定要自己先算好cost。
?
我們從上面推薦的幾個(gè)干員中不難看出,那種多功能性的,能夠跨越本職工作兼職其他職業(yè)的干員,在肉鴿玩法中很吃香。

? ? ?
?
本次的灰蕈迷境玩法內(nèi)容不算多,總共有5大關(guān)。最后真菌神殿的BOSS關(guān)卡,只要接好紫箭,同時(shí)有個(gè)爆發(fā)輸出(比如銀灰、小羊)就可以輕松通關(guān)。所以說(shuō),整體難度不高,但是因?yàn)殛嚾蓦S機(jī)的緣故,需要多次嘗試。
?
雖說(shuō)本次玩法與個(gè)人練度掛鉤,但是不建議大家去拉一些平時(shí)不用的干員練度,因?yàn)?/span>此次是否通關(guān)5層并沒(méi)有額外獎(jiǎng)勵(lì),只要安心肝滿4000蜜餅即可。

? ? ?
如果這個(gè)模式,后續(xù)可能出常駐關(guān)卡的話,那個(gè)時(shí)候再去拉低星干員練度,才更劃算。